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AUTORÍA Y CREACIÓN DE SOFTWARE  Autoría: El derecho propiedad se genera de forma automática por la creación programas computaciones o software esta protegido.

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2 AUTORÍA Y CREACIÓN DE SOFTWARE  Autoría: El derecho propiedad se genera de forma automática por la creación programas computaciones o software esta protegido por los derechos de autor.  Creación de software: Proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a lasolución de un problema u obtención de un producto.

3 SOFTWARE LIBRE  Significa que el software respeta la libertad de los usuarios y la comunidad  Los usuarios tienen la libertad de copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software.

4 LIBERTADES  Libertad de ejecutar  Libertad de estudiar  Libertad de redistribuir  Libertad de distribuir

5 VENTAJAS 1. Económico 1. Económico 2. Libertad de uso y redistribución 3. Independencia tecnológica 4. Fomento de la libre competencia al basarse en servicios y no licencias 5. Soporte y compatibilidad a largo plazo

6 6. Formatos estándar 7. Sistemas sin puertas traseras y más seguros 8. Corrección mas rápida y eficiente de fallos 9. Métodos simples y unificados de gestión de software 10. Sistema en expansión

7 Desventajas 1. El hardware debe ser de calidad y estándares abiertos 2. Carece de una estructura ampliada mercadeo 3. Algunas aplicaciones específicas no están en el mercado. 4. Requiere profesionales debidamente calificados para la administración del sistema

8 5. Dificultad en el intercambio de archivos. 6. Algunas aplicaciones pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. 7. Inexistencia de garantía por parte del autor. 8. Interfaces gráficas menos amigables. 9. Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. 10. Menor compatibilidad con el hardware.

9 SOFTWARE PROPIETARIO  Software en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo, o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido.

10 VENTAJAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO 1. Propiedad y decisión de uso del software por parte de la empresa 2. Soporte para todo tipo de hardware 3. Mejor acabado de la mayoría de aplicaciones 4. Las aplicaciones número uno son propietarias 5. El ocio para ordenadores personales está destinado al mercado propietario

11 6. Menor necesidad de técnicos especializados 7. Mayor mercado laboral actual 8. Mejor protección de las obras con copyright 9. Unificación de productos

12 Desventajas 1. Es difícil aprender a utilizar eficientemente 2. El funcionamiento del software es un secreto que guarda celosamente la compañía que lo produce 3. El soporte técnico es insuficiente o tarda demasiado tiempo en ofrecer una respuesta satisfactoria 4. Es ilegal extender una pieza de software propietario para adaptarla a las necesidades particulares de un problema específico

13 5. La innovación es derecho exclusivo de la compañía fabricante 6. Es ilegal hacer copias del software propietario sin antes haber contratado las licencias necesarias.

14 DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE LIBRE Y SOFTWARE PROPIETARIO Software libreSoftware propietario Libertad de usar el programa con cualquier propósito Su uso, redistribución o modificación es prohibida o requiere permiso expreso del titular del software Libertad de estudiar como funciona el programa y adaptarlo a sus necesidades Los derechos de autor corresponden a una persona física o jurídica negando al mismo tiempo los derechos de usar el programa con cualquier propósito Libertad de distribuir copias con lo que puedas ayudar al otro Libertad de mejorar el programa y hacer publicas las mejoras a los demás. No tienes acceso al código fuente y tampoco lo puedes modificar En el contrato de licencia del software libre prima las libertades En el contrato de licencia del software propietario priman las prohibiciones

15 LICENCIAS Y CONTRATOS DE SOFTWARE  El software se rige por licencias de utilización  Las licencias, son contratos suscritos entre los productores de software y los usuarios

16 TIPOS Licencia de software :  Libre  Fuente abierta  Dominio publico  Protegido por copyleft  Libre no protegido por copyleft  Semi-libre  Freeware  Shareware o de evaluación  Comercial

17  Licencias de software libre:  Licencia GPL. Es una licencia de software libre, pero no tiene un copyleft fuerte, porque permite que el software se enlace con módulos no libres.  Licencia BSD. La licencia BSD cubre las distribuciones de software de Berkeley Software Distribution, además de otros programas

18  Licencia MPL y derivadas. Este tipo de licencias de Software libre son muy parecidas a las BSD, pero son menos permisivas,  Licencia AGPL. Es una licencia copyleft derivada de la GPL, diseñada específicamente para asegurar la cooperación con la comunidad en el caso de software que corra en servidores de red.

19 Licencia de Fuente abierta. La licencia cumple los siguientes criterios: 1. Libre distribución. 2. Distribución del código fuente. 3. La licencia debe permitir la modificación del código fuente 4. Integridad del código fuente del autor. 5. La licencia no debe ser discriminatoria de persona alguna o grupos de personas.

20 6. La licencia no debe restringir la utilización del software a campos de dominio o actividad. 7. Los derechos otorgados al programa deben ser aplicables a todos aquellos a quienes el software es redistribuido sin imponer condiciones (licencias) complementarias. 8. Los derechos otorgados a un programa no deben depender del hecho de que forme parte de una distribución de software específica. 9. La licencia no debe imponer restricciones en otro software que se distribuya junto con la distribución licenciada. 10. La licencia debe ser neutral en relación con la tecnología.

21  Licencia de Dominio publico. El Software con dominio público es software sin copyright.  Licencia protegida con copyleft. permite redistribuir del software (con o sin cambios) a condición de que los beneficiarios también se otorgan esos derechos.  Licencia libre no protegida con copyleft. viene desde el autor con autorización para redistribuir y modificar así como para añadirle restricciones adicionales.

22  Licencia semi-libre. Aquél que no es libre, pero viene con autorización de usar, copiar, Distribuir y modificar para particulares sin fines de lucro.  Licencia freeware. Autoriza el uso del software de forma libre y gratuita, aunque esta sesión pueda ser bajo determinadas condiciones.

23  licencia shareware. Es un tipo de distribución en el que se autoriza el uso de un programa para que el usuario lo evalúe y posteriormente lo compre  Licencia comercial. Software que está siendo desarrollado por una entidad que tiene la intención de hacer dinero del uso del software

24 PIRATERÍA Y FALSIFICACIÓN DE SOFTWARE  Consiste en la copia o uso ilegal de los programas  Aumenta el riesgo de que la computadora del consumidor sea dañada por un software defectuoso, malicioso o infectado con virus

25 Tipos  Falsificación: duplicación, distribución y/o venta ilegales de material con propiedad registrada.  Falsificación: duplicación, distribución y/o venta ilegales de material con propiedad registrada.  Piratería en Internet: se produce cuando se descarga software de Internet.  Piratería de usuario final: se produce cuando un individuo reproduce copias de software sin autorización

26  Uso excesivo del servidor cliente: se produce cuando demasiados usuarios de una red usan al mismo tiempo una copia central de un programa.  Carga del disco duro: se produce cuando una empresa vende equipos nuevos con copias de software ilegales en los discos duros para hacer más atractiva la compra de los equipos.  Carga del disco duro: se produce cuando una empresa vende equipos nuevos con copias de software ilegales en los discos duros para hacer más atractiva la compra de los equipos.

27 PROTECCION INTELECTUAL DEL SOFTWARE EN COLOMBIA  En Colombia a partir de la Ley 23 de 1982 se empieza a regular los aspectos legales relacionados con el software.  La Comunidad Andina de Naciones (a la que pertenece Colombia) promulgó el régimen común sobre derechos de autor y derechos conexos por medio de la Decisión 351 de 1993.

28  Articulo 30 ley 23 de 1982, articulo 11 decisión andina:  Articulo 30 ley 23 de 1982, articulo 11 decisión andina: Derechos morales  erechos patrimoniales  Articulo 12 ley 23 de 1982, articulo 13 decisión andina: Derechos patrimoniales  Sin la licencia para la utilización podría ser calificada como ilícita,  Sin la licencia para la utilización podría ser calificada como ilícita,

29 DERECHOS QUE ADQUIERE EL AUTOR DEL SOFTWARE   Reproducir la obra   Efectuar una traducción   Comunicar la obra al público   Licenciar el software

30 DERECHOS QUE ADQUIERE EL USUARIO DEL SOFTWARE   Copia, instalación o adaptación   Introducción en la memoria interna   Adaptación para su exclusiva utilización.

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