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Presentación de Creatividad y Resolución de Problemas en T. I. José Onofre Montesa Andrés Universidad Politécnica de Valencia Escuela Superior de Informática.

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Presentación del tema: "Presentación de Creatividad y Resolución de Problemas en T. I. José Onofre Montesa Andrés Universidad Politécnica de Valencia Escuela Superior de Informática."— Transcripción de la presentación:

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2 Presentación de Creatividad y Resolución de Problemas en T. I. José Onofre Montesa Andrés Universidad Politécnica de Valencia Escuela Superior de Informática Aplicada 2003-2004

3 CRP-Presentación de la asignatura1 Y… ¿Qué esperáis de esta asignatura? ¿Qué esperáis de estas clases?

4 CRP-Presentación de la asignatura2 Objetivo Entrenar a los alumnos: –Desarrollo de su creatividad –Técnicas de resolución de problemas utilizadas actualmente en las empresas. Comprender y aplicar conocimientos y técnicas disponibles para ser mas creativos y resolutivos –para aplicarlas en su vida –Y en los proyectos de desarrollo de software donde habitualmente se necesitaran.

5 CRP-Presentación de la asignatura3 Temas que trataremos El pensamiento. –Pensamiento lateral, seis sombreros,… La creatividad. –Como fomentarla, herramientas. La resolución de problemas. –Individualmente –En grupo

6 CRP-Presentación de la asignatura4 El OBJETIVO Profesional con experiencia Estudiante Una persona Joven Queremos ayudar,Pero no somos lo importante.

7 CRP-Presentación de la asignatura5 En este curso todos venimos a ganar. Transformandonos en personas con: –Más Conocimientos, –Más Habilidades, –Mejores actitudes. ActitudesHabilidades Conocimientos

8 CRP-Presentación de la asignatura6 Conocimientos de esta asignatura Como pensamos, Estrategias para pensar La relación dentro de los equipos de gente creativa Teorías sobre la toma de decisiones …

9 CRP-Presentación de la asignatura7 Habilidades Comunicación entre personas. Saber trabajar en equipo. Saber como no frustrar a compañeros creativos …

10 CRP-Presentación de la asignatura8 Actitudes Ser positivo a las ideas de los demás. Ponerse en el lugar del de enfrente (Empatía). Pensar es divertido, La creatividad también, pero arriesgada. Lo nuevo siempre cuesta más.

11 CRP-Presentación de la asignatura9 Las prácticas. 2 horas en semanas alternas pero en el mismo horario de clase. Trabajaremos: –Profundizando temas de la asignatura. –La participación cuenta. –Se realizaran algunos casos La asistencia es controlada.

12 CRP-Presentación de la asignatura10 La evaluación de la asignatura. Se evaluara la participación de los alumnos, tanto en prácticas como en teoría. Se evaluaran los trabajos de prácticas. Habrá un examen tipo test, cuestiones y problemas, obligatorio para todos.

13 CRP-Presentación de la asignatura11 Profesores Jose Onofre Montesa Andrés. Hermenegildo Gil Gómez Edificio Organización de Empresas –2ª planta –ext. 76885, 76822

14 CRP-Presentación de la asignatura12 Que esperamos Que al terminar la asignatura: –seáis algo más creativos y –que dispongáis de más herramientas en vuestra vida. Que seáis capaces de aplicar lo aprendido en el contexto en que os encontraréis profesionalmente.

15 CRP-Presentación de la asignatura13 Coger lo que queráis, el saber no se si ocupa lugar,… pero seguro que lo que ocupa es tiempo para obtenerlo. Consejo no perdáis el tiempo.

16 CRP-Presentación de la asignatura14 Veamos que tal somos Veamos unos ejemplos con algunos tests.

17 CRP-Presentación de la asignatura15 Ahora vamos a conocernos. Presentación –¿Como te llamas? –¿Que cosas te gustan? –¿Por que esta aquí? –¿Por que estudias informática?


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