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Ing. Johanna Macias. Plan de Contenido:  Unidad 1: Introducción a la programación  Estructura lógica del computador: Software y tipos.  Lenguajes de.

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1 Ing. Johanna Macias

2 Plan de Contenido:  Unidad 1: Introducción a la programación  Estructura lógica del computador: Software y tipos.  Lenguajes de programación: tipos y evolución.  Pasos para la solución de problemas con la programación. Algoritmos, definición y características.  Resolución de problemas con Diagrama de Flujos.  Programación Estructurada.

3 Plan de contenido  Unidad 2: Programación en C++  Interfaz de Microsoft Visual C++  Variable y constante, tipos de datos, bibliotecas y palabras reservadas  Entrada y salida de datos con C++  Sentencias condicionales: Estructura If y Swicth  Sentencias Repetitivas: Do While, While y For.

4 Plan de Contenido  Unidad 3.- Cadena de caracteres y Arreglos.  Cadena de caracteres, bibliotecas especiales.  Arreglos de Datos, Definición, tipos y forma de aplicación

5 Plan de Contenido  Unidad 4.- Funciones y procedimientos  Diferencias entre funciones y procedimientos  Uso y declaración de funciones  Uso y declaración de procedimientos  Introducción a la Programación modulada

6 Plan de Contenido  Unidad 5. Métodos de Ordenamiento.  Ordenación por intercambio. (Burbuja) Aplicación  Ordenación por inserción. (Inserción) Aplicación  Ordenación por selección. (Shell ) Aplicación

7 Forma de Evaluación  1er Corte: Unidad I  Investigación 5%  Prueba Escrita 15%  2do Corte: Unidad II  Taller 5%  Prueba Practica 20%  3er Corte: Unidad III y IV  Taller 5%  Prueba Practica 20%  4to Corte: Unidad V  Practica Presencia 10 %  Proyecto 20% Se tomará en cuenta la asistencia. Cada asistencia tendrá un valor de 0,25 pto, acumulables para ser agregados a la nota del corte correspondiente. Además de actividades especiales que tendrán el valor especifico acumulable y sumados a la nota del corte. Estas dos notas están fuera del %.

8 Bibliografías recomendadas  En Biblioteca:  Introducción a la programación con C. Mc Graw Hill  Aprendiendo a programar con C. Mc Graw Hill  En Web:  DesarrolloWeb DesarrolloWeb  Foros del Web Foros del Web  El Guille El Guille


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