NORMAS DE TIEMPO PREDETERMINADAS (NTPD)

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Transcripción de la presentación:

NORMAS DE TIEMPO PREDETERMINADAS (NTPD) Ing. Carmen Sofía Gómez Silva Cartagena, octubre 2014

DEFINICIÓN “Colección de tiempos válidos asignados a movimientos y a grupos de movimientos básicos, que no pueden ser evaluados con exactitud con el procedimiento ordinario del estudio cronométrico de tiempos. Son el resultado del estudio de un gran número de muestras de operaciones diversificadas, con un dispositivo para tomar el tiempo, tal como la cámara de cine, que es capaz de medir elementos muy cortos“ García Criollo,R. Estudio del trabajo, Vol II. 1ª. Ed. Ed. Mc Graw ? Hill, México, 1998

definición Técnica de medición del trabajo en que se utilizan tiempos determinados para los movimientos humanos básicos (clasificados según su naturaleza y las condiciones en que se hacen) a fin de establecer el tiempo requerido por una tarea efectuada según una norma dada de ejecución. El tiempo tipo de una operación completa puede establecerse examinando la operación, identificando los movimientos básicos que la componen y consultando las tablas de NTPD.

antecendentes Pionero fue Frank Gilbreth, cuyos subdivisiones (therbligss) de los movimientos de las manos, o de las manos y ojos, fueron el concepto clave. A. B. Segur fue el primero que ideó el sistema de normas de tiempo predeterminadas. J. H. Quick en 1934 crearon el sistema de factor trabajo (Work Factor) Segunda Guerra Mundial, se crearon distintos sistemas NTPD, entre los que se encuentra el Medición de Tiempos – Métodos (MTM - Methods Time Measurement)

Ventajas de los sistemas ntpd Asigna a cada movimiento un tiempo. Permite un análisis minucioso del método. Es un método apropiado y competitivo para obtener tiempos estándar. No se necesita reloj para ejecutar el método Elimina la necesidad de calificar el desempeño. Permite estimar el tiempo normal de una operación aún sin que esta exista todavía. Obliga a enfrentarse con mejoras continuas y constantes. Forza a llevar un registro.

desventajas de los sistemas ntpd Este sistema no es común para todas las empresas. Se utiliza en más de doce sistemas diferentes. Para lograr el mayor porcentaje de credibilidad en necesaria la práctica contínua. Sólo se seleccionan a jóvenes para realizar este método. Son difíciles y bastante complicados de aplicar. No elimina el uso del cronómetro, ni el muestreo del trabajo, ya que los tiempos de máquina, de espera, etc., no se pueden medir por este sistema

Campos de aplicación ntpd Universal: MTM -1, 2, 3 Factor Trabajo: Transferible en todo el mundo y aplicable a todos los sectores de actividad manual. General: Master Clerical Datan (oficinas); MTM-V (Talleres de máquina); transferible solamente dentro de un sector de actividad. Específico: Datos tipo para determinados departamentos de una fábrica; No transferible sin estudios de validación.

Diferentes sistemas ntpd MTM-1 : Soltar, Estirar Brazo, Asir, Trasladar, Colocar y Soltar. MTM – 2: Recoger (Soltar, Estirar brazo y asir) y Poner (Trasladar y colocar) MTM – 3: Manipular….

Mtm (methods time measurement) Es un procedimiento que analiza cualquier operación manual o método por los movimientos básicos necesarios para ejecutarlos, asignando a cada movimiento un tiempo tipo predeterminado, que se define por la índole del movimiento y las condiciones en que se efectúa. Este sistema también establece las leyes sobre la secuencia de estos movimientos. El MTM reconoce 8 movimientos manuales, nueve movimientos de pie y cuerpo y dos movimientos oculares, el tiempo para realizar cada uno de ellos se ve afectado por una combinación de condiciones físicas y mentales. La ley por la que se rige el uso de los movimientos es llamado el " principio de la reducción de movimientos"

PROCEDIMIENTO BÁSICO Determinar los micromivientos básicos de la operación que se está evaluando. Sumar los tiempos dados por las tablas MTM para cada micromovimiento. Conocer el suplemento por fatiga, retrasos personales y retrasos inevitables.

símbolos Unidad de medida es: Trasladar: (también transportar) Alcanzar (en vacio) R = Reach Mover (con carga) M = Move. Asir: (también coger GR = Grasp) Asir simple: (objetos aislados fáciles de tomar) Por contacto. Por pellizco. Envolviendo, ciñendo. Asir múltiple: (objetos aislados difíciles o apilados) Inclinado. Deslizando. Apilados. ETC… Unidad de medida es: TMU (Time Measurement Unit) = 0,00001 hr, ó 0,0006 min ó 0,036 seg.

Movimientos básicos que aparecen en las tablas Dirigirse hacia: es el elemento básico cuando el objetivo predominante es mover la mano o el dedo hacia su destino. Hay 5 clases según la naturaleza: Caso A: dirigirse hacia un objeto que está en posición fija, en la otra mano o sobre el cual descansa la otra mano. Caso B: dirigirse hacia un objeto cuya posición general es conocida y varia poco de un ciclo a otro. Caso C: dirigirse hacia objetos mezclados en grupo con otros.

Movimientos básicos que aparecen en las tablas Caso D: dirigirse hacia objetos muy pequeños o que se han de coger con precisión. Caso E: dirigirse hacia una situación indeterminada, asegurar el equilibrio del cuerpo, realizar el movimiento siguiente o colocarla donde no estorbe. Según la longitud del movimiento: Tipo 1: la mano no está en movimiento ni al comienzo ni al final del elemento. Tipo 2: la mano se encuentra en movimiento, o bien al comienzo o bien al final del elemento. Tipo 3: la mano se encuentra en movimiento tanto al comienzo como al final del elemento.

Movimientos básicos que aparecen en las tablas Mover: es un elemento básico cuando se trata de transportar un objeto hasta su destino. Se distinguen tres clases: Caso A: llevar el objeto contra la otra mano o contra un tope. Caso B: llevar el objeto a una distancia aproximada o indeterminada. Caso C: llevar el objeto a una situación exacta. Este movimiento se ve influenciado por: El peso, por la longitud del movimiento, por el tipo de mover y por la naturaleza del destino o condición.

Movimientos básicos que aparecen en las tablas Girar: es el movimiento empleado para girar la mano vacía o cargada, mediante un movimiento de rotación de la mano, muñeca y antebrazo alrededor del eje de éste. El tiempo depende de los grados y del peso. Coger: es el elemento básico cuando el objeto es asegurarse con el control de uno o más objetos con los dedos o con la mano para permitir la ejecución del elemento siguiente. Poner en posición: elemento que se utiliza para alinear, orientar y encajar un objeto con otro, siempre que los movimientos sean pequeños que no justifiquen su inclusión en otros elementos básicos. (Clase de ajuste, simetría y facilidad).

Movimientos básicos que aparecen en las tablas Desmontar: elemento utilizado para romper el contacto entre un objeto y otro, estando incluido un movimiento involuntario que resulta del cese súbito de la resistencia. Tiempos visuales: en muchas tareas el tiempo que el ojo emplea en moverse y enfocar el objeto no es un factor de limitación y no afecta al tiempo necesario para la operación. Tiempo de enfoque: es el que necesitan los ojos para enfocar y mirar. Tiempo de desplazamiento: influye en este tiempo la distancia entre los puntos inicial y final de la trayectoria visual y la distancia del ojo a la trayectoria medida perpendicularmente.

Criterios importantes Movimiento limitativo: si dos ó más movimientos se superponen o combinan, todos ellos pueden realizarse en el tiempo necesario para ejecutar el que requiere más tiempo, o sea, el limitativo. Movimiento combinado: si un miembro del cuerpo realiza dos o más movimientos a la vez. Movimientos simultáneos: son los que están realizados por miembros diferentes.

Criterios importantes NOTACIÓN: En este sistema se utiliza un código para describir los diferentes movimientos. Por ejemplo: “Caso B dirigirse hacia, 35 centímetros de longitud, con la mano en movimiento al final de la trayectoria” R35B

Ejemplo: http://tu.tv/videos/ejemplo-mtm-tabla-xvii

GRACIAS POR SU ATENCIÓN