Es el término resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA. Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos.

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Transcripción de la presentación:

Es el término resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA. Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos, mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario. ¿Qué es Informática?

 Está compuesto básicamente por:  Torre: se encuentra la fuente de alimentación y la placa base (microprocesador, memoria RAM, puertos, chipset, memoria BIOS, etc)  Periféricos de entrada:  Periféricos de salida:  Unidades de almacenamiento: Son los dispositivos que permiten almacenar los programas y archivos de forma permanente ( cuando se apaga el ordenador no desaparecen)

 Es una caja donde se encuentran los elementos fundamentales del ordenador.

 Es un dispositivo que transforma la tensión de red (120 voltios alternos) en el voltaje necesario para alimentar los dispositivos electrónicos del PC (corriente continua y bajo voltaje)

 Teclado  Expandido 101 teclas, etc.  Mouse  2 – 3 botones  Scanner  Modem  Joystick  Lector óptico

 Monitor  VGA, LCD, RCT  Impresora  Láser, inyección de tinta, matriz de puntos  Modem  Parlantes

 Son los dispositivos donde se almacenan los programas y archivos de forma permanente  Pueden ser:  Magnéticas: disco duro, disquete.  Ópticas: Unidad CD/DVD/Blue ray  Electrónicas: Pen drive, Memoria SD

 1.Monitor  2. Placa base  3. Microprocesador  4. Memoria RAM  5. Tarjetas de expansión.  6. Fuente de alimentación  7.Unidad CD/DVD  8.Disco duro  9. Teclado  10. Ratón

 Es un chip electrónico que procesa toda la información.  Es el cerebro del ordenador. Este chip debe de ser refrigerado por un ventilador.  Las características que indican su velocidad son:  El número de instrucciones que puede ejecutar en un segundo (Ghz)  Pueden ser de x86 o x64 bits

 Periférico que actúa de interfaz de conexión entre dispositivos.  Posibilita compartir recursos entre dos o mas CPU.  Posee su propia dirección MAC.

 Se escriben las instrucciones que debe ejecutar el microprocesador.  El ordenador no puede funcionar.  Cuanta mas memoria RAM tenga un PC mas rápido irá.

 Alimenta un reloj interno de la placa base que proporciona la hora y fecha en tiempo real.  Si el PC se halla desconectado de la red eléctrica, el reloj sigue funcionando.

 Son conectores de la placa base donde se conectan los dispositivos externos.

 Unidad de Control (CU)  Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo  Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)  Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción, multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones

 Registros  Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control  Contador de programa : almacena información (la dirección) de la siguiente instrucción a ejecutar  Registro de instrucción : contiene la instrucción que se está ejecutando  Registro de propósito general : registros accesibles por programadores de bajo nivel

 Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de instrucciones  Assembler  Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas instrucciones  Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)  Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro tipo de computador  Macintosh vs PC

 Realizar un análisis de la evolución de computadores.  Defina que es Software.  Cuantos tipos de Software y funcionalidad de cada uno.  Ejemplo de los diferentes tipos de Software.  Defina que es Sistema Operativo y cuanto existen.