Taller de Proyectos 2 Presentación. Objetivos Desarrollar un software con calidad a partir de los requisitos definidos en Taller de Proyectos 1 Diseño.

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Transcripción de la presentación:

Taller de Proyectos 2 Presentación

Objetivos Desarrollar un software con calidad a partir de los requisitos definidos en Taller de Proyectos 1 Diseño de la Arquitectura Implementación Pruebas Utilizar la metodología RUP. Aplicar los estándares de UML.

Evaluación PF = TB TB TB PA TF Leyenda TB1: Primera entrega. TB2: Segunda entrega TB3: Tercera entrega PA: Participación. Informes de rendimiento y asistencia a clases TF: Cuarta entrega

Entregables Entregables Semana 4, 8, 12 y 15 Semana 4 y 12, en la segunda sesión Semana 8 y 15, las exposiciones son planificadas por Secretaría Académica Informes impresos de avance cada semana, al inicio de la clase No habrá exposiciones en ppt ni oponencias La entrega se realiza el día de la exposición Las tardanzas en las exposiciones serán penalizadas

Objetivos por entregable Entregable 1 Prueba de Concepto de la Arquitectura (programación de dos casos de uso) Refinamiento de Requisitos Entregable 2 Programación del flujo básico de los casos de uso Diseño de la Arquitectura

Objetivos por entregable Entregable 3 Programación del flujo básico y flujos alternos de los casos de uso Control de calidad de las especificaciones de los casos de uso (equipo A  equipo B) Entregable 4 Pruebas funcionales (equipo A  equipo B) Equipo A Equipo B Equipo C

Conflictos El jefe de proyecto es la máxima autoridad dentro cada equipo El informe de avance es el único medio probatorio de cumplimiento o incumplimiento de las tareas asignadas por el jefe de proyecto

Asistencia Opcional los días lunes, salvo indicación expresa Obligatoria los días jueves. La asistencia se pasa al inicio de la clase y se tomará en cuenta para la nota de participación

Gestión de la Configuración Para almacenar y gestionar las versiones de los entregables del curso se debe utilizar el espacio proporcionado por Google Code ( Google Code es un espacio web de Google destinado a desarrolladores en el que se ofrece el alojamiento gratuito de proyectos con control de versiones a través de Subversion (SVN) El repositorio deberá ser actualizado para la sesión de clases de los días jueves.

Para el lunes de la semana 2: Relación de casos de uso a desarrollar en el ciclo considerando: Mínimo 3 casos de uso por integrante La prioridad la tienen los CU del núcleo central El 20% de los CU deben ser reportes. No se consideran los CU de seguridad ni mantenimiento de tablas maestras Los CU included y extended se consideran como parte del CU base; es decir, no se consideran Exposición del prototipo Cronograma / plan del proyecto impreso El incumplimiento en este punto será penalizado en la nota del primer entregable