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Informática administrativa I Animaciones Universidad Panamericana Campus Bonaterra.

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Presentación del tema: "Informática administrativa I Animaciones Universidad Panamericana Campus Bonaterra."— Transcripción de la presentación:

1 Informática administrativa I Animaciones Universidad Panamericana Campus Bonaterra

2 Curso Flash Animación fotograma por fotograma La animación fotograma por fotograma consiste en dibujar a mano sus fotogramas con los correspondientes cambios en las película. 1 23 En este ejemplo se crearon fotogramas claves para cada estado de la carita, y al probar la película la carita simulará movimientos.

3 Curso de Flash Capas Imagine una ventana de vidrio con dibujo pintado. Si la ventana se ve a trasluz, podrá ver perfectamente el dibujo (algo así como una diapositiva). Ahora imagine dos o más ventanas de vidrio con un dibujo cada una. Si las ve superpuestas al trasluz, podrá ver un dibujo compuesto por la mezcla de todas las imágenes (una de cada ventana).

4 Curso Flash Creación de una animación interpolada con 2 capas 1. Dibuje en la capa 1 un escenario por ejemplo un campo verde. 2. Inserte un fotograma clave (digamos 40). 3. Para organizar mejor su presentación de nombre a la capa (digamos jardín).-Con doble clic sobre el nombre de la capa se puede renombrar el nombre de la capa. 4. Inserte una capa (Botón derecho – Insertar capa).

5 5. Cree un nuevo símbolo (digamos un círculo al que llamaremos pelota). 6. En esa capa a la que llamaremos trayecto inserte un fotograma clave en 40. 7. En el intervalo entre el fotograma 1 y 40 de clic en botón derecho en la línea de tiempo y elija “Crear interpolación de movimiento”. 8. Elija el primer fotograma y mueva el símbolo donde quiera que inicie el movimiento. 9. Elija el fotograma 40 y mueva el símbolo donde desee que termine el objeto. Curso Flash Creación de una animación interpolada con 2 capas

6 Curso Flash Interpolación de forma ► La interpolación de forma llamada también Morphing, permite cambiar automáticamente el aspecto de un objeto dibujado. Lo único que es necesario es dibujar las formar inicial y final del objeto : Flash se encargará de dibujar todos los pasos necesarios.

7 Curso de Flash Crear una interpolación de forma 1. Dibuje un círculo. 2. En la línea de tiempo inserte un fotograma clave. 3. En este fotograma clave dibuje un cuadrado. 4. En el intervalo de clic en algún fotograma y en el inspector de propiedades despliegue la lista Animar y elija forma.

8 Curso de flash Elementos de interpolación de forma  Aceleración. Permite generar una aceleración (o desaceleración).  Mezcla permite elegir el modo de la transformación (Distributivo/Angular).

9 Curso de flash Ejercicios Haga una animación en flash que muestre un anuncio de algún canal de televisión con su programación, el cartel deberá aparecer de arriba hacia abajo. Haga una animación en flash que muestre un anuncio de algún canal de televisión con su programación, el cartel deberá aparecer de arriba hacia abajo. Haga una presentación de un barco chocando con un iceberg y que el barco se hunda. Haga una presentación de un barco chocando con un iceberg y que el barco se hunda. Haga una animación en flash donde un triángulo se transforme en un círculo. Haga una animación en flash donde un triángulo se transforme en un círculo. Haga una animación en flash donde una carita (que lo representará a usted) me platique que tal le fue el fin de semana (Mínimo 5 fotogramas clave). Haga una animación en flash donde una carita (que lo representará a usted) me platique que tal le fue el fin de semana (Mínimo 5 fotogramas clave).


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