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EL FÚTBOL SALA ISMAEL MASEDO SANZ.. 1.HISTORIA El fútbol sala se inventa en Uruguay en el año 1930, gracias al profesor Juan Carlos Ceriani, que observó

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Presentación del tema: "EL FÚTBOL SALA ISMAEL MASEDO SANZ.. 1.HISTORIA El fútbol sala se inventa en Uruguay en el año 1930, gracias al profesor Juan Carlos Ceriani, que observó"— Transcripción de la presentación:

1 EL FÚTBOL SALA ISMAEL MASEDO SANZ.

2 1.HISTORIA El fútbol sala se inventa en Uruguay en el año 1930, gracias al profesor Juan Carlos Ceriani, que observó la gran dificultad de los niños para prácticar fútbol debidoa la falta de campos libres. Para ello mezclo cuatro deportes: o Fútbol: La base del juego. o Baloncesto: El número de jugadores y duración del partido. o Balonmano: Medidas del campo. o Waterpolo: Reglamentació relacionada con los porteros.

3 2. REGLAS,TERRENO DE JUEGO.

4 2. REGLAS, JUGADORES. El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores cada uno, uno de los cuáles jugará como portero. El numero máximo de jugadores inscritos en acta será de 12. Se permite un número ilimitado de cambios, un jugador que ha sido cambiado podrá volver a jugar otra vez sustituyendo a otro jugador. Para poder realizar el cambio, el jugador que está en el terreno de juego, deberá salir totalmente para que entre su compañero.

5 2.REGLAS, DURACIÓN DEL PARTIDO. El tiempo de duración de un partido es de 40 minutos cronometrados, en dos tiempos iguales de 20 minutos con un descanso que no durará más de 15 minutos. Los equipos tienen derecho a solicitar un tiempo muerto (1 minuto) en cada uno de los períodos, para ello deberán estar en posesión del balón. Si no se solicita el tiempo muerto que te corresponde en el primer tiempo, se pierde.

6 2.REGLAS, FALTAS E INFRACCIONES. LOS TIPOS DE FALTAS SON: o Técnicas: Se castigan con tiro libre y falta acumulativa. Ejemplo: Dar una patada, sujetar a un contrario… o Personales: Se castigan con cambio de posesión del balón al equipo contrario, que lo pone en juego mediante un saque de banda. Ejemplo: Demorar más de cuatro segundos la puesta del balón en juego. o Disciplinarias: Son conductas antideportivas que se castigan con falta acumulativa y la amonestación del jugador. Ejemplo: insultar al árbitro.

7 2.REGLAS, FALTAS E INFRACCIONES LOS TIPOS DE FALTAS SON: o Faltas acumulativas: Serán consideradas como faltas acumulativas, todas las faltas técnicas y disciplinarias. A partir de la sexta falta acumulativa (inclusive), el otro equipo gozará en cada falta del tiro de doble penalti sin barrera.

8 2. REGLAS BÁSICAS. El partido se comienza con un saque de centro tras la realización del sorteo de campos. Todos los jugadores deberán estar situados en su propio campo. El saque de banda se realizará con el pie, colocando el balón en la línea en el sitio por donde salió. Para el saque de esquina el balón se colocará en la esquina más cercana al lado de fondo por donde salió. Se consigue gol cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de fondo. Penalti, se lanzará un tiro desde la línea de seis metros cuando haya habido una falta dentro del área. Doble penalti: Cuando un equipo es sancionado con más de cinco faltas acumulativas, la siguiente infracción se castigara con un tiro libre desde la línea de 10 metros.

9 3. TÉCNICA BÁSICA. Los principales gestos técnicos del fútbol sala son: o Conducción: Acción de manejo y control de balón en su desplazamiento por la cancha. o Pase: Golpeos que los jugadores realizan para dirigir el balón a un compañero. o Tiro: Realizar un lanzamiento de balón hacia portería con el objetivo de hacer gol. o Control: apoderarse del balón dejándolo en condiciones de ser jugado seguidamente. o Regate: Acción que nos permite conducir el balón manteniendo su control y desbordando adversarios.

10 4.SUPERFICIES DE CONTACTO. Todas las partes del cuerpo excepto los brazos( sólo se le permite al portero): o Pie Interior: se utiliza en distancias cortas y permite una alta precisión. Empeine interior: Permite aumentar la potencia del golpeo, manteniendo una alta precisión. Empeine exterior: Imprime potencia y efecto al balón. Empeine total: Imprime mucha potencia. Puntera, talón y planta. o Cabeza, espalda, pecho, piernas.

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