Narrativa audiovisual. Definiciones de narrativa audiovisual Desde el punto de vista gramatical Desde el punto de vista narratológico.

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Transcripción de la presentación:

Narrativa audiovisual

Definiciones de narrativa audiovisual Desde el punto de vista gramatical Desde el punto de vista narratológico

Punto de vista gramatical Toda narración se divide en dos partes: la historia y el discurso ▫ la historia cuenta el qué de la narración.  Abstracto, no puede existir por sí sola, tiene que ir vehiculada sobre un soporte ▫ el discurso presenta cómo se lleva a cabo la historia.

Punto de vista gramatical Contenido: Qué se cuenta Expresión: Cómo se cuenta

Punto de vista narratológico La narración es aquella estructura donde alguien nos está presentando una historia desde un punto de vista determinado. Una historia es un conjunto de acciones, personajes, espacio y tiempo.

Morfología creativa La historia se divide en tres partes ▫ Planteamiento ▫ Desarrollo ▫ Desenlace

Categorías Espacio narrativo ▫ Nos ayuda a ordenar y espacializar el tiempo. Tiempo narrativo ▫ Nos ayuda a ordenar información para temporalizar el espacio y el tiempo

Enfoque estético Composición Percepción Formatos

Enfoque estético - Composición

Percepción y sensación

Formatos

La ley de la figura de fondo Contraste tonal Contraste cromático Contraste ornamental Contraste lineal Contraste proporcional

Contraste tonal Claro sobre oscuro o viceversa

Contraste cromático Diferencia entre colores fríos y colores cálidos

Contraste ornamental Superficies muy lisas con superficies muy cargadas

Contraste lineal Establecido por las direcciones y líneas dominantes

Contraste proporcional distribución proporcional de los objetos en el encuadre

Principios Al encuadrar una persona, mejor no cortarla por los puntos de unión natural (codos, rodillas, cintura) Se debe evitar que los bordes de un personaje coincidan con los de la pantalla, es decir, el personaje debe tener aire alrededor. El centro es la zona más débil del encuadre, un encuadre centrado es correcto, pero tedioso; dejar una parte en el centro, pero descentrando el resto. La fuerza de una figura aumenta cuanto más alto y más a la derecha esté del encuadre.

Principios En los primeros planos seguir el movimiento de la cabeza mediante panorámicas resulta tedioso. En encuadres de escorzo centrar al sujeto no resulta atractivo. Mejor descentrarlo hacia el lugar contrario al que mira, dándole aire por delante. En un plano conjunto, el centro de atención debe recaer sobre los personajes que desarrollan la acción. Si incluyo una puerta en el encuadre se está sugiriendo que alguien va a entrar por ella.

Principios A medida que algunos personajes van saliendo del encuadre es mejor reencuadrar mediante el movimiento o el cambio del plano. ▫ No hacerlo resalta la ausencia, lo que también puede ser muy conveniente narrativamente. Los elementos verticales influyen más en el encuadre que los horizontales. En un grupo el aislamiento da mayor peso a un sujeto. Los objetos oscuros o contrastados son más agobiantes que los claros. Una figura iluminada por una luz contrastada y situada a un lado del encuadre necesita un contrapeso compensatorio en el resto.

Principios Los tonos oscuros en la parte superior del encuadre aumentan la sensación de agobio y claustrofobia. Los tonos oscuros en la parte baja producen esta sensación de solidez y estabilidad. Los colores cálidos (rojo, naranja, amarillo, marrón) resultan más agobiantes que los fríos (azul, verde), y los saturados más que los leves. Un área pequeña y oscura casi desaparece en un gran fondo claro, mientras que un área pequeña clara destaca sobre un fondo oscuro.

Principios Las gradaciones tonales sugieren suavidad, tranquilidad, misterio. Un tono claro puede hacer que otro cercano parezca más oscuro. Cuando el tono de la imagen es predominantemente claro el efecto es abierto y sencillo y a veces débil. Los tonos oscuros proporcionan al encuadre intensidad y fuerza. Cuanto más elevado está el sujeto en el encuadre más gana en fuerza pictórica. Las líneas sencillas atraen más la atención que las complejas. Las líneas diagonales y verticales transmiten un ritmo enfático y las líneas curvas y horizontales transmiten un ritmo pacífico.

Principios Una figura inadvertida a la izquierda adquiere peso si la colocamos a la derecha. Evaluamos la velocidad de alguien según la rapidez con la que aumenta su tamaño en la imagen. El movimiento hacia el objetivo parece más lento en un encuadre con teleobjetivo. El movimiento hacia la cámara parece más rápido en un encuadre con gran angular. Una masa en el camino de un sujeto sugiere impacto. Si el sujeto se mueve sobre fondo plano no habrá sensación de movimiento.

Principios Si se añaden señales en el fondo (nubes, árboles,…), se crea sentido de velocidad. Si el objeto que se mueve oscila (vibra), aumenta la sensación de movimiento. El movimiento de cruce por la pantalla aumenta la sensación de velocidad. Cuando un objeto se mueve debe tener más aire por delante que por detrás.

Principios Si la cámara se mueve en la misma dirección que el objeto, reduce la sensación de velocidad. Si se mueve en dirección contraria, da sensación de mayor velocidad. Si un objeto claro persigue a uno oscuro, no habrá tanta eficacia en la persecución como si se hiciera al revés.