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Aplicaciones Multimedia interactivas en la educación Mat. Sylviane Lévy Departamento de Multimedia DGSCA - UNAM Virtual Educa 2005 20 de junio 2005.

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Presentación del tema: "Aplicaciones Multimedia interactivas en la educación Mat. Sylviane Lévy Departamento de Multimedia DGSCA - UNAM Virtual Educa 2005 20 de junio 2005."— Transcripción de la presentación:

1 Aplicaciones Multimedia interactivas en la educación Mat. Sylviane Lévy Departamento de Multimedia DGSCA - UNAM Virtual Educa de junio 2005

2 ¿Qué es Multimedia interactivo? Nace de la convergencia de tecnologías: Medios de Comunicación Computación Multimedia interactivo Teléfono Internet

3 Una nueva forma de expresión Un nuevo medio de comunicación Una nueva forma artística Está constituido por textos, sonidos e imágenes fijas y en movimiento Su elemento clave es la interactividad Es el primer medio en el cual el usuario es activo: pasando de ser receptor a emisor ¿Qué es Multimedia interactivo?

4 Multimedia en la educación Material Educativo Medios de Comunicación Experimentación, Demostración, Simulación Manipulación … Ilustración, Visualización, Explicación … Multimedia educativo Internet Comunicación En línea Computación Interacción, Navegación

5 Elementos propios del multimedia Hipertextos; Estructuras no lineales: El usuario construye su propio camino; Jerarquización de la información; Aplicaciones multiusuarios; Diferentes medios (video, imágenes, animaciones, textos, sonidos), en forma simultánea; Invención de nuevos espacios; Nuevo lenguaje multimedia en construcción: Iconografía y símbolos codificados; Metáforas multimedia,… Medio que permite al usuario ser activo. Más aún, puede llegar a ser tanto receptor como emisor

6 Multimedia en el salón de clases (proyección, por equipos, individual): CD-ROM interactivos; en línea. Multimedia en casa (individual y/o participación de padres o tutores a distancia): CD-ROM interactivos; en línea. Multimedia en espacios públicos: quioscos Multimedia en móviles. Usos educativos del multimedia

7 Aplicaciones educativas Proyección en un salón de clases Simulaciones y experimentaciones Ilustraciones Demostraciones Discusiones en grupo Trabajo en equipo en el salón de clases Personalización de la información Apropiación y presentación de la información Uso individual Autoaprendizaje Autoevaluación Investigación (profundización de la información) Educación en línea

8 Multimedia es un mundo de aplicaciones y nuevos lenguajes por inventar.


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