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Es la parte lógica y está formada por los programas.

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1 Es la parte lógica y está formada por los programas.
10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador Tenología 3º ESO 1 El funcionamiento del ordenador EL FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR HARDWARE SOFTWARE Es el soporte físico del ordenador y está compuesto por circuitos electrónicos. Es la parte lógica y está formada por los programas. SISTEMA OPERATIVO PROGRAMAS DE APLICACIÓN

2 10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador INDICADORES 2
Tecnología 3º ESO 2 En el interior del PC TOMAS DE ALIMENTACIÓN UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Salen de la fuente y proporcionan tensión continua a todos los circuitos Almacenan información como los discos y están conectados a la placa base LA MEMORIA RAM EL INTERRUPTOR (Random Acces Memory) Carga los datos y programas que se van a usar. Conecta o desconecta la toma de red con la fuente de alimentación INDICADORES LOS PUERTOS Se encuentran situados en el panel frontal y reciben los datos a través de una conexión con la placa base Permiten la conexión y la comunicación directa de los periféricos con la placa base

3 10 CONSTA DE Arquitectura y funcionamiento del ordenador
Tecnología 3º ESO 3 La fuente de alimentación LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN Convierte la tensión alterna tomada de la red eléctrica en pequeñas tensiones continuas para los circuitos electrónicos. CONSTA DE La toma de tensión de red. Una derivación que alimenta directamente al monitor. El ventilador que evita el sobrecalentamiento.

4 Arquitectura y funcionamiento del ordenador
10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador Tecnología 3º ESO 4 La placa base LA PLACA BASE Está conectada con los demás circuitos y contiene la circuitería principal. SE DISTINGUEN El microprocesador Los conectores La BIOS

5 Arquitectura y funcionamiento del ordenador
10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador Tecnología 3º ESO 5 Las tarjetas de expansión LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN La placa base tiene una serie de ranuras (slots) para insertar tarjetas con circuitería adicional. ALGUNAS SON La tarjeta gráfica. La tarjeta de sonido

6 10 ENTRADAS MEMORIA Y SALIDAS BUS DE RELOJ CPU COMUNICACIONES
Arquitectura y funcionamiento del ordenador Tecnología 3º ESO 6 El cerebro del ordenador: El microprocesador Procesamiento de la información MEMORIA ENTRADAS Y SALIDAS Almacena cada dato e instrucción en una celdilla que se identifica con un número. De los puertos tienen asignadas direcciones numéricas. BUS DE COMUNICACIONES CPU RELOJ Ejecuta las instrucciones y controla el flujo de datos, realiza cálculos y operaciones. Seleccionan la celda de memoria o el dispositivo de E/S y sincroniza el flujo de datos. Marca el ritmo de todas las operaciones del sistema.

7 10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador
Tecnología 3º ESO 7 Almacenamiento magnético de la información ALMACENAMIENTO MAGNÉTICO Se hace sobre unidades de diversos tipos, todas admiten lectura y escritura. CINTAS MAGNÉTICAS DISCOS DUROS DISCOS FLEXIBLES Formados por platos metálicos motorizados sobre los que se desliza el cabezal de lectoescritura. Son de plástico, con una capa superficial imantable, la unidad lectoescritora está en el bastidor. Tienen una capa imantable y almacenan varios gigabytes, hay que pasar la cinta entera para acceder al último dato.

8 ALMACENAMIENTO ÓPTICO
10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador Tecnología 3º ESO 8 Almacenamiento óptico de la información ALMACENAMIENTO ÓPTICO Se hace sobre discos extraíbles, en los que la información está grabada sobre una capa metálica protegida por otra de plástico. CD-ROM CD-R DVD Son sólo de lectura, almacenan hasta 700 Mb de datos u 80 minutos de sonido. Tienen idéntica capacidad que el CD-ROM admite grabar una o varias veces. Son sólo de lectura, son capaces de almacenar varios Gb, se usan para películas.

9 El puerto PS/2 es específico para la conexión del teclado y del ratón.
10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador Tecnología 3º ESO 9 Los puertos de comunicación El puerto paralelo tiene un conector hembra de 25 orificios. Admite el envío de un byte cada vez, se suele usar para impresoras. El puerto USB, admite hasta 127 dispositivos de todo tipo en un solo puerto, es 10 veces más rápido que el paralelo. El puerto serie tiene un conector macho de 9 pines, se usa con periféricos que usen pocos datos como el ratón.. El puerto PS/2 es específico para la conexión del teclado y del ratón. El puerto de infrarrojos proporciona comunicación sin cables con otro dispositivo que esté a pocos metros.

10 LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN
10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador Tecnología 3º ESO 10 Las tarjetas de expansión LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN TARJETA GRÁFICA TARJETA DE SONIDO Presenta las imágenes que vemos en pantalla y descarga al microprocesador del control del monitor. Permite la grabación y la reproducción de sonidos en el PC, hay gran variedad de este tipo de tarjetas .

11 Arquitectura y funcionamiento del ordenador
10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador Tecnología 3º ESO 11 Haciendo tecnología: Instalando un escaner PRIMERA SEGUNDA Si no es detectado, hay que iniciar el asistente de instalación, o utilizar la opción: agregar nuevo hardware. Encendemos el escáner, será detectado por el equipo y se iniciará el programa asistente. FASES TERCERA CUARTA Siguiendo los pasos que indique el asistente instalaremos el driver del escáner. Una vez instalado podremos utilizarlo con los programas de aplicación para digitalizar imágenes y texto.

12 Sus elementos principales son se puede utilizar gracias a
10 Arquitectura y funcionamiento del ordenador Tecnología 3º ESO 12 Resumen de la unidad EL ORDENADOR procesa Sus elementos principales son se puede utilizar gracias a datos e instrucciones placa base fuente de alimentación tarjetas de expansión dispositivos periféricos sistemas operativos que proporciona con en forma que contiene los conectados mediante que gestiona eléctrica, magnética u óptica circuitos principales corriente continua circuitos adicionales puertos y tarjetas de expansión dispositivos, información y programas


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