05. VIOLACIONES Y FALTAS DEL REGLAMENTO EN EL BALONCESTO

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Transcripción de la presentación:

05. VIOLACIONES Y FALTAS DEL REGLAMENTO EN EL BALONCESTO

ÍNDICE Concepto de violación del reglamento Procedimiento a seguir Violaciones del reglamento Sanciones aplicables a las violaciones

1.CONCEPTO DE VIOLACIÓN Una violación del reglamento es una infracción de las reglas impuestas o consensuadas para cualquier deporte, en este caso, el baloncesto.

2.PROCEDIMIENTO A SEGUIR Cuando se sancione una violación, los árbitros deben hacerlo en concordancia con los siguientes principios: Necesidad de respetar la integridad del juego. Aplicar el sentido común, teniendo en cuenta todos los aspectos . Mantener un equilibrio entre el partido y la fluidez, teniendo en cuenta la intención en cada acción.

3.VIOLACIONES DEL REGLAMENTO Art. 33.- Jugador y balón fuera el terreno de juego. Art. 34.- Regate. Art. 35.- Avance ilegal. Art. 36.- Tres segundos Art. 37.- Jugador estrechamente marcado. Art. 38.- Regla de los ocho segundos. Art. 39.- Regla de los veinticuatro segundos. Art. 40.- Balón devuelto a la pista trasera. Art. 41.- Interposiciones e interferencias al balón.

Art. 33.- Jugador y balón fuera el terreno de juego. El balón o un jugador están fuera de juego cuando se encuentran fuera de las delimitaciones del mismo, o al estar tocando alguna región del balón o parte del cuerpo del jugador cualquier objeto o persona que esté sobre, encima o fuera de la línea de demarcación. El responsable de que el balón salga es el último jugador en tocarlo. Si sale al tocar o ser tocado por un jugador que esté en la línea de demarcación o fuera de ella, éste será el responsable de que haya salido el balón.

Art. 34.- Regate. Un regate comienza desde que un jugador controla un balón vivo en el terreno de juego, lo lanza, rueda, palmea o lo bota y lo vuelve a tocar antes que otro jugador, y termina cuando dicho jugador toca a la vez con las dos manos o permite que descanse en una de las dos. El jugador no debe hacer un segundo regate después de terminado el primero, salvo que haya perdido el control por lanzamiento o canasta, palmeo de un oponente o pase o pérdida de balón cuando éste haya sido tocado por otro jugador.

Art. 35.- Avance ilegal. Es el movimiento ilegal de uno o ambos pies en cualquier dirección más allá de lo estipulado en el “pie de pivote” o avanzar con el balón mientras se sostiene un balón vivo en el terreno de juego: Pie de pivote Avance con el balón

Art. 36.- Tres segundos Un jugador no puede permanecer en el área restringida de sus adversarios durante más de tres segundos consecutivos si su equipo tiene el control de un balón vivo en el terreno de juego y el reloj está en marcha.

Art. 37.- Jugador estrechamente marcado. Un jugador estrechamente marcado es aquél que posee un balón vivo en el terreno de juego, estando a 1 metro o menos de distancia de un contrario el cual está en una posición de defensa activa. Un jugador estrechamente marcado deberá pasar, lanzar o botar el balón en menos de 5 segundos.

Art. 38.- Regla de los ocho segundos. Consiste en hacer que la pelota pase al campo contrario en una jugada de ataque antes de los 8 segundos estipulados. Sino es así el balón se devuelve al equipo contrario.

Art. 39.- Regla de los veinticuatro segundos. Si un jugador consigue el control del balón, su equipo debe lanzar a canasta antes de 24 segundos. Para que se considere lanzamiento, el balón debe de salir de las manos de dicho jugador y tocar el aro antes de que suene el dispositivo de esos 24 segundos. Si el dispositivo suena en otro momento por error, el árbitro tiene que parar el juego si no perjudica a ningún equipo; al volver a reanudar el juego, dará la posesión al que la tuviera antes de haber parado el juego; si la posesión no era de ningún equipo, se procederá con un salto de dos.

Art. 40.- Balón devuelto a la pista trasera. Un jugador que esté en su pista delantera, teniendo su equipo el control del balón, no puede hacer que éste vuelva a su pista trasera (se dice que pasa a ella cuando la toca, o toca a algún jugador o árbitro que tenga alguna parte de su cuerpo en contacto con la misma).

Art. 41.- Interposiciones e interferencias al balón. Interposición: Se produce cuando un jugador toca el balón cuando está en su trayectoria descendente y completamente por encima de la altura del aro (sólo hasta que el balón deje de tener posibilidades de entrar a canasta o hasta que toque el aro). Interferencia: Se produce de cuatro maneras: Un jugador toca la canasta o el tablero mientras el balón esté en contacto con el aro; un jugador introduce la mano por debajo de la canasta y toca el balón; un jugador defensor toca el balón o la canasta cuando el balón está dentro de ella; un jugador defensor hace que el tablero o el aro vibren, de forma que, según el árbitro, evite que el balón entre en la canasta.

4.SANCIONES QUE SE PUEDEN APLICAR Cuando se produzcan algunas de estas violaciones, las penalizaciones serán las siguientes: Si la comete el equipo defensor, se conceden a dicho equipo dos puntos (si la infracción se produce en la zona de dos puntos) o tres puntos (si es en la de tres). El procedimiento a seguir y los puntos serán asignados de la misma forma que lo haríamos si el balón hubiera entrado a canasta. Si la violación fuera cometida por jugadores de los dos equipos a la vez, no se concede ningún punto a ningún equipo. Así, el juego se reanudará con un salto entre dos.

ESTE TRABAJO HA SIDO REALIZADO POR: Mónica Trallero Gonzalo Titos Iban Rodriguez Gabriel Rojas Argente Del Castillo