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1 Diseñado por: Alexander Acosta /// Profesor: Electiva Entorno Virtual de Aprendizaje Bogotá 2011 – Universidad de Santander UDES.

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1 1 Diseñado por: Alexander Acosta /// Profesor: Electiva Entorno Virtual de Aprendizaje Bogotá 2011 – Universidad de Santander UDES

2 INTRODUCCIÓN Posibilita diseñar estrategias que permitan la generación de espacios en las instituciones donde se desempeñen como investigadores de los avances tecnológicos en informática y la enseñanza de la misma a todos sus colaboradores. 2

3 CONCEPTOS BASICOS DE INFORMATICA 3

4 Es el tratamiento racional, automático y adecuado de la información, por medio del computador 4 INFORMATICA

5 Es una maquina electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de datos 5 EL COMPUTADOR

6 Para lograr cumplir con sus funciones, el computador requiere de dos partes principales 6 Hardware Software Físico Lógico

7 7 HARDWARE Corresponde todas las partes físicas y tangibles de una computadora

8 8 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO Comúnmente se la conoce como CPU, que significa Unidad de procesamiento central, ésta es quizá la parte más importante del computador, ya que en ella se encuentra la unidad de control y la unidad aritmético-lógica

9 9 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Estos son, teclado, ratón, escáner, micrófono, entre muchos otros. Permiten entrar datos al sistema. Los datos son transformados en señales eléctricas y almacenados

10 10 DISPOSITIVOS DE SALIDA Permiten presentar los resultados del procesamiento de datos, son el medio por el cual el computador presenta información a los usuarios. Los más comunes son la pantalla y la impresora.

11 11 SOFTWARE Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas Incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.

12 12 SISTEMA OPERATIVO Es un conjunto de programas indispensable para que el computador funcione. Estos se encargan de administrar todos los recursos de la unidad computacional y facilitan la comunicación con el usuario

13 VENTANAS Cada aplicación en Windows se abre sobre una ventana diferente. 13

14 Símbolo o pequeño gráfico que representa un programa, un archivo o cualquier otro elemento de información. 14

15 Es la figura que representa el mouse 15

16 Es un conjunto de datos almacenado en disco de manera estructurada de manera que el computador los puede accesar, ya sea mediante funciones del sistema operativo o mediante programas de aplicación. 16

17 Es un archivo especial que tiene la particularidad contener otros archivos. 17

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