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Transcripción de la presentación:

? DISEÑO GRAFICO “ “ es Qué ¿ Para definir al Diseño Gráfico se puede recurrir al desdoblamiento de los términos: “En función de proponer una definición inicial, DISEÑO GRAFICO es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por los medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados."  (Frascara, 1996:19) “ DISEÑO se usará para referirse al proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar. “ GRAFICO califica… a la palabra "diseño", y la relaciona con la producción de objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos. Qué es ? DISEÑO GRAFICO ¿ El Diseño Gráfico es una disciplina aplicada que ofrece soluciones visuales a problemas específicos en diversos campos como el editorial, los periódicos, la fotografía, la ilustración, el diseño corporativo, la tipografía, la publicidad y el diseño visual digital, la comunicación y la estética en los mensajes visuales. La idea central en el diseño gráfico, es la comunicación de ideas. Ideas que son organizadas, a través de la utilización de imágenes, en las cuales se busca combinar el arte con aspectos tipográficos. Rosa Bonilla Alejandra López Gerson Guevara

DISEÑO GRAFICO del Evolución 1 2 3 4 5 6 Cartel para el Moulin Rouge de París. Realizado por Henri de Toulouse-Lautreccon litografía en color en 1891. Gracias alArt Nouveau, el diseño gráfico cobró orden y claridad visual en la composición. Poster para el Dada Matinée. Realizado por Theo van Doesburg en enero de 1923. La organización tipográfica libre, expresa el espíritu del movimiento.  Jeroglíficos fueron un sistema de escritura inventado por los antiguos egipcios. Fue utilizado desde la época predinástica hasta el siglo IV. Una página del Libro de Kells: Folio 114, con texto decorado contiene el Tunc dicit illis. Un ejemplo del arte y diagramación de página de la edad media. El libro Die hystorie vanden grooten Coninck Alexander impreso mediante xilografía en 1491 por Christiaen Snellaertdiseñador gráfico. Primera página del libro The Nature of Gothic de John Ruskin, editado por la imprenta Kelmscott. El Arts and Craftsproponía revivir el arte medieval. Isotipo de la Escuela de la Bauhaus. Fundada en 1919 por Walter Gropius, es considerada la cuna de la profesión del diseño. Diseño de la identidad corporativa para Lufthansa, por parte del Grupo de Desarrollo 5 de la HfG de Ulm. La escuela de Ulm fue un punto inflexión en la historia del diseño, ya que allí se perfiló la profesión del diseño mediante una metodología científica. Tomando como punto de partida a los últimos sesenta años del siglo XV que enmarcaron el nacimiento y desarrollo de la tipografía, las secuelas de las iniciativas y experimentaciones gráficas surgen en el siglo XVI con la energía creadora con que se dieron origen a innovadores diseños de tipos, normas de composición, ilustraciones y encuadernaciones, conjuntamente con representantes de gran prestigio. 1 2 3 4 5 6 Evolución del DISEÑO GRAFICO Rosa Bonilla Alejandra López Gerson Guevara

DISEÑO GRAFICO del Áreas de desarrollo Disciplinas de Apoyo al Diseño Gráfico: Fotografía Cartelería Señalética Animación Ilustración Comunicación “El diseño Grafico esta en todas partes”: una vez que te das cuenta de lo que implica el diseño gráfico, verás que es imposible perder muchos de los ejemplos de diseño gráfico que todos estamos expuestos a todos los días. Por ejemplo, si tiene abierto un envoltorio de caramelo o golpeado a un partido, usted ha visto un ejemplo de diseño gráfico. Diseño Publicitario:. Diseño Editorial. Diseño de Identidad Corporativa. Diseño Web. Diseño de Envase. Diseño Tipográfico. Rosa Bonilla Alejandra López Gerson Guevara

DISEÑO GRAFICO Principios de Balance: Se refiere a la manera de combinar los elementos para añadir la sensación de equilibrio o estabilidad a un trabajo. Existen tres tipos de balance: simétrico, asimétrico y radial Existe una serie de principios generales que sirven de guía para el diseño de afiches de promoción y publicidad. Los principios de diseño cuando se aplican en forma adecuada lograran atraer al lector e incrementaran las posibilidades de que el mensaje sea leído. Positivo - Negativo: Cuando se perciben las formas negativas y positivas, el ocupante que invade un espacio es negativo y viceversa, En el diseño el negro es positivo y el blanco es negativo Balance radial Principios de DISEÑO GRAFICO Balance simétrico Balance asimétrico Contraste: es cuando dos elementos son realmente distintos; si sólo lo son un poco, no existe dicho contraste. Existe el contraste por color, tamaño y textura. Armonía: Hace referencia a la manera de combinar los elementos de diseño para acentuar sus similitudes, puede ser con tamaño, forma, textura, color, etc. Énfasis: consiste en el realce de un elemento con el fin de estacar. Se debe decidir si se desea poner énfasis en la ilustración, el encabezado, el logotipo o el texto. Contraste de color Unidad: Toda publicidad creativa tiene un diseño unificado. El afiche debe concebirse como unidad, y la totalidad de sus partes se deben relacionar entre sí con el fin de producir un efecto general y unificado. Contraste de tamaño Contraste de textura Proporción: Es el principio que concierne a la relación de los elementos entre sí y con el todo a la composición completa. También está relacionada con el énfasis o contraste. Ritmo: es la repetición de uno o mas elementos en la composición de un diseño, esto con el fin de obtener cierta secuencia que pude llegar a ser predicha , una cualidad del ritmo es que permite espacios entre cada elemento que esta conformándolos llamados Intervalos Alineación Correspondencia Flujo Rosa Bonilla Alejandra López Gerson Guevara

ARQUITECTURA Aportes del Diseño Gráfico a la Los principios de diseño gráfico son utilizados en las presentaciones de los anteproyectos arquitectónicos. ARQUITECTURA a la Uno de los aportes mas significativos del diseño gráfico en la arquitectura, es la diagramación de láminas usando los principios de diseño. Estos diagramas son los que se usan para ordenar la información donde se expone la propuesta del producto final. Esencialmente se refieren a la organización de los contenidos del producto, al funcionamiento básico del mismo, y la ubicación que tendrán estos contenidos en la interfaz. Los arquitectos, al igual que los diseñadores gráficos, se basan en conceptos para diseñar edificaciones y para ello utilizan los principios antes mencionados como repetición, proporción, simetría, ritmo, jerarquía (como se ve en las imágenes). Los renders y las formas en cómo se presentan estos, son un ejemplo claro de Comunicación Visual. Rosa Bonilla Alejandra López Gerson Guevara