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Publicada porLadislao Agosto Modificado hace 9 años
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http://www.e-ucm.es ? ¿Mundos virtuales en Educación ? IED-Summit, Madrid, 28 th – 29 th October 2011
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Pilar Sancho, Javier Torrente, Baltasar Fernández-Manjón 1/11 ¿Qué lugar ocupan los mundos virtuales 3D en el contexto de la educación? Second Life: 149 Universidades registradas en su página. OpenWonderland: En su página hay registrados 26 proyectos educativos. Open Sims, más de 100 espacios educativos
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Pilar Sancho, Javier Torrente, Baltasar Fernández-Manjón 2/11 ¿Qué aportan sobre otros entornos educativos virtuales? Inmersión. Simulaciones: Escenarios conflictivos, peligrosos, caros. Identificación con un avatar. Asignación de roles. Práctica de habilidades sociales: Negociación Solución de conflictos. Socialización y colaboración. Pueden ser un aliciente para la motivación.
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Pilar Sancho, Javier Torrente, Baltasar Fernández-Manjón 3/11 Cuándo no usarlo… Requisitos técnicos no siempre disponibles. ¿Repositorios de contenidos? ¿Vía de acceso “super tecnológica” a un campus virtual? Quizás sea más rápido y más operativo un cv!! Masa crítica mínima? Si no se produce ¡¡son muy aburridos!! Es la socialización y la inter-relación en tiempo real un elemento clave del aprendizaje? Estudio de las situaciones. Necesidad de guiones. Es importante contar con un entorno inmersivo? ¿Aporta algo al aprendizaje situar al alumno en un entorno inmersivo concreto? Atención!! El profesor debe estar dispuesto…
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Pilar Sancho, Javier Torrente, Baltasar Fernández-Manjón 4/11 Muchas gracias! Pilar Sancho pilar@sip.ucm.es Don’t forget to visit our web-sites! http://www.e-ucm.es http://www.e-ucm.es/projects/NUCLEO/ http://www.e-ucm.es/people/pilar/ http://www.e-ucm.es/people/javier/
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