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Publicada porManuel Mateos Modificado hace 9 años
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Objetivos: 1. Definir comunicación de datos y los componentes necesarios para la misma 2. Definir correctamente los conceptos redes y topologías de redes 3. Identificar los diferentes tipos de redes 4. Clasificar las redes en la topología correcta
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Comunicación - transmisión o transferencia de datos (texto, voz, números, video) de una computadora a otra o a un equipo periferal Componentes necesarios para la comunicación de datos: 1. Remitente (sender) – donde comienza el mensaje 2. Canal (channel) – por donde viaja el mensaje 3. Protocolos – reglas que establecen la transmisión de datos el remitente y el destinatario 4. Destinatario (receiver) – el que recibe o donde se recibe el mensaje Redes de Comunicación
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Device driver (driver) – Archivo o documento que tiene información acerca de las características de la computadora y del equipo a instalar. Maneja el protocolo de transmisión entre una computadora y su equipo periferal Data bus - Trayectoria (camino) o recorrido de los datos desde el origen hasta su destino, o sea, entre el microprocesador, la memoria (RAM) y los periferales por el cual viaja la comunicación
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Network Conecta una computadora a otra computadora y a equipo periferal Network interface card (NIC) Crea un canal de comunicación entre la computadora y la red Un cable conecta el puerto NIC a la red Network software establece los protocolos de comunicación que serán observados en la red Controla el flujo de tráfico de datos que viaja a través de la red ¿Qué necesitas para montar una red?
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Servidor actúa como el lugar central de almacenamiento para programas Provee almacenamiento en masa para muchos datos usados en la red (ej. Tel. en Toys ‘R Us, Sams) Client – computadora en la red que depende de servidor Peer-to-peer network Una red sin un servidor Todas las computadoras son iguales
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Configuración de red Workstation Your local workstation Server Printer Standalone computer - una computadora personal que no está conectada a una red Workstation – computadora personal que está conectada a una red Node – cualquier equipo conectado a la red
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LAN (local area network) Computadoras y equipo localizados cerca uno del otro WAN (wide area network) Más de un LAN conectado juntos Internet es el ejemplo más grande de WAN WLAN (wireless local area network) computadoras y periferales que usan ondas de radio de alta frecuencia en vez de cables para comunicarse y conectarse en una red Wi-Fi (wireless fidelity) describe WLANs conectados usando una frecuencia de radio estándard establecida por el “Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)”
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PAN (personal area network )— red que permite que 2 o más equipos que están cerca uno del otro se comuniquen o se conecten a internet infrared technology—usa ondas de luz infrarroja que transmite datos de un equipo a otro Bluetooth—usa ondas de radio de corto alcance para conectar un equipo a otro de manera inalámbrica WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) Permite que las computadoras se conecten a un LAN a lo largo de muchas millas de distancia Una torre WiMAX envía señales a un receptor WiMAX construido o conectado a una computadora
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Usando modems para enviar y recibir datos Sending site Digital signal Modem Analog signal Modem Digital signal Receiving site
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Telecomunicaciones son técnicas que consisten en trasmitir un mensaje desde un punto a otro, normalmente con el atributo típico adicional de ser bidireccional. es toda transmisión, emisión o recepción de signos, señales, escritos, imágenes, sonidos, datos o información de cualquier naturaleza por hilo, realizada por el hombre, radioelectricidad, medios ópticos u otros sistemas electromagnéticos
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Modem MOdulador - DEModulador de señal; o sea, codifica y decodifica datos en una conexión
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Router "encaminador" de conexiones que sirve para conectar redes; se encarga de dirigir qué tiene que ir dónde. Hub – concentrador dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
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Estrella Todos los equipos van conectados a un punto Si se daña una computadora, la red sigue trabajando Si se daña el hub, la red queda inoperante
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Bus Es lineal: tiene un comienzo y un final Cada computadora es independiente, pero si el cable falla no es fácil detectarlo Si desconectas un equipo, la comunicación se pierde
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Anillo Es fácil de instalar No sabes dónde realmente comienza o termina la conexión Su longitud es limitada Si desconectas una computadora, se cae la red
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