Sistemas Operativos Comunicación de procesos a través de sockets.

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Transcripción de la presentación:

Sistemas Operativos Comunicación de procesos a través de sockets

 Estructura en capas del modelo OSI  Protocolo TCP/IP  Comunicación Cliente-Servidor  Sockets

Estructura en capas del modelo OSI (Interconexión de Sistemas Abiertos)

Protocolo TCP/IP  Representación de la arquitectura del protocolo TCP/IP

Comunicación Cliente-Servidor  Protocolo típico: Petición-Respuesta

Sockets  Abstracción que representa un extremo en la comunicación bidireccional entre dos procesos.  Ofrecen una interfaz para acceder a los servicios de red en el nivel de transporte de los protocolos TCP/IP.  Prácticamente disponibles en todos los sistemas tipo Unix/Linux, Windows, y hasta como clase nativa en Java.

Sockets (2)  Comunicación con sockets Dominios de comunicación  PF_UNIX (dentro de la misma computadora)  PF_INET (procesos en computadoras diferentes) Tipos de sockets  Orientados a conexión (SOCK_STREAM)  No orientados a conexión (SOCK_DGRAM) Direcciones de sockets  AF_UNIX para sockets del dominio UNIX.  AF_INET para sockets del domino Internet.

Sockets (3)  Escenario típico con sockets de tipo stream

Sockets (3)  Ejemplo sencillo Aplicación servidor para sumar dos enteros