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Ing. Jorge Bladimir Rubio Peñaherrera. M.Sc

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Presentación del tema: "Ing. Jorge Bladimir Rubio Peñaherrera. M.Sc"— Transcripción de la presentación:

1 Ing. Jorge Bladimir Rubio Peñaherrera. M.Sc jbladimirrp@hotmail.com

2 Herramientas de refuerzo académico Son todos aquellos elementos o recursos que se encuentran en el entorno académico, familiar y personal de todos y cada uno de los actores del proceso Docente Educativo. Un ejemplo de esto seria el aprovechar una obra de teatro o un video sobre una obra literaria que se propuso como lectura en el aula. En nuestro caso iremos mas allá, aprovecharemos las herramientas que nos prestan las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones.

3 ¿Por qué herramientas de refuerzo académico? Operaciones de los proceso de aprendizaje La definición de aprendizaje asegura que existen ciertos procesos que se llevan a cabo cuando una persona se dispone a aprender; los estudiantes, en sus actividades realizan múltiples operaciones cognitivas que logran que sus mentes se desarrollen fácilmente. Dichas operaciones son, entre otras: receptivas, la persona observa, percibe, lee e identifica; una vez hecho esto se realiza una proceso de retención en donde se memoriza o recuerda y por último, se reflexiona, es decir, se analiza, se compara, ordena, interpreta y critica lo que ha percibido.

4 ¿Por qué herramientas de refuerzo académico? También pueden hablarse de las operaciones creativas, expresivas simbólicas y expresivas del tipo prácticas; en las primeras se explora, transfiere y predice como se crea o imagina; en las segundas se representa o comunica mediante el uso de los lenguajes. Y en la última se aplica lo aprendido utilizando las herramientas necesarias. Es así como se resume el aprendizaje de un individuo de nivel medio.

5 ¿Cual es la mejor forma de aprender? A mi criterio la que involucra la mayor cantidad de sentidos, ya que esto hará que el conocimiento se consolide a nivel neuronal.

6 ¿Como se va a reforzar los conocimientos? Nos aprovecharemos del hardware y software disponible entre todos y cada uno de los actores del proceso. El software se lo puede conseguir en internet y será orientado a la creación de animaciones y elementos con proporciones tridimensionales más algunos convertidores de audio y video. El hardware podrá ser un computador, un mp4 un ipod un celular o cualquier dispositivo con capacidad para reproducir videos.

7 Diseño de elementos audiovisuales para atraer la atención del estudiante, aplicación de herramientas básicas de diseño de elementos estáticos y dinámicos. Uso de programas para la creación de animaciones de elementos básicos como gráficos a base de pivotes. Software para creación de videos a partir de fotografías o gráficos o convertir diapositivas en videos. Se avanzara con el diseño de animaciones que incluyan escenarios y gráficos mas elaborados combinándolos con convertidores de audio y video

8 Herramientas Simples The logo design Crazy talk, It´s Me Pivot

9 The Logo Creator

10 Crazy Talk

11 It’s Me

12 Pivot

13 Herramientas…continuación Stickman Convertidores de audio y video

14 Stickman

15 Convertidores de audio y video


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