ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS DE FÚTBOL

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Se podrá designar a dos árbitros asistentes que tendrán, bajo reserva de lo que decida el árbitro, la tarea de indicar: * Si el balón a salido completamente.
Transcripción de la presentación:

ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS DE FÚTBOL EL FUERA DE JUEGO 2005-06 ESCUELA NACIONAL DE ÁRBITROS DE FÚTBOL

1 Interferir en el juego (A) Infracción de fuera de juego Portero Un atacante que está en una posición fuera de juego (A), sin interferir a un adversario, toca el balón. El árbitro asistente levantará el banderín cuando el jugador toque el balón.

2 Interferir en el juego P (A) No hay infracción de fuera de juego Un atacante que está en una posición fuera de juego (A), sin interferir a un adversario, no toca el balón. No se puede sancionar al jugador porque no tocó el balón.

3 Interferir en el juego P No hay infracción de fuera de juego (A) (B) Un atacante que está en una posición fuera de juego (A) corre hacia el balón, y un compañero no en una posición de fuera de juego (B) corre también hacia el balón y lo juega. No se puede sancionar al jugador (A) porque no tocó el balón.

4 Interferir en el juego Infracción de fuera de juego GK Un jugador en posición de fuera de juego (A) podrá ser sancionado antes de que juegue o toque el balón si, a juicio del árbitro, ningún otro compañero en posición correcta (no fuera de juego) tiene la oportunidad de jugar el balón

5 Interferir en el juego P Saque de meta (2) (1) Un atacante que está en una posición fuera de juego (1) corre hacia el balón y no toca el balón. El árbitro señalará un saque de meta

Interferir en el adversario 6 Interferir en el adversario P Infracción de fuera de juego (A) Un atacante que está en una posición fuera de juego (A) obstruye el campo visual del guardameta. El atacante deberá ser sancionado porque impide a un adversario jugar o poder jugar el balón.

Interferir en el adversario 7 Interferir en el adversario P No hay infracción de fuera de juego (A) Un atacante que está en una posición fuera de juego (A) no obstruye el campo visual del guardameta ni hace un gesto o movimiento que lo engañe o distraiga.

Interferir en el adversario 8 Interferir en el adversario P No hay infracción de fuera de juego Tiro de esquina (A) (B) Un atacante que está en una posición fuera de juego (A) corre hacia el balón, pero no impide que el adversario lo juegue o pueda jugarlo. (A) no hace ningún gesto o movimiento que engañe o distraiga (B).

Interferir en el adversario 9 Interferir en el adversario P Infracción de fuera de juego (A) (B) Un atacante que está en una posición fuera de juego (A) corre hacia el balón e impide que el adversario (B) juegue o pueda jugar el balón.

10 Ganar ventaja P Infracción de fuera de juego (B) (A) El tiro de un compañero (A) rebota del guardameta hacia el jugador (B), quien es sancionado por jugar el balón tras hallarse previamente en una posición de fuera de juego.

11 Ganar ventaja P No hay infracción de fuera de juego (C) (B) (A) El tiro de un compañero (A) rebota en el guardameta. El jugador (B), que está en una posición de no fuera de juego, juega el balón. El jugador (C) en una posición fuera de juego no es sancionado porque no sacó ventaja al estar en esa posición, ya que no tocó el balón.

12 Ganar ventaja P Infracción de fuera de juego (B) (A) El tiro de un compañero (A) rebota de un adversario al atacante (B), quien es sancionado por jugar el balón tras haber estado en una posición fuera de juego.

13 Ganar ventaja P No hay infracción de fuera de juego (B2) (C) (B1) Un atacante (C) que está en posición fuera de juego no interfiere a un adversario en el momento en que un compañero (A) pasa el balón al jugador (B1) en una posición de no fuera de juego, el cual corre hacia la meta del adversario y pasa el balón (B2) al compañero (C). El atacante (C) no puede ser sancionado porque cuando su compañero (B) le pasó el balón no estaba en una posición de fuera de juego.