TIPOS DE TIC     MATERIA: CONTEXTUALIZACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN   ROMAN BARRERAS RIZO.

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Transcripción de la presentación:

TIPOS DE TIC     MATERIA: CONTEXTUALIZACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN   ROMAN BARRERAS RIZO

   Redes la telefonía fija, la banda ancha, la telefonía móvil, las redes de televisión o las redes en el hogar son algunas de las redes de TIC.

redes de televisión Las primeras redes CATV estaban constituidas únicamente por conexiones de cable coaxial y su servicio principal era la entrega de señales de video analógico en decenas y cientos de canales de televisión.  La figura 37 representa una red CATV completamente coaxial. La cabecera CATV es la infraestructura del proveedor de televisión por cable encargada de agrupar los contenidos de televisión que se ofrecerán a los usuarios (suscriptores del servicio). Cuenta con receptores de programas vía satélite, de televisión terrestre o señales de vídeo procedentes de un centro de producción local. Desde la cabecera CATV una ramificación aleatoria de cable coaxial se extiende hacia las residencias de los suscriptores. El problema de la atenuación se resuelve mediante el uso de amplificadores (Amp). A intervalos se despliegan amplificadores para aumentar la señal a un nivel aceptable de amplitud. También a intervalos se encuentran dispositivos distribuidores que reparten la señal a cada residencia. Figura 37. R https://www.google.com.mx/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=9&cad=rja&uact=8&ved=0CFEQFjAIahUKEwie3tWi54TIAhUGGpIKHchiBDE&url=http%3A%2F%2Fdatateca.unad.edu.co%2Fcontenidos%2F208017%2FContLin2%2Fleccin_11_redes_de_televisin_por_cable_catv.html&usg=AFQjCNFZmJz2lInJTlhx6UHVIPLKz_TIXg

la telefonía fija La telefonía fija es uno de los servicios de telecomunicaciones más antiguos. Consiste en la posibilidad de tener comunicación bidireccional (hablar y escuchar) a través de un teléfono (aparato receptor) conectado a una red por medio de un cable. Técnicamente puede describirse a la telefonía fija o convencional como el servicio que hace referencia a las líneas y equipos que se encargan de la comunicación entre terminales telefónicas no portables, y generalmente enlazados entre ellos o con una central por medio de conductores metálicos. Por eso también se conoce como servicio alámbrico. Hasta hace algunos años la mayoría de los teléfonos permanecía en los domicilios o negocios de las personas o empresas que contrataban el servicio, por eso se llaman teléfonos fijos, en contraposición a la telefonía celular o móvil que permite al usuario del servicio portar y movilizar el teléfono. Por medio de la telefonía fija, el usuario tiene acceso a dos servicios telefónicos básicos: el local y el de larga distancia. En la actualidad, además, por medio del cable de telefonía fija se pueden distribuir otros servicios de comunicación como el acceso a Internet y la televisión de paga. También se han desarrollado tecnologías que permiten ofrecer este servicio por medios inalámbricos. El aparato telefónico se mantiene residente en la casa o negocio que contrata el servicio, pero el enlace a la red se realiza por medios inalámbricos. http://www.tudecide.com/informacion/ques-es-la-telefonia-fija/

Terminales existen varios dispositivos o terminales que forman parte de las TIC. Estos son el ordenador, el navegador de Internet, los sistemas operativos para ordenadores, los teléfonos móviles, los televisores, los reproductores portátiles de audio y video o las consolas de juego. https://norfipc.com/internet/navegadores-web.html

los televisores Al cumplir el sueño de la humanidad de ver de cerca acontecimientos distantes, la televisión se extendió rápidamente por prácticamente todos los hogares. No solamente trajo cambios sociales, sino que también cambió el estilo de vida, anunciando la llegada de la era de información avanzada. http://www.sharp- world.com/es/corporate/info/his/h_company/1953_1954/index.html

los sistemas operativos El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. https://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo

Correo Electrónico El correo electrónico es uno de los medios de comunicación que se perfila como fundamental en las comunicaciones en los próximos años. La electrónica, la informática y las telecomunicaciones no son ya nuevas tecnologías, sino que se han ido desarrollando de forma progresiva en el último siglo y medio. Hasta hoy se han conseguido grandes capacidades de cálculo, de proceso y de almacenamiento de datos. Hoy las telecomunicaciones llegan a todas partes y permiten transmisión de grandes cantidades de Información, gracias a la extensión de las redes por cable y por ondas. La aparición, ya en nuestro siglo de tecnologías telemáticas, especialmente en la década de los noventa, ha cambiado no solamente la forma en la que accedemos al conocimiento y cómo se produce el mismo, sino además las relaciones que establecemos a la hora de mantenernos comunicados. http://html.rincondelvago.com/correo-electronico_2.html

navegador de Internet El navegador web es el vehículo y la principal herramienta de cualquiera que se adentre en el mundo virtual de internet. Lógicamente la velocidad, la ligereza a la que te muevas, la seguridad que te pueda dar, hasta que lugares remotos te pueda llevar, depende en gran parte del navegador que escojas y que tu decidas utilizar.  Para decidir eso, lo más adecuado entonces es informarte que navegadores están disponibles, cuáles son sus características, que funciones ofrecen, ver comparaciones entre ellos, conocer sus ventajas y desventajas, para al final decidirte y hacer tu elección. Facilitar estas opciones al usuario, es el objetivo de esta página.

  Servicios en las TIC las TIC ofrecen varios servicios a los consumidores. Los más importantes son el correo electrónico, la búsqueda de información, la banca online, el audio y música, la televisión y el cine, el comercio electrónico, e-administración y e- gobierno, la e-sanidad, la educación, los videojuegos y los servicios móviles. En los últimos años han aparecido más servicios como los Peer to Peer (P2P), los blogs o las comunidades virtuales.

el comercio electrónico Las redes mundiales de información están transformando al mundo y acercando más a la gente a través de la innovación de las comunicaciones mundiales, lo cual posibilita cambios en todos los ámbitos de la actividad humana, por ejemplo la competitividad, el empleo y la calidad de vida de las naciones. Con las nuevas tecnologías, el tiempo y la distancia dejan de ser obstáculos, los contenidos pueden dirigirse a una audiencia masiva o a un pequeño grupo de expertos y buscar un alcance mundial o meramente local. Las redes mundiales de información, como Internet no conocen fronteras. Internet es un medio de comunicación global, que permite el intercambio de información entre los usuarios conectados a la red y que conecta a unos 8 millones de servidores encargados de servicios de información y de todas las operaciones de comunicación y de retransmisión; llega hasta unos 250 millones de usuarios en más de 100 países. Internet ofrece una oportunidad única, especial y decisiva a organizaciones de cualquier tamaño. Leer más: http://www.monografias.com/trabajos12/monogrr/monogrr.shtml#ixzz3mFfhlGUZ

los videojuegos Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina. http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/videojocs.html