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Maestría en T.I. Sesión 1 Administración de Proyectos de Tecnología Informática.

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Presentación del tema: "Maestría en T.I. Sesión 1 Administración de Proyectos de Tecnología Informática."— Transcripción de la presentación:

1 Maestría en T.I. Sesión 1 Administración de Proyectos de Tecnología Informática

2 a.Proyectos de TI b.Conceptos de administración de proyectos de TI c.Datos básicos del proyecto d.Lideres o directores de proyecto e.Metodologías (PMI) f.Fases y ciclo de vida de los proyectos Introducción

3 –II.1Preliminares e inicio del proyecto –II.2Formulación, objetivo y alcance –II.3Actividades o Tareas –II.4Recursos –II.5Estimación de tiempos y calendario –II.6Costos y presupuesto –II.7Riesgos –II.8EL equipo humano –II.9El Plan del proyecto y programas Planeación de proyectos de T.I.

4 –III.1Primavera –III.2Software libre –III.3MS Project Software para la administración de proyectos

5 –IV.1Desarrollo del proyecto –IV.2Productos entregables –IV.3Obstáculos –IV.4La comunicación entre el equipo –IV.5La comunicación externa –IV.6Desarrollo externo (Outsourcing) Ejecución de un proyecto de T.I.

6 –V.1Seguimiento –V.2Reportes –V.3Consultas –V.4Verificación y comunicación –V.5Monitoreo Controles

7 –VI.1Integración y pruebas –VI.2Documentación –VI.3Validación –VI.4Cierre administrativo Cierre del proyecto

8 No habrá exámenes escritos Habrá 2 proyectos. Durante el curso, complementándose con los temas vistos en clase. Proyecto Final Se requiere tener práctica en el laboratorio / salón. Habrá tareas y trabajos para elaborar en clase. Evaluación

9 Objetivo Es el resultado o producto esperado. Tareas Un número de tareas no repetitivas que es necesario realizar en un orden independiente. Tiempo Tiene un tiempo de inicio y una fecha para la cual se tiene que lograr el objetivo. Unico Se requiere que sean hechos de acuerdo a ciertas especificaciones especiales Cliente La entidad que proporciona los fondos necesarios para el logro del proyecto. Incertidumbre Se basa en un grupo de estimados de qué duración debe tener cada tarea, consumo de recursos y disponibilidad. Es un intento por lograr un objetivo específico mediante un juego único de tareas interrelacionadas y el uso efectivo de los recursos. Proyectos

10 –La fiesta de graduación de los alumnos de maestría de la UNID. –Una boda. –Construir una casa. –Sembrar pasto en el jardín de la casa. –Una conferencia. –Una clase. –Una junta de negocios. –Un torneo deportivo. –Una fiesta infantil –Una comida entre amigos. Organizarse en equipos y elaborar una tabla que incluya los atributos de por lo menos 5 de los proyectos que se listan a continuación. Ejercicio 1

11 Enviar tareas y ejercicios a: Basado en el programa de la clase. Elabore un programa de actividades para cubrirlo en un período determinado Ejercicio 2


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