ESTRUCTURA DE SISTEMAS OPERATIVOS

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Transcripción de la presentación:

" Año del Diálogo y la Reconciliación Nacional " Facultad de : Ingeniería Escuela : Ingeniería de computación en sistemas. Integrantes: Aaron Pasache Pachas Daniel Chipana Gregorio Carmen Claudio Fernandez

ESTRUCTURA DEL SISTEMA OPERATIVO

DISEÑO MONOLÍTICO Este sistema contiene todas las rutinas y funcionalidades disponibles (sistema de archivos, manejo de drivers, gestión de memoria y CPU, etc.) Juntas dentro de un gran programa o núcleo. Los sistemas monolíticos se describen en 3 procesos principales: un programa principal que invoca el procedimiento de servicio solicitado, un conjunto de procedimientos de servicio que llevan a cabo las llamadas del sistema y un conjunto de procedimientos de utilería que ayudan a los procedimientos del servicio.

DISEÑO MONOLÍTICO

DISEÑO POR CAPAS En esta arquitectura, el sistema operativo se divide en una jerarquía de capas, donde cada capa solamente utiliza los servicios de la capa inferior y se enfoca en ofrecerle una interfaz clara y bien definida a la capa superior. Así cada capa se encarga de una función individual del sistema operativo.

DISEÑO POR CAPAS Organización de Sistema por capas

DISEÑO CLIENTE-SERVIDOR En este modelo, lo único que hace el núcleo es controlar la comunicación entre los clientes y los servidores. Al separar el sistema operativo en partes, cada una de ellas controla una parte del sistema, como el servicio a archivos, servicios a procesos, servicio a terminales o servicio a la memoria, y cada parte es pequeña y controlable.

Diseño Cliente-Servidor

DISEÑO MÁQUINAS VIRTUALES En este modelo, mediante software, se proporciona a los programas la emulación de un sistema el cual se quiere reproducir. Se pueden ejecutar varias máquinas virtuales al mismo tiempo, por ejemplo, mediante tiempo compartido. Pueden ejecutar cualquier sistema operativo que se ejecute en forma directa sobre el hardware.

DISEÑO MÁQUINAS VIRTUALES