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Reglamento de BALONCESTO

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Presentación del tema: "Reglamento de BALONCESTO"— Transcripción de la presentación:

1 Reglamento de BALONCESTO
Adaptación para el programa

2 En que consiste el DEPORTE DEL
En que consiste el DEPORTE DEL BALONCESTO En baloncesto juegan dos equipos cuyo objetivo es introducir el balón dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario recupere el balón o lo enceste.

3 Conocerlas te permitirá obtener ventaja durante el juego...
El balón puede ser PASADO, LANZADO, RODADO, PALMEADO O BOTADO, respetando las... ! REGLAS DE JUEGO Conocerlas te permitirá obtener ventaja durante el juego...

4 Cuando un jugador no respeta las reglas comete una infracción
PENALIZACIÓN DE UNA INFRACCIÓN: El balón pasa al adversario que saca desde el punto más próximo (línea lateral o de fondo) al lugar en el que se cometió la violación.

5 1º paso a un compañero y luego pediré el balón
El saque El jugador que realice el saque: No podrá tocar el balón dentro del terreno de juego antes de que lo toque otro jugador, de su equipo o del equipo contrario. 1º paso a un compañero y luego pediré el balón

6 De no ser así se sancionará con
JUGADOR CON BALÓN Infracciones al reglamento: PASOS Un jugador que está sentado o caído en el suelo con el balón en las manos debe: lanzar, botar o pasar antes de ponerse en pie. De no ser así se sancionará con DOBLES

7 En el acta sólo se podrán inscribir 12 jugadores.
Composición de un equipo En el acta sólo se podrán inscribir 12 jugadores. Uno de ellos será el capitán y así figurará. Un entrenador, y si el equipo lo desea, un ayudante de entrenador.

8 Composición de un equipo
El partido no podrá comenzar si el número de jugadores es inferior a 5. Si durante el partido el número de jugadores es inferior a 2 el equipo que esté en esa situación perderá el partido por INFERIORIDAD.

9 Todos los partidos comienzan
CON UN SALTO ENTRE DOS en el círculo central

10 Todos los partidos comienzan
CON UN SALTO ENTRE DOS Cada saltador estará de pie, con los pies dentro del semicírculo más próximo a su canasta, con un pie cercano a la línea central del círculo. El árbitro lanzará el balón hacia arriba (verticalmente) entre los saltadores hasta una altura mayor que la que puedan alcanzar cualquiera de ellos saltando. El balón debe ser palmeado con la mano por uno o ambos saltadores después de que haya alcanzado el punto más alto de su trayectoria.

11 Límites espaciales Cuando el balón sale de los límites establecidos, el equipo cuyo último jugador tocó el balón, cederá el saque al adversario.

12 ¿Canasta de 2, 3 puntos?

13 Tendrán un valor de 2 puntos las canastas anotadas desde la zona BLANCA
Tendrán un valor de 3 puntos las canastas anotadas desde la zona GRIS DIRECCIÓN DEL ATAQUE

14 El partido se compone de 4 períodos de 10 minutos.
EL TIEMPO El partido se compone de 4 períodos de 10 minutos. Habrá intervalos de 2 minutos entre el primer y el segundo período, entre el tercer y el cuarto período, y antes de cada período extra.  Habrá un intervalo en la mitad del partido de 15 minutos. + = 40 19 + 10 2 15 Si el tanteo acaba en empate, al final del cuarto período, el partido continuará con un período extra de 5 minutos o con cuantos períodos de 5 minutos sean necesarios para romper el empate.

15

16 Una vez que el balón supera la línea central no puede retroceder, a no ser que el balón sea tocado por un adversario. Esto significa que el campo queda reducido a 15x14 m. Campo atrás

17 Falta PERSONAL Una falta personal es una falta de un jugador que implica el contacto ilegal con un adversario. Un jugador no debe agarrar, bloquear, empujar, cargar, ni zancadillear a un adversario, no debe impedir el avance de un adversario extendiendo la mano, el brazo, el codo, el hombro, la cadera, la pierna, la rodilla, o el pie, ni doblar su cuerpo en una posición "anormal" (excepto en su cilindro), ni debe incurrir en juego brusco o violento.       ok

18 En todos los casos se anotará una falta personal al infractor.
Penalización En todos los casos se anotará una falta personal al infractor.      Además si la falta se comete contra un jugador que no está en acción de tiro, se reanudará el juego con un saque del equipo no infractor desde el punto más próximo al lugar en el que se cometió la infracción. Si el equipo infractor ha llegado a la QUINTA falta de equipo se le concederán, al equipo contrario, 2 tiros libres. Los tiros los lanzará el jugador sobre el que se cometió la falta personal.

19 FIN


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