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CICLO DE VIDA CLÁSICO DE UN SISTEMA

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Presentación del tema: "CICLO DE VIDA CLÁSICO DE UN SISTEMA"— Transcripción de la presentación:

1 CICLO DE VIDA CLÁSICO DE UN SISTEMA
Ing. Vanessa Borjas

2 CICLO DE VIDA para el DESARROLLO DE SISTEMAS
¿QUÉ ES? ¿PARA QUÉ? CONJUNTO DE ACTIVIDADES DESARROLLAR E IMPLANTAR UN SISTEMA DE INFORMACIÓN ¿QUIÉNES LAS LLEVAN A CABO? ANALISTAS, DISEÑADORES, USUARIOS…

3 FASES DEL CICLO DE VIDA CLÁSICO

4 FASE I: INVESTIGACIÓN PRELIMINAR
La primera actividad dentro del ciclo de vida de desarrollo comienza cuando se formula la solicitud.

5 ¿QUÉ SE HACE EN ESTA FASE?
Examinar la solicitud de proyecto para determinar con precisión lo que el usuario (solicitante) desea. Observar y determinar con precisión el problema. Estudiar los objetivos de la organización. Sugerir alternativas. Presentar reporte breve. Enfocar la aplicación del sistema al logro de dichos objetivos. Definir los objetivos del Proyecto. Estudio de Factibilidad. Delimitar el proyecto: ¿Dónde se realizará?, ¿cuánto tiempo durará?

6 FASE II: DETERMINACIÓN DE LOS REQUERIMIENTOS
Los analistas (trabajando conjuntamente con empleados y administradores) deben estudiar los procesos de una empresa para dar respuesta a ciertas preguntas clave.

7 FASE II: DETERMINACIÓN DE LOS REQUERIMIENTOS
Algunas preguntas que se deben responder en esta etapa: ¿Qué es lo que se hace? ¿Cómo se hace? ¿Con qué frecuencia se presenta? ¿Qué tan grande es el volumen de transacciones o decisiones? ¿Cuál es el grado de eficiencia con el que se efectúan las tareas? ¿Existe algún problema?, ¿qué tan serio es?, ¿cuál es la causa que lo origina?

8 ¿QUÉ SE HACE EN ESTA FASE?
Conversar con varias personas (relacionadas con la organización y el área a la cual va dirigido el proyecto) a fin de reunir detalles relacionados con los procesos de la empresa. Cuando no es posible entrevistar de forma personal a todos los miembros de grupos grandes dentro de la organización, se emplean cuestionarios para obtener información. Estudio de manuales y reportes. Observación en condiciones reales de las actividades del trabajo. En ocasiones, tomar muestras de formas y documentos con el fin de comprender el proceso en su totalidad. Analizar los datos recopilados. Identificar las características que debe tener el nuevo sistema. Documentar los resultados obtenidos en esta fase del proyecto.

9 FASE III: DISEÑO DEL SISTEMA
El diseño responde a la forma en la que el sistema cumplirá con los requerimientos identificados en la fase de análisis.

10 ¿QUÉ SE HACE EN ESTA FASE?
Es común que los diseñadores hagan un esquema del formato o pantalla que esperan que aparezca cuando el sistema esté terminado. Estos esquemas se pueden hacer en papel o utilizando algunas de las herramientas automatizadas disponibles para el desarrollo de sistemas. Se indican los datos de entrada, los que serán calculados y los que han de ser almacenados. Describir procedimientos que indiquen cómo procesar los datos y producir las salidas. Se crean documentos con especificaciones de diseño que lo representan mediante diagramas, tablas y símbolos especiales. La información detallada del diseño se debe proporcionar al equipo de programación para comenzar la fase de desarrollo de software. Se deben indicar las especificaciones de software completas y claramente delineadas.

11 Proyecto: FASE I: INVESTIGACIÓN PRELIMINAR
El problema: Síntomas, Causas, Consecuencias. Formulación del Problema. Objetivos del proyecto. Delimitación: Lugar y Tiempo. FASE II: ANÁLISIS DE LOS REQUERIMIENTOS Técnicas e instrumentos de recolección de datos. Análisis de los resultados obtenidos. Justificación del Proyecto. Alcance del Proyecto (¿Hasta dónde va a llegar?). Requerimientos funcionales (Diagramas de Casos de Uso). Requerimientos de hardware y Software (Cuadro). Requerimientos económicos (Cuadro).

12 PROYECTO: FASE III: DISEÑO DEL SISTEMA
Diseño Lógico de la Base de Datos (Diagrama Entidad-Relación. Independiente del Manejador de Base de Datos). Diseño Físico de la Base de Datos (Generado automáticamente por la herramienta utilizada para crear la Base de Datos). Mapa de Navegación. Pantallas del Sistema (Diseño).


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