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Publicada porRicarda Ortegon Modificado hace 10 años
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José Manuel Guillén Fernández © ecobachillerato.com © ecobachillerato.com
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1. INTRODUCCIÓN Una empresa conocida internacionalmente busca consultoras para que les mejoren su rendimiento. Pero esta empresa no lo pone fácil.
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1. INTRODUCCIÓN Las empresas consultoras que quieran optar a esta oferta tendrán que quitarse el traje y jugárselo en la cancha.
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1. INTRODUCCIÓN La empresa da pistas sobre un análisis DAFO que le han realizado hace poco. Las consultoras (compuesta por tres componentes) tendrán que acertar sobre la cancha y deducir de que empresa se trata. Los tres componentes son: - el base (el organizador) - el alero (decisivo en los triples) - el pivot (el ejecutor, al ordenador)
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2. PROCESO PARTIDO: 1) PARTIDO: La empresa ha dado alguna pista sobre una debilidad, una amenaza, una fortaleza y una oportunidad. Si aciertan tendrán pista adicional. Es decir, habrá 1 tiro a canasta y si se acierta podrán tendrán un punto adicional. TIEMPO MUERTO 2) TIEMPO MUERTO: Tendrán tres oportunidades para acertar, cada intento fallado restará 1 punto. Si no se acierta se dará una pista bastante clara y obvia para que adivinen la empresa.
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2. PROCESO 3) Una vez que los alumnos hayan acertado la empresa tendrán que añadir una debilidad, una fortaleza, una amenaza y una oportunidad, a las expuestas con anterioridad. Cada respuesta acertada contará tres puntos
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3. TAREAPARTIDO 3. TAREA :EL PARTIDO FORTALEZAS ¿Cuál es el número de personas que utilizan los servicios de esta empresa?. PISTA: Es similar al número de personas, que prevé la ONU, que se encontraran en pobreza extrema en 2015.
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3. TAREA PARTIDO 3. TAREA: EL PARTIDO (+1) FORTALEZAS (+1) Es muy rentable: en 2011 declaró un beneficio de 1.000 millones de dólares con unos ingresos de 3.700 millones.
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3.TAREA: EL PARTIDO DEBILIDADES ¿Cuál es el país en el que esta empresa no puede ofrecer sus servicios? PISTA: Este país ha experimentado el mayor crecimiento económico mundial en los últimos años y de los pocos que tienen una economía planificada.
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3.TAREA: EL PARTIDO (+1) DEBILIDADES (+1) Escasa presencia en el ámbito empresarial. Las personas que utilizan sus servicios se quejan de la escasa privacidad que tienen al usarlo.
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3.TAREA: EL PARTIDO OPORTUNIDADES ¿Cuál es la variable de marketing mix podría liderar dada su posición de liderazgo? PISTA: Es una de la 4 pes (ni es “product”, ni es “place”, ni es “price”).
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3.TAREA: EL PARTIDO (+1) OPORTUNIDADES (+1) Socializar al consumidor: Complementar la información del usuario con su ubicación física y sus hábitos de compra, conformando una visión más completa del consumidor y su comportamiento.
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3.TAREA: EL PARTIDO AMENAZAS ¿Cuáles son sus Costes fijos? PISTA: El coste es similar al de un billete de avión de Ryanair en septiembre de 2006 si hubieras ido a la Plaza Cataluña de Barcelona con una pancarta criticando a Iberia (Escasa Barreras de entrada, por lo tanto, altas posibilidades de nuevos competidores)
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3.TAREA: EL PARTIDO AMENAZAS La competencia cada vez más fuerte, sobretodo los programas de telefonía móvil, como por ejemplo: “line”, “whatsapp”, etc. Los servicios que ofrece esta empresa pueden pasar de moda (como ya pasó con messenger,…)
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3.TAREA: TIEMPO MUERTO Los equipos tendrán tres lanzamientos para acertar la empresa en cuestión. - Si la aciertan en el primer lanzamiento: 5 puntos - En el segundo lanzamiento: 4 puntos - En el tercer lanzamiento: 3 puntos Si no la aciertan tendrán 1 pista nueva.
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3.TAREA: TIEMPO MUERTO PISTA DEFINITIVA 1)Su fundador se encuentra en el puesto 66 en la lista FORBES de los más ricos del mundo.
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3.TAREA: CONCURSO DE TRIPLES Una vez adivinado el nombre de la empresa, se la jugarán al concurso de triples. Tendrán que añadir una debilidad, una amenaza, una fortaleza y una oportunidad a las ya expuestas.
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4. RECURSOS - www.forbes.eswww.forbes.es - www.eleconomista.eswww.eleconomista.es - www.un.org/es/ www.un.org/es/ - sites.google.com/site/apuntesisraelromera/
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5. EVALUACIÓN Se valorará la actitud y el interés. Además, me apoyaré en esta tabla de puntuaciones. -Canasta(Partido): 1+1=2 puntos -Tiro libre: 5, 4, 3 o 0 puntos -Triple: 3 puntos.
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5. EVALUACIÓN Máxima puntuación: 28 puntos Mínima puntuación para el aprobado: 14 puntos Mínima puntuación para el bien: 17 puntos Mínima puntuación para el notable: 20 puntos Mínima puntuación para el sobresaliente: 25 puntos
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6. SOLUCIONES SOLUCIÓN 1: Mil Millones SOLUCIÓN 2: China SOLUCIÓN 3: Promotion SOLUCIÓN 4: 0 EMPRESA: FACEBOOK
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