Herramientas digitales para la educación

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Transcripción de la presentación:

Herramientas digitales para la educación Angela Mariana Lozano Cantú #5 Grado : 2A Maestro: Francisco zamora

Define: Son todos aquellos software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos, donde le damos u soy realizamos todo tipo de actividades Nos pueden ayudar a interactuar más con la tecnología de hoy en día, nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ellas.

¿Cuál es el potencial educativo de los videojuegos? El juego puede resultar tanto o más enriquecedor que cualquier otra actividad siempre y cuando el mismo ofrezca oportunidades de aprendizaje y sea abordado con la orientación y guía necesarias para aprovechar su valor educativo. Los videojuegos son juegos digitales interactivos, se trata de softwares ejecutables en dispositivos electrónicos diversos tales como computadoras, teléfonos móviles, consolas, tabletas entre otros. En general los videojuegos recrean entornos y situaciones en los que el jugador (o varios jugadores) pueden controlar personajes e interactuar con el entorno para alcanzar un objetivo determinado.

Los videojuegos ofrecen experiencias potencialmente educativas al permitir: ·         Adquirir nuevos conocimientos. ·         Poner en práctica conocimientos conceptuales, procedimentales y actitudinales. ·         Desarrollar habilidades psicomotrices, así como la coordinación mano-vista. ·         Desarrollar habilidades de pensamiento crítico, estrategia y toma de decisiones. ·         Adquirir habilidades relacionadas con el mundo digital. ·         Desarrollar actitudes de superación y autoestima. ·         Aprender a compartir y colaborar con el otro. ·         Potenciar la fantasía, la imaginación y la creatividad.

Software de trabajo colaborativo Software colaborativo o groupware se refiere al conjunto de programas informáticos que integran el trabajo en un sólo proyecto con muchos usuarios concurrentes que se encuentran en diversas estaciones de trabajo conectadas a través de una red (internet o intranet

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