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Introducción al manejo de Realizado por: María Cecilia Fonseca Sardi OCT/2001.

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Presentación del tema: "Introducción al manejo de Realizado por: María Cecilia Fonseca Sardi OCT/2001."— Transcripción de la presentación:

1 Introducción al manejo de Realizado por: María Cecilia Fonseca Sardi OCT/2001

2 Es la zona de la película en la que se van alojar los elementos con los que vamos a trabajar. Para activar su visualización podemos usar Crt+F1 o bien Window > Stage. ESCENARIO (STAGE) En la barra de título del escenario se incluye el nombre que hayamos dado a la película con la que estemos trabajando en cada momento. OCT/2001 MCFS

3 Para modificar el tamaño disponemos de varias opciones: ESCENARIO (STAGE) - Ctr (+) o Ctr (-), para aumentar o disminuir, respectivamente. - Mediante el menú View > Zoom > Zoom Stage In o Zoom Stage Out (para aumentar o disminuir, respectivamente), o eligiendo un porcentaje fijo.

4 Si el escenario determina cómo se disponen los actores en la película, la partitura determina cuándo aparecen y en qué orden. PARTITURA (SCORE) La partitura organiza la película en una serie de filas que contienen los elementos incluidos en ella, y que se llaman canales. Hay también algunos canales especiales: tempo, sonido, transiciones, paletas de color y comportamientos. La partitura también incluye fotogramas y la cabeza de reproducción.

5 VENTANA DE REPARTO En la ventana de reparto podemos ver todos los miembros de reparto, tanto los que participan en nuestra película como los que no: sonidos, texto, gráficos, otras películas director, películas Flash, etc. (CAST WINDOW) También puede incluir otros recursos que forman parte de la partitura pero que no aparecen en el escenario, como scripts, paletas, fuentes o transiciones. Hay dos formas de visualizar los miembros de reparto: en forma de lista o como miniaturas.

6 Las pestañas visibles en el inspector de propiedades son diferentes en función del elemento seleccionado en cada ocasión. (PROPERTY INSPECTOR) INSPECTOR DE PROPIEDADES Existe la posibilidad de alternar entre una vista de lista (List) y otra gráfica (Graphical). Además, con la flecha de ampliación podemos acceder a otras opciones. Mediante este inspector podremos modificar los atributos de cualquier objeto, o múltiples objetos, en nuestra película.

7 Este panel sirve para controlar como se reproduce la película, pero solo en el modo autor. Si queremos reproducir desde un determinado fotograma, bastaría con introducir su número en el contador y presionar Enter. (CONTROL PANEL) PANEL DE CONTROL

8 La barra se puede mostrar u ocultar mediante el menú Window > Toolbar. Aunque el propia programa nos indica la funcionalidad de cada uno de los iconos de la barra de herramientas (si hemos seleccionado la opción Show Tooltips en el cuadro General Preferences), daremos un breve repaso a cada una de ellas: (TOOLBAR) BARRA DE HERRAMIENTAS

9 Los iconos de esta zona de la barra son similares a los de cualquier otra aplicación bajo Windows: (TOOLBAR) BARRA DE HERRAMIENTAS - Open: para abrir una película ya existente - New Cast: permite abrir una nueva película, guardando primero la que tenemos abierta en ese momento - New Movie: para empezar con una nueva película, guardando primero la que tenemos abierta en ese momento

10 - Save: guarda los cambios en la película actual (TOOLBAR) BARRA DE HERRAMIENTAS - Save All: guarda todos los cambios, tanto en la película como en la ventana de reparto, miembros editados, etc. - Publish: una opción rápida para crear nuestra versión DCR; automáticamente la película en formato DCR se visualiza en el browser que tengamos predeterminado. - Import: para importar todo tipo de miembros de reparto (gráficos, vídeos,etc.)

11 (TOOLBAR) BARRA DE HERRAMIENTAS - Exchange Cast Members: función que permite intercambiar posiciones entre distintos miembros de reparto - Rewind - Stop - Play: botones que permiten visualizar de forma rápida la reproducción de la película sin tener que ir al panel de control - Find Cast Member: si queremos localizar rápidamente un miembro de reparto que no recordamos dónde se encuentra

12 - Stage (Crtl+1): para presentar u ocultar el escenario. (TOOLBAR) BARRA DE HERRAMIENTAS - Property Inspector (Crtl+Alt+S): para presentar u ocultar el inspector de propiedades, que se adapta al elemento seleccionado. - Score (Crtl+4): para presentar u ocultar la partitura - Cast Window (Crtl+3): para presentar u ocultar la ventana de reparto.

13 - Library Palette: abre la paleta de librerías, que muestra un amplio repertorio de behaviors predeterminados ordenados por categorías - Paint Window (Crtl+5): ventana que permite editar miembros tipo bitmap. (TOOLBAR) BARRA DE HERRAMIENTAS - Text Window (Crtl+6): ventana para presentar miembros de texto. - Vector Shape Window (Crtl+May+V): ventana para editar miembros vectoriales.

14 - Script Window (Crtl+O): una práctica ventana donde editar los scripts para Lingo. (TOOLBAR) BARRA DE HERRAMIENTAS - Behavior Inspector (Crtl+Alt+;): ventana que nos permite diseñar nuestros propios comportamientos, o editar otros ya existentes. - Message Window (Crtl+M): esta ventana es algo así como un banco de pruebas de los scripts que vayamos generando


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