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Publicada porDavid Cano Aguilera Modificado hace 9 años
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WARHAMMER
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Inicio del turno Pánico Terror Estupidez Animosidad
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MOVIMIENTO Declaración de cargas (44) Reagru. a ls tropas q huyen (75) Movimientos obligatorios (45) Movimientos de carga (52) Resto de movimientos (49)
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MAGIA Calcular dados (135) Lanz de hechizos (136) Dispersion de hechizos(137) El hechizo se lanza o falla Otro hechizo Dispersión de exizos en juego
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DISPARO Declarar el objetivo Medir el alcance Tirada para impactar 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 +1 gran tamaño -1 disparo en movimiento -1 enemigo a la carga -1 largo alcance -1 pers individual o hostigador -2 cobertura
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Disparo 2 Tirada para herir Tiradas de salvación Retirar las bajas Chequeos de panico 1234567890 14566NNNNNN 234566NNNNN 3234566NNNN 42234566NNN 522234566NN 6222234566N 72222234566 82222223456 92222222345 02222222234
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COMBATE CUERPO Resolución del combate IMPACTAR 1234567890 14455555555 23444555555 33344445555 43334444455 53333444444 63333344444 73333334444 83333333444 93333333344 03333333334
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COMBATE 2 1234567890 14566NNNNNN 234566NNNNN 3234566NNNN 42234566NNN 522234566NN 6222234566N 72222234566 82222223456 92222222345 02222222234
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COMBATE 3 Calcular el resultado de ls combates Chequeo de desmoralización Chequeo panico Huida Persecución Reordenar filas
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