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TIPOS DE INSTRUCCIONES Y ESTRUCTURAS DE CONTROL
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TIPOS DE INSTRUCCIONES
De definición de datos. Primitivas: De entrada. De salida. De asignación. Compuestas. De salto: Condicional. Incondicional.
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Definición de datos Se utilizan para indicar al procesador el espacio de memoria que debe reservar para almacenar un dato determinado. También se llaman de declaración.
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Definición de datos (pesudocódigo)
PROGRAMA: primero MÓDULO: principal DATOS: VARIABLES Letra carácter Valor numérico entero Pi numérico real Sw lógico
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PRIMITIVAS (de entrada)
Leer va leer var1,var2,… r1 Leer var Leer var1,var2..
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PRIMITIVAS (de salida)
Escribir expresión Escribir exp1,exp2,.. Escribir expresión Escribir exp1, exp2
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PRIMITIVAS ( de asignación)
Var = expresión Var = expresión
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Compuestas Están formadas por un conjunto de instrucciones agrupadas en subrutinas, funciones, subprogramas.. que son llamados en el programa. Símbolo usado en ordinogramas: Área del círculo
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De salto En programación estructurada no son aconsejables. “Saltan” a una “etiqueta” del programa. Condicionales: lo hacen si se cumple una condición. Incondicionales: lo hacen de forma absoluta.
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ESTRUCTURAS DE CONTROL
Secuencial. Alternativas: Simple. Doble. Anidada. Múltiple. Repetitivas: Mientras. Repetir mientras. Para.
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ESTRUCTURAS DE CONTROL
SECUENCIAL Permite la ejecución de un bloque de instrucciones de forma secuencial en un orden establecido. EJEMPLO: Diseñar un algoritmo para calcular el área de un rectángulo, cuyos lados son leídos desde teclado.
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EJEMPLO (área rectángulo)
INICIO Leer l1,l2 A=l1*l2 Escribir A FIN
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EJEMPLO (área rectángulo
PROGRAMA: área_rectángulo MÓDULO: principal INICIO DATOS VARIABLES Lado1 numérico real Lado2 numérico real Área numérico real ALGORITMO Leer lado1.lado2 Área = lado1*lado2 Escribir Área FIN
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ALTERNATIVAS (simple)
Si condición Instrucción1 Instrucción2 InstrucciónN Fin si condición Bloque instruccio
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ALTERNATIVAS (doble) Si condición Sino Fin Si inst1A inst2A instNA
inst1B inst2B instNB Fin Si condición Bloque instr1 Bloque instr2
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Alternativas( múltiple)
Según_valor expresión Valor1 Bloq instruc1 Valor2 Bloq instruc2 ValorN Bloq instrcN Fin Según_valor expresión Bloq 1 Bloq 2 Bloq N
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EJERCICIOS Alternativa simple:
Algoritmo que lee dos valores numéricos, los almacena en dos variables X, Z y en caso de que X>Z muestra un mensaje que diga “verdadero”
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EJERCICIOS Alternativa doble:
Algoritmo que lee dos enteros X, Y, determina el mayor de ellos dejando el resultado en otra variable Z, y presenta el resultado.
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EJERCICIOS Alternativa anidada:
Algoritmo que lee dos valores numéricos X, Y, determina si son iguales y, en caso de no serlo, indica cuál de ellos es el mayor.
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