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Guía para crear una PRESENTACIÓN

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Presentación del tema: "Guía para crear una PRESENTACIÓN"— Transcripción de la presentación:

1 Guía para crear una PRESENTACIÓN
Bienvenido al curso taller de Computación Básica Guía para crear una PRESENTACIÓN En ésta presentación te daremos algunos consejos para que aprendas cuales son los puntos más importantes de una presentación. Por lo general, las personas encargadas de realizar una presentación deben proporcionar material técnico a una audiencia que no suele estar familiarizada con el tema o el vocabulario. Este material suele ser complejo y excesivamente detallado. Para presentar material técnico de forma eficaz, tenga en cuenta las siguientes directrices de Dale Carnegie Training®. Evalúe la cantidad de tiempo disponible y organice el material. Limite el área del tema que va a tratar en la presentación. Divida la presentación en segmentos definidos. Siga una progresión lógica sin desviarse del tema principal. Concluya la presentación con un resumen, repitiendo los pasos importantes o elaborando una conclusión lógica. Tenga siempre en mente a la audiencia. Por ejemplo, asegúrese de que los datos son claros y la información es relevante. Intente que el vocabulario y los detalles sean adecuados para la audiencia. Utilice pruebas para respaldar los puntos o procesos clave. Preste atención a las necesidades de los oyentes y conseguirá una audiencia más receptiva. 22/09/2018 Computación Básica

2 ¿Cómo iniciar? Una presentación debe contener Introducción, donde describes la importancia del tema a exponer para motivar la atención. En la introducción, exponga la importancia del tema para la audiencia. Ofrezca un breve adelanto de la presentación y demuestre el valor que puede tener para los oyentes. Tenga en cuenta el interés y la experiencia de la audiencia en el tema a la hora de elegir el vocabulario, los ejemplos y las ilustraciones que va a utilizar. Céntrese en la importancia que tiene el tema para la audiencia y conseguirá que los oyentes estén más atentos. 22/09/2018 Computación Básica

3 Algunos puntos importantes
¿Cuál es el Objetivo General de la presentación? (¿PARA QUÉ?). Justificación de la presentación (¿POR QUÉ?). Meta de la presentación (¿QUÉ SE DESEA AL FINAL DE LA PRESENTACIÓN?). Desarrollar Contenidos temáticos. Presentar Resumen o conclusión. Dar referencias bibliográficas. Si tiene que exponer varios puntos, pasos o ideas importantes, utilice varias diapositivas. Considere si la audiencia va a poder comprender una nueva idea, aprender un proceso o recibir información más detallada de un concepto familiar. Respalde cada punto con una explicación adecuada. Cuando sea necesario, complete la presentación con datos técnicos en papel o en disco, por correo electrónico o a través de Internet. Desarrolle cada punto de forma que pueda establecer una comunicación con la audiencia. 22/09/2018 Computación Básica

4 Consejos para un buen diseño
Selecciona un tipo de fuente legible y aplícala en toda tu presentación. Combina los colores de fondo y fuentes, dando un buen contraste. Incluye imágenes alusivas al tema. Da la idea principal del tema, para lograr mayor atención. No debe contener demasiado texto (Regla de 7 x 7). Elija la mejor conclusión para la audiencia y la presentación. Termine con un resumen, una oferta de opciones, una recomendación de una estrategia o un plan, o con el establecimiento de un objetivo. Intente no desviarse del tema principal durante la presentación y tendrá más posibilidades de alcanzar su objetivo. Referencias: EJEMPLO 22/09/2018 Computación Básica

5 La tecnología como herramienta de intercomunicación.
MULTIMEDIA La tecnología como herramienta de intercomunicación. 22/09/2018 Computación Básica

6 OBJETIVO Conocer las herramientas indispensables para la creación de productos multimedia. 22/09/2018 Computación Básica

7 JUSTIFICACIÓN No existe una guía práctica que enseñe los elementos en la producción de multimedia. 22/09/2018 Computación Básica

8 META Conocer cuáles son las herramientas para desarrollar un producto multimedia. 22/09/2018 Computación Básica

9 Índice Temático Aplicaciones Hardware Software Conclusiones
Bibliografía 22/09/2018 Computación Básica

10 Aplicaciones de la Multimedia
En los servicios y el comercio En la Educación En el entretenimiento En las referencias bibliográficas Ventas de artículos por Internet Ventas de servicios por Internet Enlaces ínter comerciales INDICE 22/09/2018 Computación Básica

11 Aplicaciones de la Multimedia
En los servicios y el comercio En la Educación En el entretenimiento En las referencias bibliográficas El autoaprendizaje La Autocapacitación Aulas virtuales INDICE 22/09/2018 Computación Básica

12 Aplicaciones de la Multimedia
En los servicios y el comercio En la Educación En el entretenimiento En las referencias bibliográficas Juegos y pasatiempos Juegos didácticos Aprenda jugando INDICE 22/09/2018 Computación Básica

13 Aplicaciones de la Multimedia
En los servicios y el comercio En la Educación En el entretenimiento En las referencias bibliográficas Enciclopedias Compendios Atlas mundial INDICE 22/09/2018 Computación Básica

14 HARDWARE COMPUTADORA INDICE EQUIPO DE VIDEO EQUIPO DE SONIDO
INTERCONEXIONES CON TECLADOS ELECTRONICOS CAMARAS DIGITALES, VIDEOGRABADORAS, TARJETAS DE VIDEO Y AUDIO, MICROFONOS, AUDIFONOS, ETC. INDICE 22/09/2018 Computación Básica

15 SOFTWARE INDICE PROGRAMAS PARA CREACION DE PAGINAS WEB
E INTEGRACION DE ELEMENTOS MULTIMEDIA SOFTWARE PARA DISEÑO Y EDICION DE IMAGENES SOFTWARE PARA LA EDICION DE VIDEOS SOFTWARE PARA LA CREACION DE ARCHIVOS DE SONIDOS EDICION Y REDISEÑO PARA ADAPTACION EN LOS PRODUCTOS FINALES INDICE 22/09/2018 Computación Básica

16 CONCLUSIONES Multimedia es el conjunto de 2 ó más medios con el fin de comunicar un conocimiento, ofrecer un servicio, vender un producto, dar entretenimiento, etc., influye actualmente en los ámbitos de la intercomunicación y comercio. INDICE 22/09/2018 Computación Básica

17 BIBLIOGRAFÍA http://iteso.mx/~carlosc/pagina/documentos/multidef.htm
TIP: (ABRE NUEVA PRESENTACION, EN PRESENTACIONES, OBSERVA AL MENOS 5 DE ELLAS Y APRENDE SUS ESTRUCTURAS) INDICE 22/09/2018 Computación Básica


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