Ubiquitous Society Kunio Nakamura

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Ubiquitous Society Kunio Nakamura DOCTORADO EN EDUCACIÓN Ubiquitous Society Kunio Nakamura APOLO ENRIQUE FERNANDEZ VILLEGAS FELICITAS VILCHIS VELAZQUEZ FRANUEL GOMEZ ODIN ALVAREZ ROMELIA AVILES MARÍA DEL ROSARIO ROMULO MORENO SILVESTRE RABADÁN CABRERA GERMAN PEREYRA FLORES SIRIA CARMINA MATA PLASCENCIA AGOSTO 2012

“SOCIEDAD DE LA UBICUIDAD- DIGITAL ENRIQUECIDA” DISCURSO DE KUNIO NAKAMURA Presidente de Matsushita Electric Industrial “SOCIEDAD DE LA UBICUIDAD- DIGITAL ENRIQUECIDA”

Kunio Nakamura Presidente, Matsushita Electric Industrial Company Nacionalidad: Japón. Fecha de nacimiento: 05 de julio 1939, en Shiga, Japón. Educación: Universidad de Osaka de 1962. Se hizo cargo en 2000 como presidente y CEO de Matsushita Electric, más conocida por su marca Panasonic, líder mundial en el desarrollo y fabricación de productos electrónicos para el consumidor, los negocios y las necesidades industriales. Muchos dudaron si Nakamura podría revitalizar la empresa pesada en una megacorporación veloz en la era de las nuevas tecnologías. Sin embargo, dentro de tres años Nakamura había llevado Matsushita a la número uno en el negocio de la electrónica, superando a Sony.

UBICUIDAD Ubicuidad significa estar en todas partes al mismo tiempo. La tecnología nos permite estar en diferentes lugares al mismo tiempo, la profunda conexión entre de lo real y lo virtual, la disponibilidad de la información a cualquier hora, desde cualquier lugar y con una variedad de dispositivos tecnológicos, que modifican la forma de acceder a la información y al conocimiento. Tics en todas partes de nuestra vida.

“anytime, anywhere, anyone”

Comprende 2 momentos o etapas 2. La sociedad de la ubicuidad 1. Etapa de la evolución de la Sociedad de la red ubicua

Sociedad de la ubicuidad 1. Infraestructura (Banda ancha, móviles y el IP) 2. Equipos terminales (tecnologías digitales y tecnologías analógicas). 3. Contenidos del servicio (Utilidad para la vida de las personas y trabajo)

La sociedad de la ubicuidad Utilizarse en todo momento en cualquier parte y a cualquier hora, sin exclusión alguna. Pretende dar respuesta a las necesidades de las personas y consolidarse como “Competencias para la vida satisfactoria”: Cámara de seguridad, Un solo control para todo, Desastres naturales, Un solo pago, En un solo equipo.

“Banda ancha drama Zoku”, número creciente de personas en Japón que ven series de televisión a través de FTTH en los ordenadores en lugar de la tv. Estilo de vida de servicio “T-Navi de banda ancha”, permite obtener información sobre películas, conciertos, restaurantes (entrega de alimentos) y tiendas (hacer compras) con sólo pulsar el control remoto.

Un ejemplo de la radiodifusión terrestre digital es el teléfono celular previsto de "un segmento de la radiodifusión“, llamado así porque sólo utiliza uno de los 13 segmentos de señales que se utilizan en la tierra para la radiodifusión digital.

Además de todo esto, un nuevo modelo con características aún más, "i-mode FeliCa" fue lanzado en julio. Se trata de un teléfono celular lleva chips de circuitos integrados sin contacto que le permiten funcionar como una tarjeta de crédito, tarjeta pre-pago, tarjeta de membresía, e incluso un boleto. NTT DoCoMo, Inc., su compañía, lo ha apodado "MobileWallet".

Proyecto de radiodifusión móvil por Toshiba Corp Proyecto de radiodifusión móvil por Toshiba Corp. Con SK Telecom de Corea del Sur, crear un satélite de radiodifusión para música y video en vehículo en movimiento o al aire libre

Servicios que llevan a una sociedad de la ubicuidad De acuerdo a la encuesta realizada por Ministerio de Asuntos Internos y Comunicaciones, los principales retos para Japón en 2010, son: Seguridad alimentaria Prevención del delito

Intercambio de información rápida y precisa en caso de desastres naturales Seguridad en el hogar: relaciones entre teléfonos celulares y cámaras móviles en red, para comprobar seguridad al interior y exterior de las casas, dando sensación de tranquilidad en tanto están en viaje de negocios o placer. Un solo control para todos los electrodomésticos.

"Seguridad y protección" y "sencillo y cómodo" son necesidades básicas para la vida social.

Desafíos para el siglo XXI Coexistencia con el medio ambiente mundial Ahorro de energía Facilidad para usar incluso para ancianos Dispositivos con panel guía de voz para personas con DV. Conservación de energía y recursos

Factores Sólida infraestructura de redes. Eficientes dispositivos terminales. Servicios de contenido.

Sociedad de la ubicuidad… Proporciona a todos un estilo de vida confortable, sin distinción de raza, nacionalidad, sexo y edad, discapacitados o no.

Aplicaciones La Japonesa de Fabricantes de Automóviles Asociación, Inc. (JAMA) ha estimado que el CTE debe ser capaz de reducir las emisiones de CO2

Tecnologías de Japón y su papel en la soc. de la ubicuidad Biometría Reconocimiento e identidad de personas (huellas dactilares, patrones de la retina , iris, características faciales).

Tecnología ecológica Libros electrónicos y pantallas de papel eléctrico. Japoneses leen 54 libros en 3 años. Ahorro de papel en términos de emisiones de CO2

Características de la sociedad de la ubicuidad: Apetito insaciable por el rendimiento del dispositivo cada vez más alto. Trazabilidad: Habilidad aplicada en varios campos. Las necesidades individuales o necesidades humanas son el origen de todos los productos y servicios.

Conclusiones Reducir el calentamiento global, bajo diferentes momentos. Ofrecer servicios conforme a las necesidades de cada uno. No marcar exclusiones y todos pueden hacer uso de ellos sin discriminación alguna. Lograr una convivencia entre lo real y virtual. Crear una sociedad humana, tranquila, con seguridad y para compartir.

GRACIAS POR SU ATENCIÓN