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Oliverio J. Santana Jaria Periféricos e Interfaces Ingeniería en Informática Curso 2007 – 2008 0.Introducción a la asignatura.

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Presentación del tema: "Oliverio J. Santana Jaria Periféricos e Interfaces Ingeniería en Informática Curso 2007 – 2008 0.Introducción a la asignatura."— Transcripción de la presentación:

1 Oliverio J. Santana Jaria Periféricos e Interfaces Ingeniería en Informática Curso 2007 – Introducción a la asignatura

2 Introducción a la asignatura2 Introducción Periférico: dispositivo externo que permite a un computador comunicarse con su entorno Adquirir información del exterior Proporcionar información al exterior Transformar la información Interfaz: conexión física y funcional entre un procesador y un periférico que permite el intercambio de información Hardware Software

3 Datos de la asignatura y desarrollo del curso

4 Introducción a la asignatura4 Datos de la asignatura Asignatura – Periféricos e Interfaces Área de ConocimientoArquitectura y Tecnología de Computadores TitulaciónIngeniero en Informática CursoTercer Curso / Primer Cuatrimestre TipoObligatoria Créditos3 créditos teóricos: 30 horas – 2 horas semanales 3 créditos prácticos: 30 horas – 2 horas semanales Profesor – Oliverio J. Santana Jaria DespachoSeminario 5 (2ª planta del módulo 3) Teléfono Correo Tutorías Lunes: 11:00 – 14:00 Miércoles: 11:00 – 14:00

5 Introducción a la asignatura5 Desarrollo del curso Teoría en el aula 2 – 6 Dos clases consecutivas de 50 minutos Descanso de 10 minutos entre clases LunesMartesMiércolesJuevesViernes 8:30 – 9:30Prácticas 1 9:30 – 10:30Prácticas 1 10:30 – 11:30TeoríaPrácticas 2 11:30 – 12:30TeoríaPrácticas 2

6 Introducción a la asignatura6 Desarrollo del curso Prácticas en el laboratorio 2–3 Realización de dos prácticas individuales Dos grupos de prácticas con 24 puestos de trabajo Asistencia obligatoria y controlada LunesMartesMiércolesJuevesViernes 8:30 – 9:30Prácticas 1 9:30 – 10:30Prácticas 1 10:30 – 11:30TeoríaPrácticas 2 11:30 – 12:30TeoríaPrácticas 2

7 Introducción a la asignatura7 Desarrollo del curso Los alumnos deben elegir un grupo El grupo 2 de prácticas coincide con AGSI (optativa), por lo que los matriculados en esta asignatura deben elegir el 1 El grupo 1 de prácticas coincide con el 2 de TCN (obligatoria), por lo que los que lo elijan deben optar por el 1 en TCN LunesMartesMiércolesJuevesViernes 8:30 – 9:30Prácticas 1 9:30 – 10:30Prácticas 1 10:30 – 11:30TeoríaPrácticas 2 11:30 – 12:30TeoríaPrácticas 2

8 Objetivos de la asignatura

9 Introducción a la asignatura9 Objetivos generales Describir los distintos tipos de periféricos Periféricos de entrada/salida Almacenamiento masivo de datos Buses de comunicación Periféricos avanzados Tecnología de implementación Describir la interfaz entre los periféricos y el procesador Estudiar criterios que permitan seleccionar el periférico y la interfaz que resulten más apropiados para un propósito concreto en un entorno determinado

10 Introducción a la asignatura10 Objetivos específicos Describir los principales elementos de un computador convencional basado en la arquitectura IA–32 Organización de la placa base Interfaces externas de tipo serie y paralelo Describir la evolución temporal de las señales más importantes que se involucran en los distintos tipos de transacciones que se producen en un bus Operaciones de transferencia dentro de la placa base Operaciones de transferencia con el exterior del sistema

11 Introducción a la asignatura11 Objetivos específicos Describir la estructura interna y el funcionamiento de los periféricos que trabajan con dispositivos de almacenamiento masivo de datos Soporte magnético Soporte óptico Describir los distintos tipos de interfaces utilizadas para interaccionar con los periféricos de almacenamiento Operaciones de lectura Operaciones de escritura

12 Introducción a la asignatura12 Objetivos específicos Describir la tecnología, organización y funcionamiento de los periféricos de entrada y salida Adquisición de información Impresión, visualización y generación de sonidos Interacción con la red de comunicaciones Describir los aspectos ergonómicos relacionados con los computadores Diseño de la forma y apariencia física de los periféricos Aspectos del puesto de trabajo que influyen en el rendimiento del usuario

13 Contenido de la asignatura

14 Introducción a la asignatura14 Contenido teórico Módulo 1: Componentes Principales del Computador Procesador y placa base Buses de entrada/salida Módulo 2: Periféricos de Almacenamiento Soportes magnéticos Almacenamiento óptico Interfaces con los periféricos de almacenamiento Módulo 3: Periféricos Externos Interfaces externas de propósito general Periféricos de entrada y salida Acceso a redes de comunicación Ergonomía de los periféricos

15 Introducción a la asignatura15 Contenido práctico Práctica 1: Programación de periféricos e interfaces Programación en lenguaje ensamblador utilizando el típico PC basado en la arquitectura IA–32 Utilización de interrupciones BIOS y MSDOS para interactuar con periféricos de entrada salida Monitor Teclado Práctica 2: Diseño e implementación hardware de controladores de periféricos Tradicionalmente se ha utilizado el Xilinx Diversos problemas sugieren un cambio para este curso

16 Metodología y criterios de evaluación

17 Introducción a la asignatura17 Evaluación La nota final se calculará en función de las notas de teoría y práctica La teoría constituye un 65% de la nota final Las prácticas constituyen el 35% restante Ambas partes deben estar aprobadas La teoría se evaluará por medio de la realización de un examen escrito en cada convocatoria Se estudiará la posibilidad de realizar un examen previo a la convocatoria de febrero Los alumnos que aprueben la teoría pero no las prácticas tendrán su nota guardada hasta la convocatoria de diciembre del mismo año, pero no más allá

18 Introducción a la asignatura18 Evaluación Las prácticas se evaluarán en función de tres factores Defensa ante el profesor durante el periodo estipulado Presentación de una memoria explicativa del trabajo realizado La asistencia continuada a las clases de práctica Las dos prácticas tienen un mismo peso en la nota final El 75% de la nota de cada práctica corresponderá a la defensa y a la memoria El 25% restante corresponderá a la asistencia al laboratorio Las prácticas cambian de un curso al siguiente, por lo que la nota se guardará hasta la convocatoria de diciembre del mismo año, pero no más allá

19 Recursos disponibles

20 Introducción a la asignatura20 Material de teoría La falta de unos apuntes de la asignatura es uno de los grandes problemas que hay que afrontar El desarrollo de estos apuntes está en proyecto Siendo realistas, difícilmente estarán disponibles durante el curso actual Durante el curso se suministrarán las referencias bibliográficas correspondientes al contenido que se estudie en cada tema Libros, capítulos, páginas, figuras, tablas… La gran mayoría de la documentación está en inglés La asistencia y atención en clase es fundamental

21 Introducción a la asignatura21 Bibliografía No existe un único libro sobre periféricos e interfaces, el material está muy disperso El libro más general de entre los disponibles es: The Indispensable PC Hardware Book H.-P. Messmer Adisson-Wesley, Boston (2002) – (4ª edición) ISBN:

22 Introducción a la asignatura22 Recursos web La página web de la asignatura es una útil herramienta de acceso a toda la documentación disponible Temario de la asignatura Referencias bibliográficas detalladas Documentación que se vaya desarrollando Enunciados de prácticas y aplicaciones necesarias La página web es accesible para todos los alumnos matriculados usando el entorno Moodle proporcionado por el Campus Virtual ULPGC

23 Introducción a la asignatura23 Recursos humanos: el profesor Es importante que los alumnos se den cuenta de que el profesor es el recurso más importante que tienen a su disposición para aprender y superar la asignatura Participar y preguntar dudas en clase Preguntar dudas en el laboratorio Preguntar dudas por correo electrónico Utilizar los foros y herramientas proporcionados por Moodle Hacer uso de los horarios de tutoría


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