Proyecto Aikuaa Porã En el marco de la materia Actividades Académicas. Fernando Mancía Zelaya Germán Hüttemann Arza Profesor Guía: MSc. Martha Chenú Ingeniería.

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Transcripción de la presentación:

Proyecto Aikuaa Porã En el marco de la materia Actividades Académicas. Fernando Mancía Zelaya Germán Hüttemann Arza Profesor Guía: MSc. Martha Chenú Ingeniería Informática FP - UNA

Descripción del Proyecto Uso, capacitación y distribución de software libre a la comunidad universitaria como alternativa al software propietario, a través de un curso de capacitación. Está principal e inicialmente enfocado a las instituciones de la U.N.A. de manera a alcanzar una gran reducción de costos en adquisición de software. El dinero ahorrado podría ser invertido en otras necesidades más prioritarias.

Datos Institución Organizadora: Institución Organizadora: Carrera de Ingeniería en Informática de la Facultad Politécnica de la U.N.A. (FPUNA). Beneficiados: Beneficiados: Facultades, centros de investigación y otras instituciones dependientes de la U.N.A.

Objetivos Minimizar el presupuesto de las instituciones de la UNA adquiriendo software libre de alto desempeño y teniendo como consultores iniciales a los alumnos. Minimizar el presupuesto de las instituciones de la UNA adquiriendo software libre de alto desempeño y teniendo como consultores iniciales a los alumnos. Transferir conocimientos tecnológicos, capacitar e incentivar a la comunidad universitaria para el estudio e investigación. Transferir conocimientos tecnológicos, capacitar e incentivar a la comunidad universitaria para el estudio e investigación. Distribuir y poner en funcionamiento varias máquinas dentro de la organización. Distribuir y poner en funcionamiento varias máquinas dentro de la organización. Incentivar la unión e integración de los funcionarios, profesores e investigadores de la UNA a través de proyectos similares. Incentivar la unión e integración de los funcionarios, profesores e investigadores de la UNA a través de proyectos similares.

Metas Guiar a los alumnos en la dirección de un proyecto de capacitación e instalación de tecnologías nuevas y de uso gratuito. Guiar a los alumnos en la dirección de un proyecto de capacitación e instalación de tecnologías nuevas y de uso gratuito. Dotar a la comunidad universitaria de un conocimiento más amplio y mayor cultura tecnológica. Dotar a la comunidad universitaria de un conocimiento más amplio y mayor cultura tecnológica. Avanzar en el desarrollo tecnológico del país brindando soluciones eficientes a distintos tipos de usuarios. Avanzar en el desarrollo tecnológico del país brindando soluciones eficientes a distintos tipos de usuarios.

Metodología Reuniones previas para discutir contenido. Reuniones previas para discutir contenido. Por cada 25 usuarios: 10 instructores y 5 ayudantes que se irán rotando. Por cada 25 usuarios: 10 instructores y 5 ayudantes que se irán rotando. Lugar: De preferencia en la institución beneficiada. De no ser posible, en las instalaciones de la FPUNA. Lugar: De preferencia en la institución beneficiada. De no ser posible, en las instalaciones de la FPUNA.

Metodología El curso consta de 5 Módulos divididos en unidades. El curso consta de 5 Módulos divididos en unidades. Se tomarán exámenes luego de cada módulo. 60% es el mínimo para aprobar. Se tomarán exámenes luego de cada módulo. 60% es el mínimo para aprobar. Asistencia por lo menos del 90%. Asistencia por lo menos del 90%. Como máximo 25 alumnos por clase. Como máximo 25 alumnos por clase. Podrá haber hasta 2 secciones. Podrá haber hasta 2 secciones.

Curso Módulos: Módulos: 1. Introducción al Software libre y Sistema Operativo. 2. Ofimática. 3. Internet Aplicaciones básicas. Duración: 25 clases Duración: 25 clases Duración en horas: 100 horas. Duración en horas: 100 horas. Cantidad de Profesores por clase: 2 Cantidad de Profesores por clase: 2 Cantidad de Alumnos por clase: 6 Cantidad de Alumnos por clase: 6 Horas por clase: 4 horas Horas por clase: 4 horas

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