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Publicada porFermín Bojorquez Modificado hace 9 años
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zonaClic http://clic.xtec.net/es/index.htm
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¿Qué es CLIC? Clic está formado por un conjunto de aplicaciones de software libre que permiten crear diversos tipos de actividades educativas multimedia. Permite crear distintos tipos de actividades: rompecabezas, asociaciones, sopas de letras, crucigramas, actividades de identificación, de exploración, de respuesta escrita... Las actividades pueden contener texto, gráficos, sonidos y otros recursos multimedia. También es posible encadenar grupos de actividades en paquetes para que se realicen secuencialmente. La nueva versión JClic es de código abierto y multiplataforma, logrando la integración total a la comunidad del software libre, cuyo espíritu se comparte y difunde.
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Clic 3.0 Clic 3.0 es una aplicación para el entorno Windows 3.1 (y superior) que permite realizar diversos tipos de actividades: asociaciones, rompecabezas, ejercicios de texto, palabras cruzadas... Las actividades se acostumbran a presentar agrupadas en paquetes. Para ver un paquete de actividades hay que tener instalado el programa Clic 3.0.
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Instalación El instalador del programa, que se puede descargar libremente desde la zonaClic, copia a vuestro ordenador los elementos necesarios para hacer funcionar Clic 3.0, así como un paquete de actividades de demostración y las utilidades ClicPac (para compactar y descompactar paquetes de actividades) y ClicDB (para gestionar la base de datos de los resultados de las actividades).
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Múltiples alternativas El software permite crear diversas alternativas con fines didácticos. (entorno virtual – cd-rom – red – individual)
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Comunidad Miles de docentes han cedido generosamente sus producciones personales o institucionales, generando una masa de aplicaciones que abarca desde nivel inicial a preuniversitario, en casi todas las asignaturas, listas para usar, modificar y compartir bajo alguna de las licencias Creative Commons que permitan algunas o todas esas cosas. Las listas de correo y las páginas de descargas de materiales educativos gratuitos se multiplican. Las temáticas abordadas se amplían y el grado de colaboración favorece la alfabetización digital de la docencia latinoamericana desde perspectivas colaborativas.
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Utilidad Es una aplicación adecuada para el trabajo grupal e individual con un alto atractivo en los niños y jóvenes. Se utiliza a modo de juego didáctico con el fin de reforzar una temática abordada. Resulta apropiada para cualquier tipo de práctica educativa pero fundamentalmente para cuestiones asociativas.
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