Un objeto se representa mediante un rectángulo en cuyo interior se coloca el nombre del objeto y si se desea el nombre de la clase a la que pertenece.

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Transcripción de la presentación:

Un objeto se representa mediante un rectángulo en cuyo interior se coloca el nombre del objeto y si se desea el nombre de la clase a la que pertenece

Se representa mediante una línea continua que une dos objetos y el cual puede contener uno o varios mensajes.

Se representa mediante una pequeña flecha asociada a un vínculo. La dirección de la flecha indica el sentido del mensaje. Es necesario explicar el numero delante del mensaje de acuerdo a la secuencia que se sigue. También puede contener condiciones o iteraciones.

Permite elegir el orden en que pueden hacerse las cosas. Puede describir procesos o casos de uso. Muestra los aspectos dinámicos de un sistema. Establece las reglas de secuencia a seguir. Ayuda a un programador a desarrollar código a través de una descripción lógica de un proceso.

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