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DIPLOMADO DE DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES EN ANDROID DAMA

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Presentación del tema: "DIPLOMADO DE DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES EN ANDROID DAMA"— Transcripción de la presentación:

1 DIPLOMADO DE DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES EN ANDROID DAMA
Ing. Gabriel M. Ramírez V. PALMIRA 2015

2 DIRECTOR DEL CURSO Mi nombre es Gabriel Mauricio Ramírez Villegas, Ingeniero de Sistemas de la Universidad San Buenaventura Cali, Magister en Educación en Línea de la UNAD Florida, en el campo laboral me he desempañado como analista, diseñador y desarrollador de software, también he trabajado como ingeniero de soporte y jefe de sistemas en empresas de prestación de servicios. En el campo académico he desarrollado diplomados y certificaciones en línea, uso de nuevas tecnologías de la información y comunicación enfocadas en educación. He realizado conferencias y ponencias a nivel nacional e internacional referentes a las temáticas de la ingeniería de sistemas y la educación. Actualmente trabajo en el área de la computación móvil específicamente en el desarrollo de aplicaciones móviles en Android. En la UNAD me desempeño como docente tiempo completo en la cadena de sistemas y soy Director de los cursos de profundización en Computación Móvil como opción de grado y del curso Seguridad en Aplicaciones Móviles de la Especialización en Seguridad Informática FI-GQ-GCMU V

3 INFORMACIÓN GENERAL El curso diplomado de profundización en computación móvil corresponde al componente de formación aplicada, es un curso académico ofertado a los estudiantes de los programas de Ingeniería de Sistemas, Ingeniería Electrónica e Ingeniería de las Telecomunicaciones de la UNAD de Colombia como alternativa de grado. Este curso se estructura bajo los principios académicos y pedagógicos del sistema de educación abierto y a distancia que promueve la Universidad a través de su Proyecto Académico Pedagógico Solidario. Se estructura en tres módulos y estos a su vez en unidades didácticas, las cuales cuentan con capítulos y lecciones con toda la información referente a la computación móvil. Se define el uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación TICS como agente mediador entre Docentes y Estudiantes, además del uso de herramientas Web 2.0 y 3.0; para esto la Universidad Cuenta con un campus virtual el cual posee elementos de aprendizaje interactivo como Objetos Virtuales de Información OVI, Objetos Virtuales de Aprendizaje OVAS, Contenidos en múltiples formatos, que se complementan con la aplicación de actividades académicas en línea y la utilización de canales síncronos y asíncronos de comunicación para el desarrollo del proceso académico que permitirán aprender a desarrollar aplicaciones móviles de acuerdo a su tipo, haciendo énfasis en el desarrollo de aplicaciones móviles nativas para el sistema operativo Android. El curso pertenece a la línea de investigación de desarrollo de software con calidad que se promueve desde el currículo del programa de ingeniería de sistemas y la cadena de sistemas. FI-GQ-GCMU V

4 PROPOSITOS DEL CURSO Fundamentar los conocimientos básicos y avanzados de la computación móvil para diseñar y desarrollar aplicaciones móviles de diferentes tipos haciendo énfasis en aplicaciones móviles nativas para el sistema operativo Android. Capacitar al estudiante en los fundamentos teóricos de los tipos de aplicaciones móviles nativas, hibridas y webapps de forma básica con análisis de contenidos de fuentes primarias de información, haciendo uso de herramientas web y los entornos de desarrollo. Desarrollar en el estudiante las habilidades de comprensión y aplicación de los conceptos propios del sistema operativo Android mediante el desarrollo de aplicaciones móviles nativas. Desarrollar en el estudiante las competencias de investigación sobre la estructura, la arquitectura y la creatividad de implementación del diseño de aplicaciones Android mediante las soluciones de los problemas que se presenten en el mundo global de la computación móvil. FI-GQ-GCMU V

5 COMPETENCIAS El estudiante define y caracteriza los conceptos de computación móvil, aplicación móvil nativa, hibrida y aplicación web, teniendo en cuenta el sistema operativo o el medio en el que funcionara la aplicación para explicar los procesos y procedimientos de programación usando diferentes lenguajes, profundizando en Java. El estudiante está en capacidad de comprender la realidad social de su entorno y elabora propuestas que solucionen problemáticas específicas que contribuyan al desarrollo global, regional y local a través de la computación móvil utilizando aplicaciones móviles. El estudiante diseña y desarrolla aplicaciones móviles nativas desarrolladas en el lenguaje de programación Java usando la práctica de ensayo y error para mejorar en el proceso de aprendizaje. El estudiante propone alternativas para resolver problemas empresariales, de entretenimiento, educativos, de transporte, de gestión, de salud entre otros, utilizando las características del lenguaje de programación Java para desarrollar Aplicaciones Móviles Nativas en el Sistema Operativo Android. FI-GQ-GCMU V

6 ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE
La estrategia de aprendizaje utilizada en el curso de seguridad en aplicaciones móviles, es la estrategia de aprendizaje basada en proyectos ABP o PBL. Las Fases: Fase de Reconocimiento Fase de Desarrollo Inicial del Proyecto Fase de Mejoramiento del Proyecto Fase Final FI-GQ-GCMU V

7 IMPORTANTE El estudiante debe leer detenidamente y detalladamente el syllabus, la guía de actividades del curso. Revisar la guía de presentación de las actividades. Revisar las metodologías, modelos, proyectos y para el desarrollo de aplicaciones móviles en Android. Realizar la instalación de las herramientas para hacer el desarrollo de la aplicaciones en Android. Tener conocimientos en ingles para leer la información en este idioma. FI-GQ-GCMU V

8 CONTENIDOS DEL CURSO FI-GQ-GCMU-004-015 V. 001-17-04-2013
CURSO DE PROFUNDIZACION EN COMPUTACION MOVIL Modulo I. COMPUTACION MOVIL Conceptos Basicos Computacion Movil Dispositivos Moviles y Sistemas Operativos Moviles Tipos de Aplicaciones Moviles Modulo II. DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES Aplicaciones Moviles Nativas Aplicaciones Moviles Web Aplicaciones Moviles Hibridas Modulo III. DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES NATIVAS EN ANDROID Introduccion al Sistema Operativo Android Desarrollo de Aplicaciones Moviles en Android Proyecto Aplicacion Movil Nativa en Android FI-GQ-GCMU V

9 Iniciemos con el curso….
Es importante que revisen todos los entornos del curso diplomado de profundización en computación móvil DPCM para ubicar los recursos necesarios en cada entorno y así desarrollar las actividades del curso. Recuerde que este diplomado se realizará y evaluará utilizando la estrategia educativa de Aprendizaje Basada en Proyectos, se sugiere tener en cuenta los insumos necesarios para iniciar el trabajo y las entregas de cada etapa del proyecto de aplicación móvil nativa en Android, teniendo como base fundamental la agenda del curso y el Syllabus Tomado de: FI-GQ-GCMU V

10 GRACIAS POR SU ATENCIÓN


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