Por Lazslo Herpai Traducido y adaptado por Susana Rodríguez Játiva.

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Se concederá un tiro penal contra un equipo que cometa una de las diez infracciones que entrañan un tiro libre directo, dentro de su propia área penal.
Los goles marcados fuera de casa, el tiempo suplementario y los tiros desde el punto penal son los tres métodos aprobados para determinar el equipo ganador.
Comisión Técnica Nacional de Árbitros de Fútbol Sala
Transcripción de la presentación:

Por Lazslo Herpai Traducido y adaptado por Susana Rodríguez Játiva. Casos extraordinarios para la solicitud de interrupciones de juego y consecuencias eventuales. One important document and tool for SUPERVISORS. Plenty of sanctions. Aim of the sanctions, not toearn money but it seems that it is the only way for getting a better organization from the teams, based on experience for over years. At your first contact with the organizer when arriving should be to go through this document with the organizers and ask them whether they are really aware of what it means not fulfilling the requirements 2 parts, the preparation and the Main Phase. In case the organizer is not willing to follow our instructions, you could explain that in this case the sanctions will of course be applied. This might help as we are talking about tremendous amounts for non fulfillment. The CEV boa can of course ad t any time sanctions that are not included in this plan yet Remember the case of Reggio Calabria. Por Lazslo Herpai Traducido y adaptado por Susana Rodríguez Játiva.

Caso 1 El primer árbitro pita autorizando el servicio y un jugador sustituto entra en la zona de sustitución acercándose a la la línea lateral. El anotador no presiona el buzzer. El juego no se para y el jugador titular continua en pista sin ir a la zona de sustitución. Rechazar la sustitución, no para el juego. Árbitros: Jugador/es: Regresar al banquillo. Consecuencias: Solicitud improcedente, debe anotarse en acta al finalizarse la jugada.

Caso 2 El primer árbitro pita autorizando el saque y un jugador suplente que se aproxima a la zona de sustitución se da cuenta de que llega tarde y no entra en la zona de sustitución, pero el anotador presiona el buzzer. El juego no se para, y el jugador titular sigue en pista sin ir a la zona de sustitución. Árbitros: No parar el juego. Jugador/es: Permanecer en el banquillo. Consecuencias: Como no hay solicitud no se puede considerar solicitud improcedente.

Caso 3 El primer árbitro pita autorizando el saque y un jugador suplente que se aproxima a la zona de sustitución se da cuenta de que llega tarde y no entra en la zona de sustitución, pero el anotador presiona el buzzer. El juego se interrumpe y el jugador titular se acerca a la zona de sustitución Árbitros: Parar el juego, repetir jugada. Jugador/es: Permanecer en el banquillo. Consecuencias: Aunque no hay solicitud, el equipo que quiere hacer la solicitud ha parado el juego: DEMORA.

Caso 4 El primer árbitro pita autorizando el servicio y un entrenador presiona el buzzer para solicitar tiempo muerto pero no hace ninguna señal oficial. El juego no se interrumpe. Árbitros: No para el juego. Equipo-jugadores: No hay tiempo muerto. Consecuencias: No hay solicitud porque el juego no se para, ni solicitud improcedente ni demora.

Caso 5 El primer árbitro pita autorizando el servicio y un entrenador presiona el buzzer para solicitar tiempo muerto pero no hace ninguna señal oficial. El juego se interrumpe porque los jugadores empiezan a abandonar la pista en dirección al banquillo. Árbitros: Parar el juego, anotar la sanción en el acta y repetir la jugada. Equipo-jugadores: No hay tiempo muerto. Consecuencias: Aunque no hay solicitud, el juego se interrumpe, luego es DEMORA y se debe anotar en acta.

Caso 6 El primer árbitro pita autorizando el servicio y un entrenador presiona el buzzer para solicitar tiempo muerto y hace la señal oficial correspondiente. El juego no se para. Árbitros: No parar el juego. Equipo-jugadores: No hay tiempo muerto. Consecuencias: Es solicitud improcedente, y se anotará en acta al finalizar la jugada.

Caso 7 El primer árbitro pita autorizando el servicio y un entrenador presiona el buzzer para solicitar tiempo muerto y hace la señal oficial correspondiente. El juego se detiene porque los jugadores empiezan a abandonar la pista en dirección al banquillo. Árbitros: Parar el juego, rechazar la solicitud de tiempo muerto, anotar la sanción en acta y repetir la jugada. Equipo-jugadores: No hay tiempo muerto. Consecuencias: Se produce una solicitud improcedente, pero al interrumpirse el juego se debe considerar como DEMORA y anotarla en acta.