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Estructuras Básicas. Siempre que se debe tomar una decisión, ésta depende de una condición. La condición es una expresión lógica que nos permite decidir.

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Presentación del tema: "Estructuras Básicas. Siempre que se debe tomar una decisión, ésta depende de una condición. La condición es una expresión lógica que nos permite decidir."— Transcripción de la presentación:

1 Estructuras Básicas

2 Siempre que se debe tomar una decisión, ésta depende de una condición. La condición es una expresión lógica que nos permite decidir cuál es el camino a tomar.

3 Conforme utilizas las estructuras de secuencias junto con las estructuras de decisiones, el algoritmo se aproxima más a la realidad. Observa que en las estructuras de decisión siempre se debe indicar el camino que se debe tomar cuando se cumpla la condición, pero no forzosamente tienes que indicar qué acción tomar en caso de no cumplir la condición.

4 Una tienda hace un descuento de $10 si el total de la compra es mayor a $500. El algoritmo debe calcular el precio a pagar, basado en el valor de la compra. Realiza la prueba de escritorio. Una tienda hace un descuento de $10 si el total de la compra está entre $100 y $200 y hace un descuento de $20 si el total de la compra es mayor de $200. Si la compra es menor de $100, no hay descuento. El algoritmo debe calcular el precio a pagar, basado en el valor de la compra.

5 Inicio 1. Variable total = 0 2. total = total + precio del artículo 3. Si hay mas artículos regresar a 2 4. Si total > 500 total = total - 10 Fin Si 5. Imprimir El total es: $ total Fin

6 Ciclo de vida de un programa (1) Clasificación de los lenguajes de programación (1) Act.1 Secuencias lógicas (1) Act. 2 Algoritmos (encender un vehículo, etc.) (1) Act. 3 Algoritmos (número par y primo) (1) Act. 4 Identificando errores (sintaxis y lógico) (1) Act. 5 Variables (Se revisó como participación) (1) Act. 6 Asignación de variables (1)

7 Act 7Ejercicio de operadores (1) Act 8 Algoritmos estructura decisión (1) Act. 9 Algoritmos estructura repetición (próxima clase) (1 ) TOTAL DE ACTIVIDADES: 11 PUNTOS Algoritmos en Power Point (24) Taza de te (1) Grados C a F (2) Suma (1.5) Días Vividos (2) Áreas (2) Mayor edad (1.5) Orden (2 )Ordenar XYZ (2) Op. Básicas (2) Calificaciones (2) Pesos a dolares (2) Tablas (2) Factorial (2)

8 Cumplir con el reglamento (2.5) Cuaderno y usb completo (2.5) Examen 60 puntos


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