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1
CICLO DE VIDA
2
RUP
3
Modelos y Diagramas
4
Diagrama de flujos
5
Diagrama alto nivel
6
Diagrama de clases
7
Diagrama de actividades Actividades de juego
8
Diagrama de actividades Actividades de reportes
9
Pruebas
10
Caja blanca Resultados: Números de regiones del grafo de flujo=14
Aristas – nodos + 2= =14
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Clase Equivalencia Válida
Prueba caja negra Condición de Entrada Tipo Clase Equivalencia Válida Clase Equivalencia No Válida Nombre de usuario (Id jugador) Rango 15 <= Código >=1 En blanco Alfanumérico mayor a 15 o vacio Contraseña Contraseña mayor a 15 o vacio
12
Prueba navegadores Nombre del navegador Visualización de flash
Visualización de imágenes Visualización márgenes correctos Mozilla Firefox Google Chrome Safari 3.0 para Windows Opera 9.20 Explorer 7
13
Conclusión Somos pro
14
Bibliografía Ingeniería del Software: Un Enfoque Práctico, Roger Pressman, sexta edición Docente Richard Zúñiga C. Ingeniero en Marketing Inacap Maipú The Rational Unified Process An Introduction, Second Edition.Philippe Kruchten .Publisher: Addison Wesley
15
Bibliografía Docente Ricardo Muñoz –Ingeniero Electronico Inacap Santiago Sur Docente Richard Zúñiga C. Ingeniero en Marketing Inacap Maipú The Rational Unified Process An Introduction, Second Edition.Philippe Kruchten .Publisher: Addison Wesley
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