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VIDEOCONSOLAS E IPAD EN EDUCACIÓN

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Presentación del tema: "VIDEOCONSOLAS E IPAD EN EDUCACIÓN"— Transcripción de la presentación:

1 VIDEOCONSOLAS E IPAD EN EDUCACIÓN

2 1. INTRODUCCIÓN La TECNOLOGÍA ayuda cada día más en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Proporciona motivación y diversión, además de fomentar la creatividad de los/as niños/as.

3 VIDEOCONSOLAS DE SOBREMESA VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES

4 2.1. VIDEOCONSOLAS DE SOBREMESA
NINTENDO WII U WII PLAYSTATION 3 XBOX 360

5 2.1.1. APLICACIONES EN EL AULA
Además de FINES educativos, tiene fines terapéuticos.

6 2.2. VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES
VIDEOJUEGOS ELECTRÓNICOS PORTÁTILES VIDEOCONSOLAS PORTÁTILES VIDEOCONSOLA PORTÁTIL DE CÓDIGO ABIERTO

7 2.2.1. APLICACIONES EN EL AULA

8 3. M-LEARNING

9 4. ¿QUÉ ES UN IPAD? Portátil MANIPULACIÓN DIRECTA.
Nueva Tecnología, eficaz y usada en educación Aparato electrónico, parecido a las Tablet PC No es necesario ningún conocimiento de informática de nivel de usuario. Desarrollado por APPLE INC Pantalla grande y táctil Situado en una categoría, entre un teléfono inteligente y un ordenador portátil Portátil MANIPULACIÓN DIRECTA. Permite visualizar imágenes, vídeos, expresar la creatividad, aprender a través de juegos divertidos, leer libros electrónicos, navegar por la web… Enfocado más al acceso que a la creación de aplicaciones

10 4.1 EJEMPLOS Nanofruits Doodle Buddy Coloring Book Magic Piano

11 4.2. APLICACIONES EN EL AULA

12 IPAD Y NIÑOS/AS CON DISCAPACIDADES
A través del Ipad, algunos niños/as AUTISTAS han podido comunicar sus pensamientos a los adultos por primera vez en su vida, aprendiendo también habilidades vitales que hasta ese momento no habían sido capaces.

13 5. VENTAJAS Memoria Interés por aprender Perseverancia
Noción espacio-temporal REFLEJOS Coordinación óculo-manual Visión periférica Uso de ESTRATEGIAS complejas Resolución de problemas CREATIVIDAD Concentración Memoria RAPIDEZ del razonamiento Iniciativa Instinto de superación LENGUAJE Interés por aprender MOTIVACIÓN Sociabilidad Aprendizaje ACTIVO, participativo y SIGNIFICATIVO Atención a la DIVERSIDAD Enseñanza individualizada AUTONOMÍA Perseverancia Oportunidad de prepararlos/as para la ERA DE LA TECNOLOGÍA

14 Contenidos inadecuados VALORES CONTRADICTORIOS
6. INCONVENIENTES Causan DEPENDENCIA Trastornos nerviosos Trastornos de ANSIEDAD Agresividad Provocan el aislamiento del niño/a Falta de atención hacia su entorno Descenso en su RENDIMIENTO ESCOLAR Sedentarismo MOLESTIAS en los ojos, muñecas y dedos Contenidos inadecuados VALORES CONTRADICTORIOS

15 7. CONCLUSIÓN Los efectos positivos o negativos dependerán de su uso RACIONAL y de la capacidad de elección por parte de profesores/as y padres, siendo ellos/as además, quienes marquen el cuándo y el cómo utilizarlos.

16 8. WEBGRAFÍA: Video. Educación y nuevas tecnologías
Nintendo. Un nuevo estilo de juego:Wii IGN. We draw with uDraw Albor: TIC y necesidades educativas especiales. Convierten un sensor de Wii en terapia para discapacitados físicos Video. uDraw Game Tablet – Tutorial 3D Juegos. La N3DS un nuevo medio educativo EducarC. La consola entra en la escuela japonesa para ayudar al profesor Blog de Marisa Elena Conde. Creatividad en la escuela: Videojuegos en el Modelo 1 a 1 Simposio Internacional de Edutainment 15/8/2011 Felicidoniblog. Un colegio japonés utiliza la Nintendo DS en sus clases de Inglés

17 Dr. Pere Marquès Graells. Los videojuegos
ITSON: Educar para trascender. M-Learning: aprendizaje en movimiento ConoCity: ciudad del conocimiento. M-Learning, aprender de otra manera Proyecto Grimm. Educación, Creatividad, Tecnología. IPad para educación Apple Weblog. El iPad como elemento educativo Institución educativa SEK. La Institución SEK presentó su proyecto iPad en Educación Infantil en “Aprende con Apple” Video. Escuela de Singapur prueba iPad como reemplazo a los libros de texto Marcello Rinaldi. IPad en educación primaria, la experiencia de Colegios SEK Blog de Josusierra. El iPad y la educación Noticias y tecnología para el mundo Mac. El iPad y el autismo Scribd: granfjsh. Videojuegos educativos: manual para docentes Video Redes: Eduard Punset y Marc Prensky. No me molestes, mamá. Estoy aprendiendo Baobab parents. La pasión por los videojuegos: ventajas e inconvenientes Blogbebes.com. Niños y videojuegos: beneficios e inconvenientes

18 Realizado por: Vanessa Díaz Jiménez Sandra Talaván Rodríguez Amanda Vicedo Madrazo


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