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1.4 sistemas de impresión 1.1 conceptos de diseño

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Presentación del tema: "1.4 sistemas de impresión 1.1 conceptos de diseño"— Transcripción de la presentación:

1 1.4 sistemas de impresión 1.1 conceptos de diseño
1.2 procesos de pre prensa 1.3 proceso de post prensa 1.4 sistemas de impresión

2 Conceptos de diseño

3 Utilizado habitualmente en el contexto de las artes, ingeniería, arquitectura y otras disciplinas creativas, diseño se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo.

4 El diseño gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados

5 Ésta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos.

6 También se conoce con el nombre de “diseño en comunicación visual”, debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no sólo los impresos.

7 Clasificación del diseño grafico
El diseño gráfico publicitario, una técnica de comunicación comercial que intenta informar al público sobre un producto o servicio a través de los medios de comunicación con el objetivo de motivar al público hacia una acción de consumo

8 diseño editorial es la rama del diseño gráfico dedicada a la maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.

9 La identidad corporativa o identidad visual (IVC) es la manifestación física de la marca. Hace referencia a los aspectos visuales de la identidad de una organización. En general incluye un logotipo y elementos de soporte, generalmente coordinados por un grupo de líneas maestras que se recogen en un documento de tipo Manual Corporativo

10 El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web y páginas web. No es simplemente una aplicación del diseño convencional, ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen y vídeo. Se lo considera dentro del diseño multimedial

11 EL DISEÑO DE ENVASE,

12 Un cartel, afiche o póster es una lámina de papel, cartón u otro material que sirve para anunciar o dar información sobre algo o algun evento.

13 La señalética es una actividad perteneciente al diseño gráfico que estudia y desarrolla un sistema de comunicación visual sintetizado en un conjunto de señales o símbolos que cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una persona o conjunto de personas en aquellos puntos del espacio que planteen dilemas de comportamiento, como por ejemplo dentro de una gran superficie (centros comerciales, fábricas, polígonos industriales, parques tecnológicos, aeropuertos, etcétera).

14 HISTORIA DEL DISEÑO http://www.youtube.com/watch?v=1kqKfTyGOt4
LECTURA DEL DOCUMENTO REALIZAR UN MAPA CONCEPTUAL DEL PROCESO HISTORICO

15 ORIGENES DEL DISEÑO GRAFICO
El siglo XX ha sido una época de constantes cambios dentro del terreno artístico; nunca en toda la historia del arte se habían dado en un período de tiempo tan corto tal sucesión de movimientos y corrientes artísticas. Desde las radicales y rupturistas vanguardias de principios de siglo hasta las últimas tendencias que se manifiestan en el actual mundo del arte han transcurrido infinidad de lenguajes que evidentemente no siempre han tenido la aceptación o el debido interés por parte de la crítica o el público.

16 Cada una de estas corrientes tiene características que la hacen única, sin embargo se van uniendo una con otra y compartiendo en ocasiones artistas que continúan sus obras dentro de otra corriente artística. Cabe mencionar que artistas importantes como Picasso, Kahlo, y Mondrian, entre otros, no fueron reconocidos como lo son actualmente cuando comenzaron ya que en sus inicios estaban entregados a otra corriente que no es la que los lanzó a la fama.

17 Art Nouveau

18 Concepto visual Uso de flores y plantas para dar la idea del movimiento en la naturaleza, en algunas ocasiones se utilizan insectos como mariposas y arañas para dar más dinámica a la forma. Uso de la forma Estilizadas y ondulantes, jamás líneas rectas. Las mujeres se pintan altas y flacas, con el pelo en movimiento, "como simulando la acción del viento".

19 La magia del color Se usan de preferencia el contraste entre el negro y los tonos pastel. Se utiliza el amarillo o el azul para acentuar las formas. El color se comienza a introducir con fuerza en la arquitectura Belleza funcional La influencia de la revolución industrial estimuló a que la gente quisiera tener este tipo de arte en su casa, y de ahí se deriva su función decorativa.

20 CUBISMO

21 Con base en las estilizaciones geométricas de la escultura
tratar la naturaleza en términos del cilindro, la esfera y el cono” esta pintura constituyó una nueva propuesta en el manejo del espacio y en la expresión de las emociones humanas. Las figuras se abstraen en planos geométricos y se rompen las normas clásicas de la figura humana. Las ilusiones espaciales y de la perspectiva dan lugar a un giro ambiguo de planos bidimensionales. La figura sentada es observada simultáneamente desde una multiplicidad de puntos de vista.

22 Las figuras se abstraen en planos geométricos y se rompen las normas clásicas de la figura humana. Las ilusiones espaciales y de la perspectiva dan lugar a un giro ambiguo de planos bidimensionales. La figura sentada es observada simultáneamente desde una multiplicidad de puntos de vista.

23 Futurismo- entre el arte y el fascismo
Este movimiento buscaba romper con la tradición, el pasado y los signos convencionales de la historia del arte. Consideraba como elementos principales a la poesía, el valor, la audacia y la revolución, ya que se pregonaba el movimiento agresivo, el insomnio febril, el paso gimnástico, el salto peligroso y la bofetada irreverente. Tenía como postulados: la exaltación de lo sensual, lo nacional y guerrero, la adoración de la máquina, el retrato de la realidad en movimiento, lo objetivo de lo literario y la disposición especial de lo escrito, con el fin de darle una expresión plástica.

24 Dadaísmo El Dadaísmo surge con la intención de destruir todos los códigos y sistemas establecidos en el mundo del arte. Es un movimiento antiartístico, antiliterario y antipoético, ya que cuestiona la existencia del arte, la literatura y la poesía. Se presenta como una ideología total, como una forma de vivir y como un rechazo absoluto de toda tradición o esquema anterior.

25 El arte surrealista se basa en imágenes e ideas que vienen derecho del subconsciente
Surrealismo

26 Constructivismo Uso de la Fotomecánica al mostrar acciones simultáneas; sobreponer imágenes; usar acercamientos extremos e imágenes en perspectiva, a menudo juntos; y la repetición rítmica de una imagen constituyeron algunas de las técnicas relacionadas al diseño y al cine.

27 Art Déco . belleza de la forma”.

28 De Stijl :Die Stijl ("El Estilo") era un movimiento artístico -principalmente pictórico y arquitectónico

29 Investigar y hacer la presentación al grupo
ESCUELAS DE DISEÑO Baultaus Kitsch New age Pop art Cyber Art nouveau Investigar y hacer la presentación al grupo El 4 de Abril

30 PROCESOS DE PREPRENSA

31 Equipos de última generación, renovados permanentemente de acuerdo a las exigencias del mercado. Scanners y filmadoras con salidas de película compatible a los formatos de nuestras prensas. Pruebas de color digitales, apoyadas con pruebas cromalines cuando se requiere. Preprensa es un término utilizado en la industria de la impresión para describir el proceso por el cual debe pasar un documento antes de que pueda ser impreso.

32 Aunque se usa normalmente en relación con la elaboración de las placas de impresión utilizadas en la imprenta, puede también referirse al proceso de preparar un documento para ser impreso en cualquier medio, tal como una impresora laser o en otro formato de impresión digital.

33 Los pasos que se consideran parte del proceso de pre-prensa, varían de compañía a compañía, pero generalmente incluyen la revisión, edición, diagramado, escaneo y separación de color.

34 Algunas empresas pueden considerar el armado de páginas y otras tareas gráficas como parte de un departamento de diseno grafico. Otros pasos incluyen la conversión de los archivos digitales a un formato que sea utilizable por la empresa responsable de la impresión, por ejemplo al formato Adobe PDF (Portable Document Format).

35 La ruta normal que toma un documento, desde su creación, pre-prensa, e impresión, generálmente sigue tres pasos. Primero, el documento es creado por un autor, disenador grafico u otro personal creativo. Luego, el documento se envía a preprensa. Aquí, el documento es examinado por un profesional y pasa por varias etapas, incluyendo:

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37 Revisión de errores ortográficos o mecanográficos
Asegurarse que todas las fotografías y otros gráficos estén en el formato adecuado. Separación de colores para la imprenta, esto es de dos a 4 colores. Revisar que todas las fuentes tipográficas sean las correctas Revisar el armado general, incluyendo márgenes y tamaño de papel.

38 Finalmente, el documento es editado y está listo para su impresión en una imprenta. Se crea la placa de impresión y se imprime una copia para prueba. Esta prueba normalmente es revisada por el personal de pre prensa y si es satisfactoria, el documento puede ser impreso. Este proceso se ha hecho mucho mas fácil con el advenimiento del diseno grafico por computadora o autoedición. Con frecuencia en la actualidad una sola persona puede realizar el trabajo que antes requería de varias. En algunas empresas, el trabajo lo hace el mismo departamento de diseno grafico además de su tarea de composición de los documentos.

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40 visitar a youtube.com y observar videos de preprensa afianzando los conceptos.
Construye un esquema donde creativamente explique los pasos de la preprensa


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