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TECNICATURA UNIVERSITARIA EN INFORMATICA SISTEMAS II UNIDAD Nº 4 MODELO CONCEPTUAL O DE DOMINIO.

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Presentación del tema: "TECNICATURA UNIVERSITARIA EN INFORMATICA SISTEMAS II UNIDAD Nº 4 MODELO CONCEPTUAL O DE DOMINIO."— Transcripción de la presentación:

1 TECNICATURA UNIVERSITARIA EN INFORMATICA SISTEMAS II UNIDAD Nº 4 MODELO CONCEPTUAL O DE DOMINIO

2 Un modelo conceptual es una representación de conceptos en un dominio del problema. Una cualidad esencial que debe ofrecer un modelo conceptual es que representa cosas del mundo real, no componentes de software ACTIVIDADES Y DEPENDENCIAS Una de las primeras actividades centrales de un ciclo de desarrollo consiste en crear un modelo conceptual para los casos de uso del ciclo actual. Esto no puede hacerse si no se cuentan con los casos y con otros documentos que permitan identificar los conceptos (objetos). La creación no siempre es lineal; por ejemplo, el modelo conceptual puede formularse en paralelo con el desarrollo de los casos. CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL

3 El paso esencial de un análisis orientado a objetos es descomponer el problema en conceptos u objetos individuales: las cosas que sabemos. En UML lo ilustramos con un grupo de diagramas de estructura estática donde no se define ninguna operación. La designación de modelo conceptual ofrece la ventaja de subrayar fuertemente una concentración en los conceptos del dominio, no en las entidades del software. CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Puede mostrarnos: Conceptos Asociaciones entre conceptos Atributos de conceptos.

4 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Conocimiento de la nomenclatura del dominio Los Modelos Conceptuales permiten: Descomponer el espacio del problema en unidades comprensibles (conceptos), Además, contribuye a esclarecer la terminología o nomenclatura del dominio. Podemos verlo como un modelo que comunica (a los interesados como pueden serlo los desarrolladores) cuáles son los términos importantes y cómo se relacionan entre sí. Los modelos conceptuales no son modelos de diseño de software. No corresponden al Modelo conceptual: Los artefactos del software, como una ventana o una base de datos, salvo que el dominio a modelar se refiera a conceptos de software; por ejemplo, un modelo de interfaces gráficas para el usuario. Las responsabilidades o métodos.

5 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Hay que evitar: Los modelos conceptuales no son modelos de diseño de software.

6 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Conceptos: En términos informales el concepto es una idea, cosa u objeto. En un lenguaje más formal, podemos considerarlo a partir de su símbolo, intensión y extensión. Símbolo: palabras o imágenes que representan un concepto. Intensión: la definición del concepto. Extensión: el conjunto de ejemplos a que se aplica el concepto.

7 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Los modelos conceptuales y la descomposición: En el análisis estructurado la dimensión de la descomposición se realiza mediante: procesos o funciones, En cambio en el análisis orientado a objetos, se lleva a cabo fundamentalmente con: conceptos (objetos). Por lo tanto, unas tarea primordial de la fase de análisis consiste en: Identificar varios conceptos en el dominio del problema y documentar los resultados en un modelo conceptual

8 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Estrategias para identificar los conceptos: Obtención de conceptos a partir de una lista de categorías de conceptos Obtención de conceptos a partir de la identificación de frases nominales Categoría de conceptoEjemplos Objetos físicos o tangiblesPuesto de venta Avión Especificaciones, diseño o descripciones de cosas EspecificaciondeProducto Descripcionde Vuelo LugaresTienda Aeropuerto TransaccionesVenta, Pago Reservación Línea o renglón de elemento de transaccionesVentasLineadeProducto Papel de personasCajero Piloto Contenedores de cosasTienda, Cesto Avión Cosas dentro de un contenedorProducto Pasajero Otro sistemas de cómputos Electromecánicos externos al sistema SistemadeAutorizaciondeTarjetadeCredito ControldeTraficoAereo

9 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Otro sistemas de cómputos Electromecánicos externos al sistema SistemadeAutorizaciondeTarjetadeCredito ControldeTraficoAereo Conceptos de nombres abstractosHambre Acrofobia OrganizacionesDepartamentode VentasObj etoLineaAerea Procesos (a menudo no están repre sentados como conceptos, pero pueden estarlo) VentaUnProduct ReservaAsiento Reglas y PolíticasPoliticadeReembolso PoliticadeCancelaciones CatálogosCatalogodeProducto Catalogodepartes Registro de finanzas, de trabajo, de contratos de asuntos legales Recibo, Mayor, ContratodeEmpleo BitácoradeMantenimiento Instrumentos y servicios financierosLineadeCredito Existencia Manuales, librosManualdePersonal ManualdeReparaciones

10 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Escenario principal El cliente llega a un puesto de venta con mercaderías y/o servicios que comprar. El cajero comienza una nueva venta. El cajero introduce el identificador del artículo. El sistema registra la línea de venta y presenta la descripción del artículo, precio y suma parcial. El cajero repite los pasos 3 y 4 hasta que se indique. El sistema presenta el total con los impuestos calculados. El cajero le dice al cliente el total y solicita el pago. Clases conceptuales candidatas para el dominio de ventas Cliente, puesto de venta, mercadería, servicio, cajero, venta, identificador de artículo, sistema, línea de venta, descripción de artículo, precio, etc..

11 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Directrices para construir modelos conceptuales Cómo construir un Modelo Conceptual: Aplique los siguientes pasos para crear un Modelo Conceptual: Liste los conceptos idóneos usando la lista de categoría de conceptos la identificación de la frase nominal relacionadas con los requerimientos en cuestión. Dibújelos en un Modelo Conceptual o Modelo de Dominio, Incorpore las asociaciones necesarias para registrar las relaciones Agregue los atributos necesarios para cumplir con las necesidades de información Asignación de nombres y modelado de cosas: El Modelo Conceptual es una especie de mapa de conceptos o cosas de un dominio: Utilice nombres existentes en el territorio Excluya las características irrelevantes No agregue cosas que no existan

12 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Errores que se cometen frecuentemente al identificar conceptos: Tal vez el error más frecuente cuando se crea un Modelo Conceptual es el de representar algo como atributo, cuando debió ser un concepto. Una regla práctica para no caer en él es: Si en el mundo real no consideramos algún concepto X como número o texto, probablemente X sea un concepto y no un atribulo. Por ejemplo: en el mundo real un aeropuerto de destino no se considera número ni texto: es una cosa masiva que ocupa espacio, por lo tanto aeropuerto debería ser un concepto. En caso de duda, convierta el atributo en un concepto independiente. Analizar aquellos conceptos semejantes con distinto nombre Modelado de un mundo irreal,

13 CONSTRUCCION DE UN MODELO CONCEPTUAL Especificación o descripción de conceptos Incorpore una especificación o descripción de conceptos cuando: Se necesita la descripción de un artículo o servicio independiente de la existencia. La eliminación de las instancias de las cosas que describen da por resultado una pérdida de información que ha de conservarse, debido a la asociación incorrecta de la información con lo eliminado. Reduce información redundante o duplicada


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