TÉCNICO EN SISTEMAS CONTENIDOS CURRICULARES DE LA COMPETENCIA CODIGOVERSIONDENOMINACION 2205010011 Realizar mantenimiento preventivo y predictivo que garantice.

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Transcripción de la presentación:

TÉCNICO EN SISTEMAS CONTENIDOS CURRICULARES DE LA COMPETENCIA CODIGOVERSIONDENOMINACION Realizar mantenimiento preventivo y predictivo que garantice el funcionamiento del hardware de los equipos. DURACIÓN ESTIMADA PARA EL LOGRO DEL APRENDIZAJE 310 Horas 2.RESULTADOS DE APRENDIZAJE Ensamblar y desensamblar los componentes hardware de los diferentes tipos de equipos, de acuerdo con la complejidad de la arquitectura, las herramientas requeridas, la normatividad, manuales técnicos, y los procedimientos Instalar los componentes software de acuerdo con el análisis de los requerimientos de información, la tecnología del equipo, los manuales del fabricante y las necesidades del cliente Verificar el estado de operación del equipo aplicando herramientas de software legales según el manual de procedimientos de la empresa y respondiendo a las necesidades del cliente Ejecutar el mantenimiento físico interno y externo de los equipos de cómputo aplicando las técnicas, insumos, manuales y procedimientos establecidos.

TÉCNICO EN SISTEMAS ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA

TÉCNICO EN SISTEMAS

El chasis de la computadora brinda protección y soporte para los componentes internos de la computadora. Todas las computadoras necesitan una fuente de energía para convertir la corriente alterna (CA) de la toma de corriente de pared en corriente continua (CC). El tamaño y la forma del chasis de la computadora generalmente varían en función de la motherboard y otros componentes internos. Puede seleccionar un chasis grande de computadora para alojar componentes adicionales que tal vez se requieran en el futuro. Otros usuarios pueden seleccionar un chasis más pequeño que requiera un espacio mínimo. En general, el chasis de la computadora debe ser duradero y de fácil acceso, y debe contar con espacio suficiente para posibles expansiones. La fuente de energía debe proporcionar suficiente energía para abastecer los componentes instalados y, asimismo, permitir componentes adicionales que puedan agregarse en el futuro. Si elige una fuente de energía que alimente sólo los componentes instalados, es posible que deba reemplazar la fuente de energía al incorporar otros componentes.

TÉCNICO EN SISTEMAS El chasis de la computadora incluye la estructura que sostiene los componentes internos de la computadora y, al mismo tiempo, los protege. Por lo general, los chasis están hechos de plástico, acero y aluminio, y se puede encontrar una gran variedad de diseños. Se denomina factor de forma al tamaño y el diseño de un chasis. Existen muchos tipos de chasis pero los factores de forma básicos de los chasis de computadora se dividen en los de escritorio y los de torre. Los chasis de escritorio pueden ser delgados o de tamaño completo, y los chasis de torre pueden ser pequeños o de tamaño completo, como se muestra en la Figura. Los chasis de computadora se denominan de muchas maneras: Chasis de la computadora Carcasa Torre Caja Bastidor Además de proporcionar protección y soporte, los chasis también brindan un entorno diseñado para mantener fríos los componentes internos. Cuentan con ventiladores que hacen circular aire a través del chasis. A medida que el aire pasa por los componentes tibios, absorbe el calor y luego sale del chasis. Este proceso impide que los componentes de la computadora se recalienten. Existen muchos factores que deben tenerse en cuenta al elegir un chasis: El tamaño de la motherboard. La cantidad de ubicaciones para las unidades internas o externas, llamadas compartimientos. Espacio disponible. Además de brindar protección, los chasis ayudan a evitar daños que pueden ocasionarse por la electricidad estática. Los componentes internos de la computadora están conectados a tierra por medio de una conexión al chasis.

TÉCNICO EN SISTEMAS La fuente de energía, como se muestra en la Figura 1, convierte la corriente alterna (CA) proveniente de la toma de corriente de pared en corriente continua (CC), que es de un voltaje menor. Todos los componentes de la computadora requieren CC. La mayoría de los conectores de hoy son conectores de llave. Los conectores de llave están diseñados para inserción una sola dirección. Cada parte del conector tiene un cable de color que conduce un voltaje diferente, como se muestra en la Figura 2. Se usan diferentes conectores para conectar componentes específicos y varias ubicaciones en la motherboard: Los conectores de la fuente: Figura 1 Figura 2

TÉCNICO EN SISTEMAS (Berg de 4 pines) Interconecta o “alimenta” la fuente de poder con la unidad de floppy ( F.D.D.) o unidad de 3.5”

TÉCNICO EN SISTEMAS Interconecta y provee la energía desde la fuente de poder; comúnmente se dice que “alimenta” los dispositivos de almacenamiento H.D.D. y unidades ópticas (CD/DVD). Este tipo de conector esta siendo remplazado por el conector tipo SATA de energía (no confundirlo con el de datos), el cual se muestra a continuación: (Molex de 4 pines)

TÉCNICO EN SISTEMAS Conector de fuente de poder ATX Interconecta la fuente de poder con la placa base (“alimenta” de energía la placa base o motherboard)

TÉCNICO EN SISTEMAS Conector de fuente de poder auxiliar Interconecta la fuente de poder con la placa base directa y exclusivamente al procesador (“alimenta” de energía al procesador)

Las fuentes de energía estándar antiguas usaban dos conectores llamados P8 y P9 para conectarse a la motherboard. El P8 y el P9 eran conectores sin llave. Podían instalarse al revés, lo cual implicaba daños potenciales a la motherboard o la fuente de energía. La instalación requería que los conectores estuvieran alineados con los cables negros juntos en el medio. TÉCNICO EN SISTEMAS NOTA: Si le resulta difícil insertar un conector, intente conectarlo de otro modo o verifique que no haya pines doblados u objetos extraños que estén obstruyendo la conexión. Recuerde: si resulta difícil conectar un cable u otra pieza, algo no está bien. Los cables, conectores y componentes están diseñados para integrarse con facilidad. Nunca fuerce un conector o componente. Los conectores que no se enchufan correctamente dañan el enchufe y el conector. Tómese el tiempo necesario y asegúrese de que está manejando el hardware correctamente.

Voltaje, corriente, potencia y resistencia son términos de electrónica que un técnico informático debe conocer: El voltaje es una medida de la fuerza requerida para impulsar electrones a través de un circuito. Se mide en voltios (V). La fuente de energía de una computadora generalmente produce diferentes voltajes. La corriente es una medida de la cantidad de electrones que pasan por un circuito. La corriente se mide en amperios (A). Las fuentes de energía de computadoras proporcionan diferentes amperajes para cada voltaje de salida. La potencia es una medida de la presión requerida para impulsar electrones a través de un circuito, denominado voltaje, multiplicada por la cantidad de electrones que pasan por dicho circuito (dicha cantidad se denomina corriente). La medida se llama vatio (W). Las fuentes de energía de las computadoras se miden en vatios. La resistencia es la oposición al flujo de corriente de un circuito. Se mide en ohmios. Una resistencia más baja permite que fluya más corriente (y, por lo tanto, más energía) a través de un circuito. Un buen fusible tiene poca resistencia o una medición de casi 0 ohmios. TÉCNICO EN SISTEMAS

Existe una ecuación básica que expresa la relación entre tres de los términos. Supone que el voltaje es igual a la corriente multiplicada por la resistencia. Esto se conoce como Ley de Ohm. V = I*R En un sistema eléctrico, la energía (P) es igual al voltaje multiplicado por la corriente. P = V*I En un circuito eléctrico, un aumento en la corriente o el voltaje da como resultado mayor energía. A modo de ejemplo, imagine un circuito simple con una lámpara de 9 V conectada a una batería de 9 V. La salida de energía de la lámpara es de 100 W. A partir de esta ecuación, podemos calcular la corriente en amperios que se requerirá para obtener 100 W de una lamparilla de 9 V. Para resolver esta ecuación, contamos con la siguiente información: P = 100 W V = 9 V I = 100 W/9 V = 11,11 A ¿Qué sucede si una batería de 12 V y una lámpara de 12 V se usan para obtener 100 W de energía? 100 W/12 V = 8,33 A Este sistema produce la misma energía, pero con menos corriente. Las computadoras normalmente usan fuentes de energía de 200 W a 500 W. Sin embargo, algunas computadoras necesitan fuentes de energía de 500 W a 800 W. Al ensamblar una computadora, seleccione una fuente de energía con suficiente voltaje para alimentar todos los componentes. Puede obtener la información sobre voltaje de los componentes en la documentación del fabricante. Cuando elija una fuente de energía, asegúrese de que la energía supere la requerida por los componentes instalados. TÉCNICO EN SISTEMAS

PRECAUCIÓN: No abra la fuente de energía. Los condensadores electrónicos ubicados en una fuente de energía, como se muestra en la Figura 3, pueden contener carga durante largos períodos. TÉCNICO EN SISTEMAS

EL BIOS El nombre se originó en el Basic Input/Output System usado en el sistema operativo CP/M en 1975.CP/M El software BIOS es instalado dentro de la PC, y es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.PC El propósito fundamental del BIOS es inicializar y probar el hardware del sistema y cargar un bootloader o un sistema operativo de un dispositivo de almacenamiento de datos. En adición, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware, p.e. que consiste en una vía para los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida.hardwarebootloadersistema operativodispositivo de almacenamiento de datos

EL BIOS

PILA O BATERIA

El reloj interno es un componente del microprocesador que emite una serie de pulsos eléctricos a intervalos constantes llamados ciclos, estos ciclos marcan el ritmoque ha de seguirse para la realización de cada paso de que consta la instrucción.microprocesadoreléctricosritmo Se basa en la teoría binaria para marcar el ritmo (también denominado pulso), el cual se considera como 1 al estado de encendido y 0 como al estado de apagado. La velocidad de cambio se denomina en hercios (Hz) que son los ciclos de cambio por segundo.hercios