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CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN CULTURA Y DEPORTES

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Presentación del tema: "CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN CULTURA Y DEPORTES"— Transcripción de la presentación:

1 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN CULTURA Y DEPORTES
PROYECTO MEDUSA Pacto por la Educación La calidad, compromiso de todos FEDER Fondo Social Europeo

2 ¿ Qué es el Proyecto MEDUSA?
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES ¿ Qué es el Proyecto MEDUSA? Proyecto para integrar las Tecnologías de la Información y la Comunicación a los Centros Educativos Canarios no Universitarios

3 ¿ Qué objetivos se plantean en el Proyecto ?
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES ¿ Qué objetivos se plantean en el Proyecto ? Integrar los TIC en las Escuelas para mejorar la calidad de la enseñaza y de los aprendizajes General Usar las TIC como elementos de comunicación, de acceso al conocimiento y de difusión. Integrar las TIC de manera natural en las aulas Otros Generación y adaptación de contenidos Impulsar la innovación e investigación educativa Modernizar la gestión académica, administrativa y económica de los centros

4 ¿ Qué Procesos se ven afectados ?
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES ¿ Qué Procesos se ven afectados ? Infraestructuras Integración curricular Formación /Teleformación Actividad Educativa/Extraes. Gestión Académica/Administrativa Organización de Centros

5 Desarrollo de Contenidos
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES ¿ Qué ejes estratégicos tiene el Proyecto? Dotación de Infraestructuras y Equipamiento Formación del profesorado Actividad Educativa Gestión académica y administrativa de los Centros Desarrollo de Contenidos Innovación e Investigación Educativa Comunicaciones

6 Dotaciones a los centros
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES Dotaciones a los centros Aula informática Área de Gestión Académica y Administrativa RED DE ÀREA LOCAL Biblioteca y Documentación Punto i Comunicaciones Aula Medusa, Rincones Aula, Departamentos

7 Red local de un centro (A los efectos de dar una idea de las distintas zonas dispuestas en red local: .....,....,..departamentos, etc)

8 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
WAN

9 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
Directorio Global

10 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
CASE Orientación al usuario de los sistemas de información educativos. Operación preventiva y correctiva. Aseguramiento de la seguridad (confidencialidad, integridad y autenticidad). Centralización de la administración de los recursos técnicos, junto con una gestión que facilite la descentralización por parte del centro de enseñanza en su proyecto educativo TIC. Gestionar todos los recursos. Monitorización automatizada del seguimiento del servicio a través de informes.

11 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
¿ Que es mEDUXa? Distribución de software libre, desarrollada con fines educativos, que forma parte del proyecto MEDUSA. Está financiada por la Consejería de Educación Cultura y Deportes del Gobierno Autónomo de Canarias. Estructura de MEDUSA en plataforma Windows. Arranque dual en clientes. Idénticas funcionalidades en ambas plataformas.

12 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
¿ Que es mEDUXa? mEDUXa consta de cinco partes principales bien diferenciadas: la maqueta el instalador el actualizador la monitorización los contenidos

13 CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
¿ Que es mEDUXa? Encargado a cinco empresas de la asociación ESLIC (Empresas de Software LIbre de Canarias): Fotón Sistemas Inteligentes Conysis Inv. y Des. Ejercicios Resueltos Neuroomante Bufete Fajardo López

14 Condiciones Generales
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES Condiciones Generales Todo el proyecto se desarrolla utilizando licencias libres Se han incluido programas cuya distribución libre se permite sólo en el ámbito educativo. No existen barreras a nivel de licencias para desarrollos futuros, por parte de La Consejería de Educación, Cultura Y Deportes de la Comunidad Autónoma Canaria, relacionados con mEDUXa.

15 La Maqueta CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
Sistema Debian GNU/Linux (Sarge) KDE 3.4.1 Amplia selección de software educativo Pre-instalado y pre-configurado Validación contra Directorio Activo Kerberos + LDAP auto-montaje de volúmenes remotos ($HOME) Validación WiFi WPA autentifica contra RADIUS del Directorio Activo Imagen corporativa Medusa

16 El instalador CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
En los PCs nuevos, la maqueta de mEDUXa irá preinstalada en el disco duro. Para los PCs ya desplegados, se desarrolla un instalador Permite particionar, formatear y volcar el sistema de mEDUXa al disco duro. Debe coexistir con la instalación de MS Windows para permitir arranque dual. Está basado en el instalador de Debian GNU/Linux Sarge

17 El actualizador CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
Necesario para mantener funcionalidad y seguridad. Flexible, permitirá la reprogramación y reconfiguración de la maqueta. Basado en los paquetes de debian (sarge) y en el sistema apt de debian. Repositorio propio de paquetes (en nuestro servidor central). Paquetes virtuales para agregar nuevos o agrupar por necesidades. Instalación desatendida.

18 Proceso de actualización
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES Proceso de actualización Testeo previo automático de las nuevos paquetes e instaladores. Distribución automática a los servidores de centro. En estos se mantienen las actualizaciones de la "release" de la maqueta. Al encenderse los equipos actualizan y cargan localmente los paquetes pendientes. Al apagarse el equipo, se instalan estos de manera desatendida. Si hay anomalias se reportan al sistema de monitorización.

19 Servidor central CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES
Servidor con sistema operativo Debian + XEN con los siguientes servicios: Sistema de monitorización Repositorio central de paquetes para el sistema de actualización. Back up del proyecto Eduwiki (Herramienta de contenidos). Mirror de Debian

20 Contenidos. Criterios aplicaciones
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES Contenidos. Criterios aplicaciones De carácter legal Criterio técnico Compatibilidad e integración Se incluye una única aplicación para cada funcionalidad Proyecto vivo: grupo activo de desarrolladores que asegure la continuidad de la aplicación, así como su posible interacción con otras aplicación

21 PROYECTO MEDUSA Antonio J. Jiménez Morilla
CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTES PROYECTO MEDUSA Antonio J. Jiménez Morilla (Responsable del área de infraestructuras y sistemas)


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