Introducción a Maya ITESM-CEM Departamento de Sistemas de Información y Computación Presentación del Curso.

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Transcripción de la presentación:

Introducción a Maya ITESM-CEM Departamento de Sistemas de Información y Computación Presentación del Curso

Me presento Nombre: Ma.Elena Melón Jareda Ubicación: Aulas I, segundo piso Teléfono: ext Correo:

Horario de clase y asesoría Horario Ma.Elena Melón Jareda Semestre Agosto-Diciembre 2012 lunesmartesmiércolesjuevesviernessábado 07:00 Preparación clase 08:00 AndroidIntro MayaAndroidIntro Maya 09:00 Animación 10:00 Preparación clase Intro MayaPreparación claseIntro Maya 11:00 Asesoría CEM 12:00 13:00 comida 14:00 Asesoría CEMPreparación claseAsesoría CEMPreparación clase 15:00 16:00 Preparación clase 17:00 Asesoría Querétaro 18:00 19:00 Gráficas Computacionales VideojuegosModelado 20:00 21:00 Asesorías CEM Lunes y miércoles de 14:00 a 16:00 hrs Marte y jueves de 11:30 a 13:00 hrs

Objetivos Conocer y manejar la interface gráfica de Maya Usar las principales herramientas del paquete Entender los componentes y el flujo de trabajo

Contenido 1.Introducción a la interface gráfica de Maya 2.Modelado a.Poligonal b.NURBS c.Superficies de Subdivisión 3.Texturas a.Texturas en polígonos b.Texturas en NURBS c.Capas de texturas d.Efectos

Contenido 4.Animación a.Keyframes b.Paths c.Expresiones d.Blend Shape e.Física f.Clips 5.Iluminación a.Tipos de luces b.Efectos 6.Render

Algunos libros de consulta Learning Maya 5 (Foundation) Learning Maya 7 (Foundation)

Algunos libros de consulta Learning Maya 7 (The Modeling and Animation Handbook) Learning Autodesk Maya 8 (The Modeling and Animation Handbook)

Metodología del curso Exposición de temas por parte del maestro Videos y tutoriales Ejercicios de modelado, texturas, animación, iluminación y render guiados Ejercicios libres

Evaluación Calificación Parcial  Examen parcial40%  Tareas 60% Calificación Final  Promedio de Parciales60%  Examen Final (personaje)40% Dibujos del personaje 5% Modelado del personaje 10% Uso de un rig predeterminado para el personaje 5% Texturas del personaje10% Animación y render final del personaje10%

Políticas Todas las políticas institucionales están vigentes en esta clase: Especial énfasis en:  Honestidad Académica Cualquier copia en exámenes o tareas implicará DA (Deshonestidad Académica).

Políticas  Entrega de tareas No se aceptarán tareas fuera de la hora y fecha señaladas de entrega.  Asistencia y puntualidad Todas las clases a los 5 min se pasará lista, después de esta hora no se permitirá la entrada a la clase. Tienen derecho a 4 faltas en el semestre. Estas faltas son para usarlas en caso de enfermedad o accidente, no las “quemen”.

Información de la materia Todas las tareas e información general de la materia serán publicadas en: