I NVESTIGACIÓN DE TISG Mariana Jara Jiménez BI 1-1.

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Transcripción de la presentación:

I NVESTIGACIÓN DE TISG Mariana Jara Jiménez BI 1-1

modojuegos.es “P OLÉMICA POR UN VIDEOJUEGO DE VIOLENCIA EN J UÁREZ ”

Noticia Call of Juárez: The Cartel permitirá jugar como pistoleros contra un cartel de drogas en México. Diputados del país piden al gobierno que prohíba su venta. El mundo de los videojuegos es, una vez más, el protagonista de una nueva polémica. En esta ocasión el escenario de la controversia es México y la ubicación del debate es Ciudad Juárez. Ubisoft, la empresa francesa de videojuegos, está trabajando en una secuela de su popular serie: "Call of Juárez" que en esta ocasión añade el título de "The Cartel" ("El Cartel"). En la nueva entrega visitará, en una de sus misiones, la ciudad mexicana que se encuentra en la frontera con Estados Unidos y que ha sido escenario de una ola de violencia desde hace años. El videojuego -que tradicionalmente trata sobre pistoleros en el viejo oeste- será adaptado a la vida moderna y permitirá asumir el rol de un pistolero que emprende un viaje que lo llevará "del corazón de Los Ángeles en la era moderna hasta Juárez, en México“. "El juego traerá los mejores elementos del viejo oeste a la época moderna con una historia relevante y energética", afirma la empresa. Buscan prohibir su venta. En México la salida del videojuego despierta pasiones, aunque quizá no las esperadas por Ubisoft. Este miércoles, el Congreso del estado de Chihuahua -al que pertenece Ciudad Juárez- aprobó una moción para solicitarle al gobierno del país que prohíba la venta del juego en territorio mexicano. Los diputados del estado aseguran que el juego busca hacer una "apología" de la situación de violencia por la que atraviesa Ciudad Juárez.

En la ciudad fronteriza murieron personas tan sólo durante A principios del mismo año, Juárez concentraba el 46% de los homicidios violentos que se cometieron en el país, aunque las autoridades aseguran que dicha cifra se redujo a la tercera parte al cierre del año. La ciudad se ha visto asolada por la guerra entre los carteles de la droga por controlar el paso de estupefacientes a Estados Unidos y la continua presencia de pandillas. Según los legisladores mexicanos al prohibir la venta del juego se protegería la imagen de la ciudad y se prevendría el que los niños usen juegos que no son "educativos". BBC Mundo intentó contactar a Ubisoft para que diera una opinión sobre la controversia causada en México, pero hasta el momento de escribir estas líneas no habían respondido nuestra solicitud. No es la primera vez que un videojuego violento causa polémica. Hace poco "Call of Duty: Black Ops" causó controversia por mostrar una misión en que el jugador intenta - aunque falla- asesinar al ex líder cubano Fidel Castro. También la última versión de la serie Medal of Honor daba al usuario la opción de jugar como un miembro del Talibán, aunque la empresa EA tuvo que cambiar el nombre del personaje tras recibir quejas de Estados Unidos y el Reino Unido.

M ÓDULO 1: S EGURIDAD En el caso de la noticia, la seguridad para cuidad Juárez en México como los niños que empezaron a jugar el videojuego es muy importante…  La identidad de la ciudad en México, se expone.  El videojuego no es nada educativo para la mente de los niños como de los jóvenes o adultos.

M ÓDULO 2: S ALUD  En el caso de los niños/jóvenes, al exponerse con el videojuego, lo que atrae es conflicto con sus papas. Además atrae otra mentalidad que no es nada positivó. elesplendor.wordpress.com

M ÓDULO 3: V IDEOJUEGO  El TI en la noticia seria el videojuego. El videojuego es la atención que atrae el conflicto que esta viviendo México. Ellos quieren que prohíban la venta del material en su país. sosgamers.com

B IBLIOGRAFÍA :  Polémica por un videojuego de violencia en Juárez, 17 de Febrero de 2011, en internet nacional.com, 17 de febrero de nacional.com  Imagines: 1. modojuegos.es 2. elesplendor.wordpress.com 3. sosgamers.com