DIBUJO DE TERRENO 3D.

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Transcripción de la presentación:

DIBUJO DE TERRENO 3D

CONCEPTO CURVAS DE NIVEL Si tenemos un terreno u objeto cualquiera

CONCEPTO CURVAS DE NIVEL Podemos imaginar que lo cortan planos como los que se ven aquí:

CONCEPTO CURVAS DE NIVEL Si proyectamos los cortes de esos planos, cada perímetro de corte formara una curva

CONCEPTO CURVAS DE NIVEL A este perímetro se le llama curva de nivel. Y nos ayuda a poder representar en un plano información de 3d

CONCEPTO CURVAS DE NIVEL Este proceso lo podemos repetir con cualquier terreno.

EJERCICIO 1: SOLIDO A PARTIR DE CURVAS A partir de curvas de nivel también podemos construir un sólido. En autocad haremos ese proceso

EJERCICIO PARTE 1: INSERTAR IMAGEN Y DIBUJAR CURVAS

PASO 1: INSERTAR LA IMAGEN A ESCALA

PASO 1: INSERTAR LA IMAGEN 1) menu: Insert / Raster Image 2) Aparece Pantalla 3) se elige Scale 1 4) Se da clic en punto donde se desea insertar 5) si aun comando no ha finalizado se da nuevo clic lo mas cerca del primero

PASO 2: ESCALAR IMAGEN 1) Elegir una distancia conocida, horizontal o vertical. 2) Crear LAYER Cuadricula = Color Rojo 3) Dibujar la distancia elegida eligiendo un punto de coincidencia. USAR PARA CUADRICULA Horizontal = 2 + NL/100 Vertical = 1+NL/100 Punto de Coincidencia

PASO 2: ESCALAR IMAGEN CASO1: Línea Ref. mas corta PASOS 1: Activar SCALE 2. Elegir Objeto (Orilla Imagen) 3. Apretar ENTER 4. Clic Punto Coincidencia 5. Apretar “R” Enter 6.- Clic punto coincidencia 7.- Clic punto Final deseado de imagen 8. Clic punto Final de linea de referencia Punto de Coincidencia Punto Final Deseado de Imagen Punto Final De Linea Referencia

PASO 2: ESCALAR IMAGEN CASO2: Línea Ref. mas larga PASOS 1: Activar SCALE 2. Elegir Objeto (Orilla Imagen) 3. Apretar ENTER 4. Clic Punto Coincidencia 5. Apretar “R” Enter 6.- Clic punto coincidencia 7.- Clic punto Final deseado de imagen 8. Clic punto Final de linea de referencia Punto de Coincidencia Punto Final Deseado de Imagen Punto Final De Linea Referencia

PASO 3: DIBUJAR SOBRE IMAGEN 1) Dibujar perimetro la cuadricula con LAYER Cuadricula = rojo 2) Dibujar con segmentos de linea las curvas con LAYER Curva = verde

EJERCICIO PARTE 2: ARMANDO PERFIL

LA IDEA ES LOGRAR ESTO Partiendo de las curvas abajo se logra el perfil de arriba

PASO 1: MARCAR LINEA PARA PERFIL Se dibujar una linea de donde deseamos obtener el perfil, que llamaremos LINEA DE PERFIL

PASO 2: DEFINIR NIVELES DE CURVAS Crear LAYER Niveles = anaranjado Y con offset primero colocarlo lejos del dibujo y luego a las diferencias de las curvas

PASO 3: Proyectar en cada curva el punto de línea de perfil 100 Proyectar cada interseccion de curva de nivel con linea de perfil al nivel de la curva respectiva 95 90 85

PASO 4: Unir punto de curvas para formar perfil 100 Proyectar cada interseccion de curva de nivel con linea de perfil al nivel de la curva respectiva 95 90 85

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EJERCICIO PARTE 3: LEVANTAR EN 3D

PASO 1: COPIAR CURVAS Y LINEA DE CORTE Se dibujar una linea de donde deseamos obtener el perfil, que llamaremos LINEA DE PERFIL

PASO 2: DETERMINAR NIVEL BASE Y ELEVACION Buscar cual es la curva de menor nivel En este caso es la curva 83 La elevacion se calculara = CURVA - 83

PASO 3: LEVANTAR CADA CURVA A LA ELEVACION CALCULADA 1) activar MOVE 2) elegir curva 3) Apretar ENTER 4) clic cualquier punto 5)Escribir “@0,0,elevacion” ENTER

PASO 4: VISUALIZAR EN ISOMETRICO

PASO 5: COPIAR 10 VECES LA LINEA DE CORTE

PASO 6: ELEVAR LAS LINEAS D CORTE A LAS MISMAS ALTURAS DE LAS CURVAS

PASO 7: CON LAYER VERDE UNIR LAS INTERSECCIONES