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2019 Ministerio de Educación Pública
Dirección de Educación Técnica y Capacidades Emprendedoras 2019
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ACUERDOS PÚBLICOS Celulares en silencio. Puntualidad.
Respeto a la opinión de los y las compañeras, así como de las ideas de los compañeros. Solicitar la palabra. Participar de forma activa. Respetar los tiempos de la agenda.
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El mundo está cambiando... más rápido que nunca
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IoT… Hace posible el negocio digital
Personas Datos Conectar a las personas en formas más relevantes y valiosas Aprovechando los datos en información más útil para la toma de decisiones Procesos Cosas La entrega de la información correcta? A la persona adecuada (o máquina)? En el momento adecuado Dispositivos físicos y objetos conectados a Internet y entre sí para la toma de decisiones inteligentes
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Hackathon Hack Maratón Programación Investigación Diseño Tarea larga
Dificultad Contrareloj
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2016 2017 2018 1° Competencia estudiantes educación Diversificada
Resolución de casos soluciones Ingenieriles. 2017 Patrocinio de Sykes Ganadores a evento en USA. 2018 Sykes, Cisco y FOD Gandores evento en México
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Ganadores 2018
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Metodología Aprendizaje
Prototipar Diseñar Colaborar Interactuar Idear Basado proyectos Competenecia Solución a problema propuesto Metodología Aprendizaje
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Nacional 1 Ganador Regional 1 Ganador x región Institucional
1 equipo x CTP Etapas Ruta de competencia
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En 3 días fortalecer habilidades digitales a través del Hackathon
Prototipado Presentación de un Prototipo Analizar un problema (“CANVAS”)
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En 3 días ¿Qué hacen los participantes?
IOT Lean CANVAS Lluvia de ideas Story board Diseñar Prototipado Configuración Exposición: - Comunidad educativa - Jueces
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Mejora de calidad de vida (Salud)
Retos 2018 Desastres naturales Mejora de calidad de vida (Salud) Adultos mayores Mascotas
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Coordinador Hackathon
Coordinador General Es el coordinador del CTP sede de la feria. Responsable de la logística, Regional y Nacional…. Coordinador Hackathon Recopila y sintetiza la documentación de tutores y estudiantes. Apoyar el proceso durante los 3 días Elaborar acta de ganadores…
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Requisitos de participación
Ser estudiantes de Educación Diversificada (puede ser de cualquier especialidad), no hay límite de edad Grupos de 3 alumnos más tutor, los equipos deben ser mixtos. Deben llevar el curso virtual “internet de las cosas” Cada equipo debe poseer almenos un Kit autorizado de sensores, actuadores y platafora de desarrollo
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Requisitos de participación
Al menos uno de los participantes debe saber programar Cumplir con el proceso de inscripción establecido. Cumplir a cabalidad con el reglamento.
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Generalidades La sede del Hackathon son las mismas de la ExpoINGENIERÍA a nivel Regional y Nacional. Por regiones se deben entender para este caso la distribución de los CORVEC Jueces involucra profesionales del sector público o privado, deben ser idóneos. Leer el manual de Lineamientos para la ejecución del Hackathon
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Generalidades Curso de IOT: Tokens Cantidad de necesaria por CTP // Tutores: NO pueden ayudar a su equipo, SI puede ayudar a otros equipos Ningún material sale del CTP 1° o 2° día (plataforma de desarrollo, PC) Si pueden ingresar materiales para maquetado.
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Generalidades Kit de materiales no puede traer más, pero si menos
Plataforma de desarrollo es de escogencia libre. Si deben usar los señores y actuadores del kit. El Kit se chequea al inicio, se retira lo extra, si lo usan se descalifica el equipo. IOT: Guardar la evidencia y entregarla. Si ya lo han hecho y tienen evidencia no se repite.
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Consultas…..
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