FUNDAMENTOS OFENSIVOS BÁSICOS DE FÚTBOL SALA

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Transcripción de la presentación:

FUNDAMENTOS OFENSIVOS BÁSICOS DE FÚTBOL SALA ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

FUNDAMENTOS OFENSIVOS EN ESTE TRABAJO SE PRESENTAN LOS PRINCIPALES FUNDAMENTOS OFENSIVOS DE FÚTBOL SALA: ATAQUE (ELABORACIÓN, APERTURA Y FINALIZACIÓN), CONTRAATAQUE, DESMARQUE, ROTACIÓN, BLOQUEO, TEMPORIZACIÓN Y ACLARADO ENCONTRAREMOS UNA BREVE EXPLICACIÓN DE CADA FUNDAMENTO Y ADEMÁS UN EJERCICIO CON EL QUE PODAMOS TRABAJARLO. ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ 1.- ATAQUE “Es la acción táctica que consiste en intentar llegar a la portería adversaria con el balón”. Podemos hablar de tres fases dentro del ataque: apertura, elaboración y finalización. 3 FASES APERTURA ELABORACIÓN FINALIZACIÓN Es la primera fase con la que se inicia el ataque, y se caracteriza porque tenemos más jugadores en posiciones defensivas que ofensivas. Esta segunda fase del ataque tiene como propósito preparar a nuestro equipo para la fase de finalización, ocupando posiciones adelantadas en la pista de juego. Es la fase donde debemos tener a la mayor cantidad de jugadores en posiciones adelantadas y donde tenemos como objetivo tener la mayor posibilidad de opciones de finalizar. ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ CATEGORÍA: JUVENIL 1.- ATAQUE TIEMPO: 15 min. FUNDAMENTO OFENSIVO: APERTURA G 3 1 3X3 Nº JUGADORES: 2 EQUIPOS DE 4 JUGADORES+ DOS PORTEROS 2 2 MATERIAL: PETOS Y BALONES 1 3 ESPACIO: PISTA ENTERA DIVIDIDA EN DOS MITADES 20X20 2X1 DESARROLLO: COMENZAMOS CON UN 3X3 EN LA PRIMERA ZONA. TIENEN QUE CONDUCIR EL BALÓN PARA INCORPORARSE AL OTRO CAMPO Y SE TRANSFORMA EN UN 2X1. UNA VEZ QUE ACABA LA JUGADA HAY CAMBIO DE ROL Y EL EQUIPO QUE DEFENDÍA HACE EL 3X3 EN SU CAMPO. 4 4 G ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ CATEGORÍA: JUVENIL 1.- ATAQUE TIEMPO: 10 min. FUNDAMENTO OFENSIVO: ELABORACIÓN MATERIAL: PETOS Y BALONES EN LAS PORTERÍAS Nº JUGADORES: 2 EQUIPOS DE 5 JUGADORES`+ PORTEROS ESPACIO: PISTA ENTERA 4 DESARROLLO: 4 X 4 EN PISTA ENTERA. PARA PUNTUAR TIENEN QUE PISAR EL BALÓN DENTRO DE UNA DE LAS DOS ZONAS QUE HAY SEÑALADAS EN LA PISTA. NO SE CONSIGUE PUNTO SI EL BALÓN NO LO HAN TOCADO TODOS LOS JUGADORES. 2 1 2 4 1 3 3 REGLAS: UNA VEZ QUE HAN JUGADO TODOS LOS COMPONENTES DEL EQUIPO PUEDEN OBTENER PUNTO EN CUALQUIERA DE LAS DOS ZONAS. ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ CATEGORÍA: JUVENIL 1.- ATAQUE TIEMPO: 15 min. FUNDAMENTO OFENSIVO: FINALIZACIÓN MATERIAL: PETOS Y BALONES EN LAS PORTERÍAS Nº JUGADORES: 2X2 + 2 COMODINES + 2 PORTEROS ESPACIO: MEDIA PISTA 20X20 DESARROLLO: 2X2 EN MITAD DE PISTA MÁS DOS COMODINES OFENSIVOS SITUADOS EN LAS BANDAS. 1 1 G G REGLAS: MÁXIMO DOS TOQUES. LOS COMODINES NO PUEDEN JUGAR CON EL COMPAÑERO QUE LES PASÓ. NO SE PUEDE JUGAR CON EL PORTERO. GOLES AL SEGUNDO PALO VALEN DOBLE. COMODINES NO PUEDEN FINALIZAR 2 2 ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ CATEGORÍA: JUVENIL 2.- CONTRAATAQUE TIEMPO: 10 min. FUNDAMENTO OFENSIVO: CONTRAATAQUE MATERIAL: PETOS Y BALONES EN LAS PORTERÍAS “Es la acción táctica que consiste en llevar el balón lo más rápido posible a la portería contraria después de haber robado el balón al adversario” G 1 Nº JUGADORES: 2 EQUIPOS DE 5 JUGADORES`+ PORTEROS ESPACIO: PISTA ENTERA P 2 4 AZ 3 DESARROLLO: 5 X 5 EN PISTA ENTERA MÁS UN JUGADOR QUE SE SITUA EN EL CAMPO OFENSIVO PERO FUERA DEL CAMPO. CUANDO SE RECUPERA EL BALÓN, ÉSTE DICE EL NOMBRE DE UN COMPAÑERO PARA QUE ABANDONE EL JUEGO Y ASÍ PUEDA INCORPORARSE. AD C 1 REGLAS: EL JUGADOR QUE ENTRA NO PUEDE HACER GOL HASTA QUE NO JUEGUE CON OTRO COMPAÑERO. LOS SAQUES DE BANDA DEFENSIVOS SON SAQUES DE META. G ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ CATEGORÍA: JUVENIL 3.- DESMARQUES TIEMPO: 15 min. FUNDAMENTO OFENSIVO: DESMARQUES MATERIAL: PETOS Y BALONES “Es la acción táctica que consiste en alejarse del defensor y ocupar así un espacio libre donde recibir el pase del compañero” Nº JUGADORES: 2 EQUIPOS DE 5 JUGADORES ESPACIO: MEDIA PISTA 20X20 5 DESARROLLO: 4X4 EN MITAD DE PISTA. UN JUGADOR DE CADA EQUIPO ESPERA FUERA, MOVIÉNDOSE LIBREMENTE. EL EQUIPO CON POSESIÓN TIENE QUE HACER 10 PASES PARA CONSEGUIR UN PUNTO. EL JUGADOR ATACANTE CON BALÓN PUEDE DECIR “CAMBIO”, Y DE ESA MANERA EL JUGADOR QUE LE HA DADO EL PASE Y EL DEFENSOR DE ÉSTE SALDRÁN FUERA. 5 2 1 1 CAMBIO 2 4 3 4 3 REGLAS: SOLO SE PUEDE DECIR “CAMBIO” CADA 3 PASES ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ CATEGORÍA: JUVENIL 4.- ROTACIONES TIEMPO: 15 min. FUNDAMENTO OFENSIVO: ROTACIONES MATERIAL: PETOS Y BALONES EN LAS PORTERÍAS “Son esa serie de acciones preestablecidas que utiliza el equipo atacante con los que se persiguen dos objetivos: intentar mantener un equilibrio en la fase de apertura y elaboración; y descolocar al equipo contrario hasta conseguir una buena posición para la finalización. G Nº JUGADORES: 2 EQUIPOS DE 4 JUGADORES ESPACIO: PISTA ENTERA C AD DESARROLLO: 4X4 EN TODA LA PISTA. PARA PODER FINALIZAR DEBEN HACER UN MÍNIMO DE TRES ROTACIONES, PUEDEN SER TANTO SALIENDO DE 3 CON PÍVOT, COMO DE 4. AZ 1 3 2 REGLAS: LOS DEFENSORES NO PUEDEN ROBAR EL BALÓN EN UN 1X1, SOLO PUEDEN ANTICIPARSE A LOS PASES Y ASÍ CONSEGUIR EL BALÓN P 4 VARIANTE: CAMBIAR LA INTENSIDAD DE LOS DEFENSAS PARA FACILITAR O DIFICULTAR LAS ROTACIONES G ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ CATEGORÍA: JUVENIL 5.- ACLARADO TIEMPO: 15 min. O.T.OFENSIVO: ACLARADO MATERIAL: PETOS Y BALONES “Es la acción táctica que realiza el equipo atacante con el objetivo de facilitar un 1 vs 1 de uno de sus componentes en un espacio libre ,donde no puedan llegar ayudas defensivas o coberturas” Nº JUGADORES: 3X3 MÁS DOS PORTEROS ESPACIO: MEDIA PISTA 20X20 DIVIDIDA EN TRES ZONAS DESARROLLO: 3X3 EN MITAD DE PISTA. DEFENSA INDIVIDUAL. EN LAS ZONAS EXTERIORES SOLO PUEDE HABER UN ATACANTE, DE MANERA QUE SI HAY YA UN ATACANTE Y ENTRA OTRO CON BALÓN, EL JUGADOR SIN BALÓN TIENE QUE ABANDONAR LA ZONA. 2 1 1 2 G G REGLAS: DEFENSA INDIVIDUAL SIN CAMBIOS. 3 3 ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ CATEGORÍA: JUVENIL 6.- BLOQUEOS TIEMPO: 15 min. FUNDAMENTO OFENSIVO: BLOQUEOS MATERIAL: PETOS Y BALONES EN LAS PORTERÍAS El bloqueo persigue facilitar el trabajo del ataque buscando dar ventaja al mismo mediante la interposición de un jugador atacante (bloqueador) en la trayectoria defensiva del jugador que defiende al compañero atacante al que pretendemos ayudar (bloqueado) y sin renunciar nunca a sacar provecho de esta acción el propio jugador que realiza bloqueo. Nº JUGADORES: 2X2 + UN COMODÍN ESPACIO: MITAD DE PISTA 20X20 DESARROLLO: 2X2 EN MITAD DE PISTA MÁS UN COMODÍN OFENSIVO. EL EQUIPO ATACANTE PODRÁ FINALIZAR LA JUGADA SIEMPRE QUE PROCEDA DE UN BLOQUEO. EL BLOQUEO LO PODRÁ REALIZAR CUALQUIERA DE LOS TRES ATACANTES. 2 1 2 1 VARIANTE: CAMBIAR LA INTENSIDAD DE LOS DEFENSAS PARA FACILITAR O DIFICULTAR LOS BLOQUEOS G ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ

ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ CATEGORÍA: JUVENIL 7.- TEMPORIZACIONES TIEMPO: 15 min. FUNDAMENTO OFENSIVO: TEMPORIZACIÓN OFENSIVA MATERIAL: PETOS Y BALONES “Son aquellas acciones que tienen como objetivo ganar tiempo sobre el contrario (fintas, ralentizar el juego, mantener la posesión del balón, etc.), ya sea por el momento del juego, por el resultado, etc. G 1 Nº JUGADORES: 2 ATACANTES, 1 DEFENSOR POR ZONA Y 2 PORTEROS ESPACIO: PISTA ENTERA DIVIDIDA EN TRES ZONAS 15X20, 10X20 Y 15X20. 2 1 DESARROLLO: SALEN LAS PAREJAS DESDE EL FONDO DE LA PISTA Y HACEN UN 2X1 EN CADA UNA DE LAS ZONAS. SI HAY ROBO SE CAMBIA DE ROL. 2 REGLAS: HAY QUE HACER TRES PASES PARA PASAR DE ZONA Y CADA JUGADOR TIENE UN MÁXIMO DE DOS TOQUES MÁS UNO DE FINALIZACIÓN EN LA TERCERA ZONA. 3 G ANTONIO JULIÁN ANDRÉU MARTÍNEZ