Adicción a los video Juegos Por Janisse N. Sánchez Torres.

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Transcripción de la presentación:

Adicción a los video Juegos Por Janisse N. Sánchez Torres

Origen En los años 1980, con la llegada a los hogares de las computadoras y las consolas de videojuegos comenzó el uso de los videojuegos RPG ( Role Playing Game, por su siglas en inglés.)

¿Qué son los RPG? Los RPG son un género en el que el jugador tiene un papel vital dentro de la aventura.

Juegos más populares World of Warcraft- Como los héroes de la aventura su deber es descubrir nuevos territorios, luchar en los campos batalla y completar hazañas en este.

Juegos más populares- cont. Guild Wars- se caracteriza por no requirirle muchas horas de su tiempo para llegar a las partes interesantes de la historia. Su sistema de juego se concentra en trabajo en equipo y formentar la formación de clanes para pasar las misiones.

Los juegos más populares-cont. City of Heroes- El videojuego le permite al usuario realizar sus sueños de convertirse en un super héroe. El jugador tiene a su alcance sobre un millón de combinaciones para crear al personaje de sus sueños y ponerle el disfraz que prefiera. Una vez completado, el héroe estará listo para combatir el crimen.

¡Alerta! El riesgo de caer en una adicción a los videojuegos es real. Esto cuando no se está alerta y no existe una supervisión constante en torno a esta actividad de entretenimiento tan popular.

Datos alarmantes 9 de agosto de 2005 Un joven coreano muere de un ataque cardíaco luego de 50 horas de juego a traves de el Internet

21 de junio de 2005 Un niño de 12 años murió de una apoplejía luego de jugar 10 horas corridas Ambos casos presentaron el mismo cuadro clinico: desnutrición y cansancio

Características de la adicción Evidencia cambios en los patrones socialización: se aleja de las amistades y familiares, sólo desea estar solo. Cambia los patrones de actividad cotidiana: deja de hacer deportes, tareas o actividades extracurriculares.

Características- cont. Evidencia un estado de ánimo cambiante: por unos momentos se encuentra bien y al siguiente se encuentra de mal humor y agresivo. Altera los horarios de descanso y alimentación.

Los placeres del usuario Poder comunicarse con personas de diversas partes del mundo Asumir una personalidad abismalmente diferente al pérfil del jugador Emoción del juego

Referencia: El Nuevo Día- Sábado, 2 de julio de 2005